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超進(jìn)化物語(yǔ)手游蘋(píng)果版1.1.5 ios版

超進(jìn)化物語(yǔ)手游蘋(píng)果版

更新:2017-12-18 15:16

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超進(jìn)化物語(yǔ)是一款策略養(yǎng)成手機(jī)游戲,玩家還能自主為怪獸定制各種前綴和紋章,改變怪獸的屬性和技能。游戲非常好玩,更多內(nèi)容游戲中體驗(yàn),歡迎大家前來(lái)下載!

超進(jìn)化物語(yǔ)游戲簡(jiǎn)介

《超進(jìn)化物語(yǔ)》是一款以進(jìn)化為題材的策略養(yǎng)成類(lèi)游戲,在這個(gè)架空的怪獸世界中,怪獸們均有多條可自由選擇的進(jìn)化路線(xiàn),養(yǎng)成體系極具差異性,玩家還能自主為怪獸定制各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能。核心戰(zhàn)斗有別于傳統(tǒng)的回合制/半回合制游戲,加入了物理碰撞機(jī)制,全新的策略玩法一觸即發(fā)!

超進(jìn)化物語(yǔ)游戲特色

- 融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)

- 有著大量不可告人の秘密故事的怪獸

- 怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化

- 兩只怪獸融合創(chuàng)造新生怪獸

- 通過(guò)不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略

- 戰(zhàn)斗中可即時(shí)切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手

- 多支線(xiàn)可探索的關(guān)卡和世界

- 不夠完善!不夠科學(xué)!不夠人性化!急需大家來(lái)吐槽!

超進(jìn)化物語(yǔ)手游快速升級(jí)攻略

1.普通關(guān)卡

普通關(guān)卡是最常規(guī)的經(jīng)驗(yàn)提升途徑了,除了產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn),還有各類(lèi)資源,如金幣、怪獸碎片、其他道具等。

2.世界事件

如果你覺(jué)得普通關(guān)卡提升等級(jí)的速度太慢,那么就來(lái)世界事件試試身手吧!它能給你普通關(guān)卡3倍的經(jīng)驗(yàn),不僅如此,還有紋章、孢子等必備資源。

3.心魔、王

挑戰(zhàn)這些強(qiáng)力的怪獸只需要消耗1點(diǎn)體力,獲得的經(jīng)驗(yàn)大概為普通關(guān)卡的2倍,但是對(duì)手往往很強(qiáng)力,對(duì)自己實(shí)力有自信的玩家可以前去挑戰(zhàn)。

4.星核之眼

屬于特殊玩法的一種,每一關(guān)給的經(jīng)驗(yàn)和普通關(guān)卡相同,每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)10次,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦~

超進(jìn)化物語(yǔ)手游基因節(jié)點(diǎn)

一、射程

射程這種屬性只有在遠(yuǎn)程怪獸身上才能得到體現(xiàn),目前版本中初始射程最遠(yuǎn)的是新生怪獸梵——足足950的射程,而最近的是同為新生怪獸的白晝小姐姐——只有400射程。很多萌新會(huì)問(wèn)桐仁:射程有什么用,又不能增加攻擊力,在戰(zhàn)斗中不就是前排剛得住,后排輸出,然后就完事了么?這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得好,但是《超進(jìn)化物語(yǔ)》這個(gè)游戲很考慮細(xì)節(jié),在戰(zhàn)斗中,射程遠(yuǎn)的怪獸可以在開(kāi)局就能打出第一下攻擊,而射進(jìn)近的怪獸要走到足夠的距離才能打出第一下攻擊,當(dāng)你走到對(duì)手面前時(shí),他已經(jīng)可以打你第二下了,這就是區(qū)別。不要小看這一次普攻,在戰(zhàn)斗中,哪一方先打出自己的爆發(fā),就掌握了勝利的契機(jī)。因此,當(dāng)你手中擁有破魂領(lǐng)主(600多)、圣光古龍(700)這種中等射程的怪獸時(shí),想要快速打出它們的爆發(fā),不妨在大基因節(jié)點(diǎn)上洗出1~2個(gè)射程。

