迷宮快跑手游,一款迷宮競(jìng)速手游,游戲融合了了休閑策略、迷宮冒險(xiǎn)、競(jìng)速玩法,各種類型的玩家都能快速上手,提供了8個(gè)可操作角色可選擇。
小女孩“布丁”誤入夢(mèng)世界,在夢(mèng)精靈的引導(dǎo)下解鎖了各種道具,學(xué)會(huì)了無(wú)數(shù)燈塔魔法。
為拯救被噩夢(mèng)污染的美夢(mèng)世界,你必須在迷宮中挑戰(zhàn)噩夢(mèng)守護(hù)者,挑戰(zhàn)時(shí)間,點(diǎn)亮最終的希望之光。
【隨時(shí)開始隨時(shí)停止!60秒來(lái)一把】
單手操作局域網(wǎng)策略競(jìng)速游戲,PVE闖關(guān)模式60秒一把享受緊張刺激的競(jìng)速體驗(yàn)。適當(dāng)?shù)倪x擇道具,手腦配合,一跑到底!PVP,誰(shuí)先跑到終點(diǎn),你行你來(lái)!
【創(chuàng)新玩法——燈塔魔法】
燈塔為游戲中的功能建筑,通過(guò)提供燈塔魔法,為玩家提供自身屬性增益或?qū)Ψ綄傩詼p益效果;
玩家在每局游戲中可預(yù)先裝備6個(gè)燈塔魔法;
游戲中,當(dāng)玩家接近燈塔時(shí),燈塔會(huì)從已裝備內(nèi)容中隨機(jī)提供2個(gè)供玩家選擇;
燈塔可以反復(fù)使用,每次使用后有冷卻時(shí)間;
【創(chuàng)新玩法——道具】
類似技能,為玩家提供各類屬性加成、降低自身通關(guān)難度或增加對(duì)方通關(guān)難度;
玩家在每局游戲中可預(yù)先攜帶3種道具;
不同道具CD不同,每次使用需要消耗一定數(shù)量光塵(費(fèi)點(diǎn));
道具本身可以反復(fù)使用,不會(huì)被消耗
【趣味角色】
游戲設(shè)有豐富有趣,風(fēng)格獨(dú)特的原創(chuàng)角色;
每個(gè)角色都設(shè)有單獨(dú)的動(dòng)作風(fēng)格、互動(dòng)表情及游戲音效;
每個(gè)角色都配有趣味的被動(dòng)技能,如:使用道具后獲得加速,獲得金幣時(shí)加速,自動(dòng)跳過(guò)障礙物、自動(dòng)獲得護(hù)盾、給對(duì)手放置隨機(jī)增益或減益……
玩家可以通過(guò)推進(jìn)關(guān)卡、擊敗Boss解鎖并購(gòu)買角色,部分角色可以直接購(gòu)買或通過(guò)活動(dòng)獲得。
被戳中萌點(diǎn)的圖標(biāo)吸引進(jìn)來(lái),看簡(jiǎn)介才發(fā)現(xiàn)我安卓又雙叒叕被歧視了。嗨呀好氣啊,但是兔子蘿莉又好萌啊。
跑酷類游戲現(xiàn)在不是主流了,不過(guò)看游戲畫面應(yīng)該創(chuàng)新了不少。
為了維持新鮮感,希望迷宮要么是隨機(jī)生成,每次跑的都是一個(gè)新地圖,或者有需要一定技巧來(lái)使用的近道,幫助玩家挑戰(zhàn)極限(就像賽車競(jìng)速游戲一樣)。
原創(chuàng)新玩法!夢(mèng)幻的場(chǎng)景,豐富的人物,緊湊的節(jié)奏,全新策略競(jìng)速游戲——《迷宮快跑》
一場(chǎng)關(guān)于夢(mèng)想的旅行、不同的策略,搭配技巧開啟你的冒險(xiǎn)旅程!
《永無(wú)止境》獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)傾力打造;再次帶來(lái)全新的策略競(jìng)速游戲體驗(yàn)。
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