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Faeria手游蘋果版1.0 官網(wǎng)漢化版

Faeria手游蘋果版

更新:2017-03-17 15:13

大。1.07G

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二維碼

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好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

同一開(kāi)發(fā)者

Faeria手游蘋果版截圖Faeria手游蘋果版截圖Faeria手游蘋果版截圖Faeria手游蘋果版截圖

Faeria是一款有電腦游戲移植到手機(jī)的游戲,超多的卡牌可以隨意選擇,多種不同的類型的角色爽快的對(duì)決,熱血戰(zhàn)斗加上獨(dú)特的劇情快來(lái)體驗(yàn)一下吧!

Faeria手游蘋果版介紹

Faeria app的資源管理是有競(jìng)爭(zhēng)性的。除了傳統(tǒng)的內(nèi)向型的資源,比如手牌,不同顏色的地,法力值。還有競(jìng)爭(zhēng)性的資源,比如有限的地的數(shù)量,地的布局,法力井的爭(zhēng)奪。這些博弈就更具變化,尤其的地的布局,我想如果玩過(guò)的玩家都會(huì)明白,每一個(gè)小六角形的蝴蝶效應(yīng)。

總之強(qiáng)烈推薦,尤其在爐石退環(huán)境后,在這安心地玩上一陣。新手的話,可以利用單機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)刷一些金幣經(jīng)驗(yàn),因?yàn)楹竺鎲螜C(jī)模式也需要金幣才能解鎖,所以在免費(fèi)的時(shí)候,做那種出卡牌打傷害的任務(wù)時(shí),達(dá)成目標(biāo)就投降,可以小刷一波。

Faeria手游蘋果版游戲攻略

日常任務(wù)是Faeria球員的方式來(lái)獲得一點(diǎn)黃金每一天。 通過(guò)完成任務(wù)的要求,得到黃金! 你收到一個(gè)新任務(wù),每天保持三個(gè)任務(wù)在同一時(shí)間。 如果你有三個(gè)任務(wù),不再接收任何直到你實(shí)現(xiàn)。 你也可以選擇然后再你的另一個(gè)任務(wù)一天一次。

還有幾只一次性特殊任務(wù),通常有除黃金之外的獎(jiǎng)勵(lì),例如內(nèi)存或補(bǔ)充包。 這些都是為了更多的教程。

你也可以有一個(gè)額外的追求從單人模式并不需要一個(gè)3正常槽。

內(nèi)容(隱藏]

1天涯:+ 1000金幣

2判斷:+ 600金幣

3橫沖直撞:+ 400金幣

4平衡:+ 400金幣

5海嘯:+ 500金幣

6繁榮:+ 500金幣
7地獄:+ 500金幣
8沙塵暴:+ 500金幣
9創(chuàng)造:+ 400金幣
10奇跡:+ 400金幣
11征服:+ 400金幣
12殺神:+ 500金幣

天涯:+ 1000金幣

贏了5場(chǎng)比賽戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

判斷:+ 600金幣

摧毀15生物在戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

橫沖直撞:+ 400金幣

造成50傷害敵人。

平衡:+ 400金幣

打10中性卡戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

海嘯:+ 500金

打10藍(lán)色的卡戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

繁榮:+ 500金幣

打10綠色卡戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

地獄:+ 500金幣

打10紅色的卡戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

沙塵暴:+ 500金幣

打10黃色的卡戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

創(chuàng)造:+ 400金幣

打15生物年代戰(zhàn)斗或潘多拉模式

奇跡:+ 400金幣

打10事件在戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

征服:+ 400金幣

創(chuàng)建20土地在戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

殺神:+ 500金幣

30神受損戰(zhàn)斗或潘多拉模式。

Faeria手游卡組打法

Faeria總共有3大類卡組rush,mid range和control(其實(shí)還有單獨(dú)的otk卡組,但是不提它,這個(gè)游戲不適合otk)

分別對(duì)應(yīng)3種建地方式:

Rush:對(duì)著敵人的臉直直地吧地鋪過(guò)去,完全放棄自己家邊上的兩個(gè)井

Mid range:貼著一邊朝對(duì)面鋪地,完全放棄自己家邊上兩口井中的一個(gè),目的是合敵人爭(zhēng)奪對(duì)面臉旁邊的一口井

Control:像兩邊同時(shí)發(fā)展,目的是占據(jù)場(chǎng)上的全部井

3種卡組其實(shí)都是在打faeria(費(fèi)用)戰(zhàn),往往伴隨著以下特征獲勝(未能達(dá)成的話除了control deck基本意味著輸了):

Rush:控制對(duì)面臉旁邊的兩井

Mid range:控制場(chǎng)地一邊的兩井,且要在對(duì)面也是mid deck時(shí)比對(duì)面進(jìn)度更快

Control:完全控制場(chǎng)上所有的井,以生物數(shù)量大幅領(lǐng)先和faeria大幅領(lǐng)先獲勝(control deck在失去faeria優(yōu)勢(shì)時(shí)往往意味著失。

具體分類:rush在之前有yellow rush和red rush兩種,隨著一次大規(guī)模削之后現(xiàn)在基本只剩yellow rush,雖然也有玩green rush的,但green一直以來(lái)(除了某個(gè)版本強(qiáng)無(wú)敵)是最弱的。

Mid deck:mid和rush都要求速度,所以rush一定是單色而mid應(yīng)該是單色或是帶有綠色的雙色(就是指紅綠)。我以前挺常用的這套mid red就是典型的紅色mid卡組(我管它叫上古卡組,因?yàn)楹脦讉(gè)版本都沒(méi)被削,不強(qiáng)也不弱的原因)?梢钥吹,單色并不代表完全單色。當(dāng)初的純藍(lán)卡組也有帶一張紅龍。

Faeria手游更新內(nèi)容

這個(gè)更新是關(guān)于Faeria的1.0戰(zhàn)爭(zhēng)努力。你已經(jīng)收集了50MM的黃金在一個(gè)多星期以上,它的時(shí)間來(lái)發(fā)現(xiàn)下一步在Faeria!

此外,各種錯(cuò)誤修復(fù)和性能改進(jìn)。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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