修羅道是一款畫風超贊的大型rpg戰(zhàn)斗游戲。游戲有著豐富的劇情,宏大的世界觀,操作很細膩,有著真實的打擊感。同時不同的關卡等你來挑戰(zhàn),boss都是隨機的哦,還有有趣的模式!
嗯,這游戲的游戲性比較單薄。一開始我以為會是一個ARPG,結果進去以后玩了發(fā)現(xiàn),其實準確的來說把這個游戲歸類成一個街機比較好。
游戲的玩法比較單調,你不能動,只能原地和敵人站擼,不過后期操作性會慢慢上升,玩的點也會多一點。
雖然玩法上可能比較單調,但游戲的打擊感是很強的,而且人物模型也是很有“分量”,玩的時候還是很舒服的。
喜歡這種畫風的還是可以去嘗試一下的,每一次每個關卡的敵人都是隨機的,而且都做得挺好看的。
原本以為會類似《暗影格斗》的那種玩法,多種招式連擊快節(jié)奏的格斗游戲,其實這是一款體驗“武士劍道”精神的休閑游戲,節(jié)奏偏慢,注重出招的時機,性子有點急的可能會覺得無聊不太好玩,我想開發(fā)者可能不是沖著“爽快”這一點為目的,而是以體現(xiàn)劍道精神,以前學過一點點劍道,其實劍道訓練的是人的思維方式和自我控制力,集中注意力,學會寵辱不驚,更多是培養(yǎng)人格;
游戲戰(zhàn)斗過程單一,成長線枯燥漫長,游戲給人的感覺十分孤獨,也許不同人玩也有不同感受,就游戲可玩性而言,比較一般,游戲畫質很贊多加一分,盔甲金屬質感很精細,總體來說還可以。
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