這個是經(jīng)典的卡牌回合制手機游戲,以卡牌回合制角色為亮點,在游戲之中你可以輕松進行回合制挑戰(zhàn),自由收集很多的美少女角色,每一個角色都是不同的,輕松升級,自由養(yǎng)成哦。
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1、超經(jīng)典好玩的回合制卡牌角色,多重游戲角色自由養(yǎng)成,游戲?qū)?zhàn)采用回合制玩法,更加好玩的哦;
2、超精致的3d游戲互動玩法,每一個角色都是有著完整的劇情在里面;
3、各種不同的屬性可以查看,精致的畫面給你更加完美的體驗哦。
1、人物魅力:目前游戲內(nèi)關(guān)于幻書的描述性文字只是只言片語,并沒有像【幻書百科】那樣基于游戲世界觀所建立的完整背景故事,我對角色的好感除了臉就只有技能特效,既然是名著擬人,希望官方能進一步發(fā)掘原作內(nèi)核,將其展現(xiàn)于玩家眼前。
2、角色界面背景:目前升格后所獲背景只有櫻花樹,結(jié)合游戲的日語配音先入為主地給人一種濃厚的日式風味,名著繁多,因此國家也不一,在這種情況下有必要對角色界面的背景進行多樣化設(shè)計。
3、主線劇情:二測劇情不乏亮點,比如對弗蘭肯斯坦身份的解密由此引出“一書一世界”的設(shè)定,但有些不免套路,例如嘴炮弗蘭后隨之而來的就是德古拉一劍穿心,尤其是進入童話主線后,愛麗絲的白切黑,小紅帽的“迷途知返”,很容易就能猜到之后劇情如何發(fā)展,太平庸,以致于我看時覺得人物就如同傀儡般被隨意擺布,落于窠臼。
從官方宣傳圖來看,刨去已經(jīng)出現(xiàn)的末日和童話世界,接下來的兩個世界是和克蘇魯有關(guān)的海洋以及和神曲有關(guān)的中世紀——我最為期待的一個世界,不同于其他三者的是這個世界有史可依,讓我不由想起官方提到“可以阻止《禁書目錄》對《天體運行論》的殘酷審判”一句,但愿不至于失望。
總體而言,就二測來看游戲8分上下,如果算上以上幾點,7.4,希望官方在之后時間里能讓玩家不覺得單單是拿名著擬人做噱頭,目前還是抱以期待的。
雖然玩家不再需要好好計算能量了,但本作還有更需要玩家花心思琢磨的東西,那就是站位。甚至說戰(zhàn)斗系統(tǒng)是以站位為核心也不為過。傳統(tǒng)的回合制游戲中,角色和敵人一般都會呆在原地,不會移動。但在《幻書啟世錄》中,近戰(zhàn)角色攻擊是需要跑到敵人面前砍一刀的,遠程角色攻擊也需要往前移動,直到敵人處于自己的射程內(nèi)才可以攻擊。敵人也是如此。
因此在戰(zhàn)斗的時候不光要放技能,還要用移動按鈕來調(diào)整角色的站位。例如在敵人近戰(zhàn)較多的時候,要把靠敵人太近的脆皮遠程早點拉回來,否則就會被集火暴斃。所以敵人的攻擊目標到底是誰,是可以通過距離來進行一定程度的把握的,甚至也可以用站位來讓敵人跑到你希望他去的位置。
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