青春籃球是心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)出的一款體育競技游戲,游戲以青春為題材,虛構(gòu)一個(gè)3v3籃球全國比賽,游戲的世界觀和人設(shè)以及游戲的趣味性都不錯(cuò),喜歡就來下載吧。
一、 世界觀:
《青春籃球》顧名思義,是以青春為題材的籃球游戲,而青春應(yīng)該是貼近玩家的現(xiàn)實(shí)的。我認(rèn)為可以以上海為故事發(fā)生的舞臺(tái),場景實(shí)地取材;虛構(gòu)一個(gè)3v3籃球全國比賽,參賽年齡為16~24周歲,涵蓋高中生~大學(xué)生范圍,青月他們組成隊(duì)伍也是以奪得冠軍為目標(biāo);
二、人設(shè):
1、現(xiàn)在游戲中主要靠主界面的語音來豐滿角色形象,其實(shí)游戲中“好球”這些語音也是可以用來豐富角色形象的,比如“好球”的通用語音可以加入“666”、“nice!”等詞匯;角色專屬語音則反映角色特點(diǎn),比如SF的“抱歉”可以用“再來!”,體現(xiàn)其不服輸?shù)男愿瘢灰约安实罢Z音,比如青月進(jìn)球后,嘯天發(fā)好球語音,幾率觸發(fā)“前輩,太帥了!”這種形式的語音,體現(xiàn)出角色之間的交互;也是鼓勵(lì)玩家交互的一種方法,就個(gè)人體驗(yàn)而言,全場悶著比賽和互發(fā)語音的比賽,是天差地別的感受。
2、在角色的制作之初,可以多考慮一些游戲背景方面的因素,如果《青春籃球》是一本小說,這個(gè)角色與主角們?nèi)绾蜗嘤霭l(fā)生了怎樣的故事,其自身的性格特點(diǎn)又是如何。我認(rèn)為一個(gè)二次元向的手游,不僅僅要讓游戲好玩,也很需要在各種細(xì)節(jié)方面下些功夫,通過游戲中的各種細(xì)節(jié)在玩家心中埋下情感觸發(fā)器,然后通過游戲、小說或動(dòng)漫等多種形式去觸發(fā)其情感,達(dá)到吸引粉絲的目的。最后簡單的說下在游戲性方面的問題吧!也祝游戲越做越好!
三、游戲性:
1、匹配和排位收益差距大,有排位賽時(shí),大多數(shù)都會(huì)選擇排位賽;個(gè)人認(rèn)為匹配與排位的收益應(yīng)一致,引導(dǎo)休閑與練習(xí)的玩家進(jìn)入匹配模式、上分玩家進(jìn)入排位模式,使玩家在玩的時(shí)候有不同的心態(tài),部分改善游戲環(huán)境。
2、新手引導(dǎo)不足,新手玩家上手難:玩法上介紹不足。
3、加時(shí)賽沒有限制?有場比賽打了3個(gè)加時(shí),不知道是不是第四次就有限制了
一款籃球游戲的簡介應(yīng)該是什么樣的?
我們花了好久思考這個(gè)問題,我們有優(yōu)秀的游戲畫面,有精妙的操作手感,有厚實(shí)的技術(shù)深度??
但如果非要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)的話,我們覺得,應(yīng)該是公平。
公平,意味著永遠(yuǎn)可以匹配到實(shí)力相近的對(duì)手一起游戲和交友;
意味著人民幣玩家再也不會(huì)在游戲中碾壓對(duì)手;
意味著我們不用擔(dān)心被高手的小號(hào)虐的死去活來;
意味著我們的勝率將無限接近50%??
我們希望向曾經(jīng)的端游致敬,他們擁有最厚重的游戲深度,讓我們可以日夜不停的研究技術(shù)操練操作。
我們也愿意向最火熱的手游致敬,讓游戲系統(tǒng)對(duì)剛涉足籃球游戲的新人們足夠友好。
我們希望這個(gè)別致而又有一些固執(zhí)的籃球游戲,可以讓你體驗(yàn)到一款籃球游戲真正的快樂:)
我來說一下這個(gè)游戲吧,個(gè)人觀點(diǎn)看看就好,入坑一個(gè)星期了,題材十分吸引本人,再加上游戲本身看起來也蠻有動(dòng)漫風(fēng)格的(實(shí)際上就是吧喂)剛剛進(jìn)入游戲被cv嚇了一大跳,,,,(信基啦呢!中國boy和Q君等等)相信不是我一個(gè)人吧,,一開始還以為是那種氪金游戲,就是嘗嘗鮮嘛,就選了一個(gè)sf(因?yàn)楹軒洠┻M(jìn)入訓(xùn)練營的時(shí)候,被游戲的競技性驚艷到了,我個(gè)人也算是玩過比較多的手游,(本人一開始并沒有玩過其他籃球游戲)但是就是被迷之驚艷到了,正好那時(shí)候是9點(diǎn)多鐘左右,排位賽開著,我就去玩了一把感覺不錯(cuò)!
優(yōu)點(diǎn):競技性比較強(qiáng),如果有隊(duì)友開黑的話豈不是美滋滋(^_^メ),還有特寫鏡頭(灌籃和上籃都很帥不過三分球的特寫是什么鬼啦,,)不用氪金也能玩,(到目前為止還沒有必須氪金的感覺,,以后不知道要不要氪金,個(gè)人希望競技還是少點(diǎn)不公正的氪金吧,如果是出了動(dòng)漫人物的皮膚可以考慮氪一波皮膚沒有什么加成比較好,,,畢竟這游戲就是靠競技性讓我覺得十分好玩)
缺點(diǎn):說到缺點(diǎn)我就不得不提一下關(guān)于3v3這個(gè)了,因?yàn)橛螒騻(gè)人感覺對(duì)新手并不是十分友好,甚至可以說被人機(jī)打的滿地找牙(沒錯(cuò)是我(?_?))排位遇到兩個(gè)SG和一個(gè)C我們這種新手怎么都擋不住,(技術(shù)差雖然也是事實(shí))但是關(guān)于陣容我確實(shí)覺得,,,好的陣容贏一半吧,關(guān)于隊(duì)友的話,,,,,(打死不傳球,,,( ??ε?? )被蓋到懷疑人生都還一個(gè)人去)最后,還有那個(gè)投降,動(dòng)不動(dòng)就出來提示我,很煩,好像并沒有投降冷卻時(shí)間,心態(tài)太差的隊(duì)友直接一直點(diǎn),啊啊啊啊煩死了,
總結(jié):游戲還在內(nèi)測,個(gè)人感覺十分好玩,雖然自己很菜,希望以后出全場地圖,因?yàn)?v3陣營太差,我一個(gè)sf還要跑去搶籃板,出人多點(diǎn)可玩性比較高,哦對(duì)了,人機(jī)比匹配的人厲害是什么鬼,,搞得我人機(jī)都打不過好氣哦。ㄗ詈笳f一下,(???_????)鉆石,,能不能也慢慢的送一點(diǎn)啊,)
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