國際服那里面的世界聊天簡直就是發(fā)生了第三次世界大戰(zhàn)似的。各種噴還有發(fā)廣告的,真正的有意義的東西很少,希望國服版本沒有這種情況出現(xiàn)。不過游戲本身還是挺不錯的,有點(diǎn)像戰(zhàn)爭雷霆。打擊感什么的做得很好,四大陣營的飛機(jī)也有各自的特點(diǎn)和一些特殊的類型。
真實(shí)反映二戰(zhàn)時期空戰(zhàn)歷史的3D飛行戰(zhàn)斗手游。
【二戰(zhàn)真實(shí)體驗】
游戲擁有數(shù)十款二戰(zhàn)時期經(jīng)典戰(zhàn)機(jī)模型,玩家通過扮演英、美、蘇、德四國空軍,親自駕馭、改裝戰(zhàn)機(jī)參戰(zhàn)、切身體驗二戰(zhàn)飛行員的戰(zhàn)火人生。
【實(shí)時組隊競技】
4V4聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)!實(shí)現(xiàn)安卓用戶與IOS用戶跨平臺實(shí)時對戰(zhàn)。
中隊集結(jié)!為榮譽(yù)而戰(zhàn),加入數(shù)千個中隊之一,或者創(chuàng)建您自己的中隊!
1.絲滑流暢,比較好玩,但地圖未免太單調(diào),希望多加點(diǎn)地圖中的障礙,這樣地圖雖然復(fù)雜了,但我認(rèn)為(僅僅只是我認(rèn)為)更有趣了。
2.官方可以嘗試加入各種地形,然后加入天氣系統(tǒng)(這樣內(nèi)存估計會翻倍吧。。。),地圖的面積可以再大點(diǎn),否則加速飛個10秒左右基本上距離只有10米左右了。
3.加個機(jī)艙視角吧,論壇區(qū)里很多人在要(我也比較想玩一玩機(jī)艙視角!
有部分玩家體驗游戲十幾局,做出了一些評論,游戲質(zhì)量真心沒話說,兼顧了空戰(zhàn)游戲的基本體驗和手機(jī)操作的問題,看的舒服玩的也舒服。優(yōu)點(diǎn)不多說了,談幾點(diǎn)建議
第一,ui有點(diǎn)辣眼睛……和優(yōu)秀游戲素質(zhì)形成了鮮明對比,看著相當(dāng)不舒服,還有那幾個控制按鈕,給人一種廉價感。別的不說,至少把聊天頻道調(diào)成可隱藏的吧。
第二,6級以上的飛機(jī)需要攢圖紙才能研發(fā),不知這個圖紙掉率如何?雖說手機(jī)游戲開發(fā)者為了增加氪點(diǎn),拉長游戲時長加入這種碎片合成的機(jī)制是可以理解的,但是就之前某些國產(chǎn)軍事類對戰(zhàn)手游而言,材料的掉率并不怎么友好。從6級到7級攢經(jīng)驗攢銀幣本來就算是一個收集養(yǎng)成的過程,圖紙的設(shè)定讓我有點(diǎn)不明所以……
第三,這個游戲一開始就有一點(diǎn)抓住了我,就是最開始座艙視角那一段cg。引擎的轟鳴,無線電的雜音,進(jìn)攻發(fā)起前飛行員隔著座艙向隊友伸出大拇指,實(shí)在非常振奮人心。然后進(jìn)游戲以后我半天沒找到怎么切視角……既然有了一開始座艙那一段,說明是有這個模型的,為什么不放在游戲里呢?(剛才翻了翻國際服版的宣傳圖,貌似是有座艙視角的,哪位告知一下在哪里改?)
至于氪金的地方我感覺沒啥好說的,平時山口丁,戰(zhàn)雷都會玩,中低級金幣載具就是刷經(jīng)驗刷錢的東西,高級金幣載具也不見得優(yōu)秀多少(而且現(xiàn)在你游科技樹短的可以),主要是省了肝的時間,公平性應(yīng)該沒問題
說到氪金想起來了,有個小bug,進(jìn)入氪金頁面以后選擇放棄支付,回到游戲中后就會卡在支付頁面出不去,只能強(qiáng)退后重新打開程序,希望優(yōu)化。
小編簡評:浴血長空是
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