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英雄無雙手游1.0 正式版

英雄無雙手游

更新:2017-09-30 10:4

大。217M

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同一開發(fā)者

英雄無雙手游截圖英雄無雙手游截圖英雄無雙手游截圖英雄無雙手游截圖
  • 分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 大。217M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 正式版
  • 時(shí)間:2017-09-30 10:4
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):IOS

英雄無雙手游是一款非常好玩的戰(zhàn)斗游戲,玩家可以快速的完成自己的戰(zhàn)斗,成為一個(gè)真正厲害的人,玩起來虎虎生風(fēng),非常的有意思,需要的下載吧。

爽快的指尖微操

游戲特色

創(chuàng)新將緣,無限陣容,魏蜀吳群雄,各路陣營群雄爭(zhēng)霸。

強(qiáng)大的3D游戲引擎,輕觸屏幕,極限流暢,讓你感受強(qiáng)大的撞擊力與震撼力。

華麗的技能特效多人實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,多重技能疊加,釋放超級(jí)炫麗特效,會(huì)讓你感受極致的視覺沖擊。

豐富的三國英雄

近百位特性各異的武將,搭配獨(dú)創(chuàng)的專屬武器系統(tǒng),讓您從容指揮,決戰(zhàn)千里。

多樣副本,精英副本,活動(dòng)副本,武將列傳任你打。

切磋交友,擂臺(tái)一戰(zhàn)高下,皇城爭(zhēng)霸,跨服戰(zhàn)唯吾獨(dú)尊;這個(gè)三國到底是誰說了算;由你決定!

六大資源介紹

1、元寶

元寶眾所周知是這個(gè)游戲最重要的資源,在使用方面盡量避免浪費(fèi),像武學(xué)十連等一定要在有充足元寶而且有積分紅武活動(dòng)的時(shí)候十連。后期武學(xué)除了紅武,其余都沒有多少性價(jià)比。另外在購買體力方面,千萬不要吝嗇,即便是低V也要保證一天購買6次體力(對(duì)于月卡黨這個(gè)支出比較合理)。另外門派商店重置可以量力而為,建議1-2次重置。不建議買鑰匙開箱子,不建議大量買銀子,不建議大量買學(xué)點(diǎn),土豪除外。

2、銀兩

銀兩為游戲中兩大稀缺資源之一。幾乎很多情況下都要使用銀兩,在這里我重點(diǎn)介紹下武學(xué)類的銀兩使用。關(guān)于門派商店購買武學(xué),1階武學(xué)可以無需購買(因?yàn)橘I了以后你也不會(huì)用學(xué)點(diǎn)去提升到120級(jí)),2階四武學(xué)需十重,使用率較高,而且獲取難度低。3階~6階可只購買加攻擊類武學(xué)堆境界,由于分散購買的話成長幅度和速度較慢,單一購買攻擊屬性強(qiáng)化較理想,特別是在出師系統(tǒng)問世后,學(xué)點(diǎn)以及銀兩的使用會(huì)更加拮據(jù)。野武方面,建議紫色以下除門武、內(nèi)功、雜學(xué)等不進(jìn)行堆疊境界,多余的武學(xué)留在背包里,等學(xué)點(diǎn)充裕的情況下選擇性的逐個(gè)堆疊。

3、體力

體力原則上建議刷精通類武學(xué)為主:玄虛刀法、金蛇劍法這樣單加武學(xué)精通的為主,輔刷增加生命或者攻擊的內(nèi)功。前期可以適當(dāng)刷下礦石,增加裝備等級(jí)。

4、學(xué)習(xí)點(diǎn)

兩大稀缺資源之一。門武、內(nèi)功、雜學(xué)優(yōu)先(類似毒經(jīng)、散功大法這類雜學(xué)內(nèi)功可不加,增加的屬性沒有多大用處),野武方面優(yōu)先精通類武學(xué)(彈指神通、玄虛刀法、金蛇劍法這樣只增加單一精通屬性的外功),其次為高成長度的武學(xué):具體如圖所示,例如金武中,古詩劍法為命中加成最高的武學(xué)、兩儀反轉(zhuǎn)刀為暴擊加成最高的武學(xué)、呼延鞭法為連擊加成最高的武學(xué)。如有多余學(xué)點(diǎn)根據(jù)面板情況或者個(gè)人情況選擇性的使用學(xué)點(diǎn),但非上陣武學(xué),不建議120滿級(jí),可加到80-100,因?yàn)橛邢迣W(xué)點(diǎn)分?jǐn)偤笫找鏁?huì)更高。