二、普通紋章效果+10%

很明顯,普通紋章,就是指怪獸身上的前三個(gè)紋章,這種屬性在兩種情況下收益是比較理想的,一是普通紋章的級(jí)別很高,二是在基因突破中,有多個(gè)這樣的屬性。簡(jiǎn)而言之,越到后期,這種屬性帶來(lái)的好處越明顯,不論是前排肉盾,還是后排輸出,都可以洗這種屬性來(lái)進(jìn)一步提升戰(zhàn)力。

三、基于血量而產(chǎn)生的攻擊力加成

這種屬性加成非常高,但是觸發(fā)條件也比較苛刻,就是要求玩家對(duì)于戰(zhàn)斗中怪獸的血量把控要有一定的水平。所有的輸出型怪獸都可以使用這個(gè)屬性,當(dāng)然,依靠攻擊力增加治療效果的輔助型怪獸(比如日夕和月夕)也可以使用。這里要特別提到兩個(gè)怪獸——暴虐戰(zhàn)狂和最終兵器,它們的2技能“混沌之力”是在血量低于75%的時(shí)候才觸發(fā),也就是說(shuō)上圖所示的兩種加成效果對(duì)于它們都適用,全程生效!

四、等級(jí)上限

前期作用非常大的屬性,在游戲初期,怪獸等級(jí)高,可以更早解鎖紋章槽,更早進(jìn)化,獲得升級(jí)帶來(lái)的基礎(chǔ)屬性加成,對(duì)于平民甚至是非酋來(lái)說(shuō),等級(jí)太重要了。在游戲中后期,手上的資源積累到一定程度就可以把等級(jí)換成其他的屬性。

五、獲得經(jīng)驗(yàn)+20%

個(gè)人覺(jué)得這條屬性在前期性?xún)r(jià)比不如直接提升等級(jí),后期也比不上普通紋章效果加成等屬性,當(dāng)然,如果有的玩家體力攢的比較多,純粹為了刷等級(jí),也可以洗出這個(gè)屬性來(lái)獲取更多的經(jīng)驗(yàn)。

六、體型

體型這個(gè)屬性桐仁已經(jīng)專(zhuān)門(mén)寫(xiě)過(guò)一篇《論體型對(duì)戰(zhàn)局的影響》的攻略為大家介紹,現(xiàn)在簡(jiǎn)單地跟大家說(shuō)下,在游戲中,目前已知的體型能影響怪獸技能效果的有尸狂的爆炸、鋼鐵龍王和冥龍王的罩子、逆焰龍王的龍魂等。

七、顏值

說(shuō)真的,這個(gè)真沒(méi)啥用,在積累到一定程度后,就會(huì)出現(xiàn)如上圖所示的情況(桐仁君為了洗出這種效果也是花了血本啊~),妹紙玩家可能會(huì)喜歡。什么?你說(shuō)敵人會(huì)因?yàn)槟愕墓肢F顏值高而手下留情?開(kāi)什么國(guó)際玩笑?不懟到你懷疑人生就不錯(cuò)了!

更新內(nèi)容

1、新生怪獸——魅妝登場(chǎng)

2、怪獸覺(jué)醒功能上線(xiàn),覺(jué)醒后的怪獸將獲得第5個(gè)技能

3、5組陣容保存切換功能上線(xiàn)

4、加入基因全體改造功能

5、現(xiàn)在探索者可以修改昵稱(chēng)啦

6、命運(yùn)之門(mén)和暴走時(shí)刻加入立刻結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)功能

7、命運(yùn)之門(mén)中助戰(zhàn)的遠(yuǎn)古族升級(jí)到覺(jué)醒級(jí)別

8、背包上限從300提升至500

9、獲得重復(fù)的新生怪獸不再轉(zhuǎn)化成強(qiáng)化進(jìn)化孢子,而是轉(zhuǎn)化成25塊對(duì)應(yīng)的覺(jué)醒石

10、增加全新世界事件——王的基友,以及4只全新野怪

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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