5、聲望

前期將榮武堂所有的武學(xué)購買合成后,選擇1-2種武學(xué)進(jìn)行購買碎片堆疊境界,建議購買龍象、蛤蟆功。

6、幫貢

幫貢捐銀兩的話建議最低值捐即可,在幫貢的使用上建議購買跑商沒有產(chǎn)出的針,金武碎片方面除非迫切需要,不是特別建議,耗資大收益小

新手開局攻略

1~這游戲的人物屬性是由裝備,武學(xué),閱歷所提供的,武學(xué)請(qǐng)注意,只要是升級(jí)了的武學(xué),你只要不重置,所加的屬性是永久存在的,而不是僅僅由上陣的六個(gè)武學(xué)決定!所以多升級(jí)門武和一些屬性加的多的武學(xué),提高自身屬性才是正道。

2~武學(xué)套路的問題,前期一般都是一些偏控制類武學(xué)居多,而不是金紅武,因?yàn)楠{子吼的存在,前期上金紅簡(jiǎn)直是找死,除非神豪四五個(gè)紅一輪秒你,那種沒有辦法,認(rèn)命!差距不太大的時(shí)候,五階之前用散功套,四藝套,五毒都是可以的,佛陀四相不建議玩,噬體是越打越不疼,效果不佳。

3~武學(xué)獲取的問題,大部分玩家要吐槽了,根本湊不齊套路啊,我去十連看看,請(qǐng)注意,永遠(yuǎn)不要浪費(fèi)元寶輕易去十連,大部分的金紫玩的久了自然就有,大部分玩家元寶都很吃緊。每周靠幫戰(zhàn)九本書和華山送的金葉子,慢慢就湊齊了。不要急,這游戲急不來。

4~元寶使用的問題,之前有萌新問我元寶應(yīng)該怎么使用,我普及下哈,一般低v一晚也就幾百元寶,中v高v在一千多元寶到倆千多不等。其次是打boss,,門派排名獎(jiǎng)勵(lì),擂臺(tái)倆百,至尊卡月卡三百,日常80,幫戰(zhàn)幾百,積分擂臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)!看情況吃體力,保證每天能攢點(diǎn)。有個(gè)盼頭,元寶就用來吃體力,然后攢著就好。不要浪費(fèi),跑商努力點(diǎn)的就自己跑,實(shí)在懶就花元寶,不過一定要跑,每天給的針很可觀。

5~戰(zhàn)力紅的問題,筆者認(rèn)為,除了刀門派必選胡刀,其他都可以選靈蛇和一陽指,有人不服,為什么一陽指要拿,根據(jù)我玩武道會(huì)的經(jīng)驗(yàn),后期紅書普遍開到胡刀和苗劍居多,選擇一陽指和靈蛇算是個(gè)中性選擇。

6~武道會(huì)的問題,除了大豪和懶人,其他人一定要打,筆者自身v13,玩了半年有了二十幾個(gè)紅,其中紅書開了六七本自己沒有的。當(dāng)然這是一個(gè)很看臉的事情,每天打25場(chǎng),免費(fèi)包加四個(gè)明教包,一般保證勝率在75左右的情況下,一天只需要花250元寶買一次就夠了,其他的都可以用武道幣換,新手玩家可以先用免費(fèi)包打一個(gè)賽季練練手,攢攢幣。

7~上陣武學(xué)的選擇,二三用二階十層的綠門內(nèi)帶蝶仙即可。四五階有套路用套路,五毒,四藝,散功套,實(shí)在不行接著用綠

外倆組合配上個(gè)別金武,內(nèi)功換的龍象,散功,寒冰獅子吼都行,。

8~體力問題,體力不是到六階就可以不吃,只要你還玩,就一直要吃,具體吃多少,看v決定,保證每天有點(diǎn)結(jié)余就行。這游戲六階才是開始。出師又是一個(gè)開始,出師之后的秘境給門武碎片和銀兩學(xué)點(diǎn),,非常給力。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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