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掌門(mén)太忙定情首發(fā)2.0.1蘋(píng)果版

掌門(mén)太忙定情首發(fā)

更新:2020-08-07 10:13

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古風(fēng)乙女戀愛(ài)手游《掌門(mén)太忙》,這份愛(ài)非你莫屬!穿越時(shí)空,來(lái)到大雍,你,成為一位“人人喊打”窮困潦倒的反派掌門(mén)。

掌門(mén)太忙定情首發(fā)

掌門(mén)太忙定情首發(fā)介紹

雖然出師不利,但在重振門(mén)派的道路上,卻有五位身份各異的男主與你相伴,由此展開(kāi)了從驅(qū)鬼破案到逆襲洗白的江湖故事。

在這個(gè)世界中一切由你掌控,解鎖跌宕起伏的主線故事、游歷高自由度的支線劇情,跟隨自己的內(nèi)心做出選擇吧!更有單人專屬情感本、水鏡主題出游、旅行書(shū)信收集等諸多玩法等你探索。

掌門(mén)大人不必多禮,只要江湖和你!

掌門(mén)太忙定情首發(fā)特色

江湖反套路,女主拒絕傻白甜

如果你以為這又是一個(gè)“傻白甜”的劇情套路,那可就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

在這里沒(méi)有錦衣玉食,沒(méi)有暖心弟子,有的只是一個(gè)殘破院落和江湖上人人喊打的掌門(mén)身份,一切都要靠自己奮斗逆襲…故事由此開(kāi)始!

知名CV助陣,反差萌為你展現(xiàn)

冷面學(xué)霸仙長(zhǎng)、偶像級(jí)鐵血直男、行蹤神秘的女裝大佬、隨時(shí)求關(guān)注的小魔星、每天都生氣的霸總…五位性格迥異的男主背后,還有更多“反差萌”小驚喜等待發(fā)現(xiàn)。

游戲特邀729聲工場(chǎng)蘇尚卿、金弦、郭浩然、歪歪、孫路路等知名CV傾情獻(xiàn)聲,演繹走心江湖等你傾聽(tīng)! 

掌門(mén)太忙定情首發(fā)優(yōu)勢(shì)

劇情跌宕起伏,驅(qū)鬼探案行俠仗義

無(wú)論是險(xiǎn)象環(huán)生的離奇案件,還是光怪陸離的神鬼傳說(shuō)

每一次江湖游歷都是你自強(qiáng)不息的身影,與男主并肩作戰(zhàn)共同成長(zhǎng),告別“傻白甜”人設(shè),這個(gè)江湖沒(méi)有瑪麗蘇!

專屬情感副本,禮物信件花式收集

每位男主都有專屬情感本,愛(ài)誰(shuí)就去攻略誰(shuí),還有他們不為人知的身世故事等你探尋。

水鏡約會(huì)出游,行程由你掌控,旅行中的見(jiàn)聞、禮物、信件、語(yǔ)音等均可解鎖收集。

支線超自由,選擇攻略反轉(zhuǎn)劇情

趣味支線,市井百態(tài),每個(gè)支線故事都需要你做出選擇,每個(gè)決定也將觸發(fā)不同的結(jié)局。每段故事會(huì)產(chǎn)出對(duì)應(yīng)“八卦小報(bào)“,選擇不同觸發(fā)的江湖傳聞也不同,等待你的趣味解讀。

掌門(mén)太忙定情首發(fā)亮點(diǎn)

【預(yù)訂福利】

立即預(yù)訂,正式上線后可獲得6大里程碑專屬福利

1.自選時(shí)裝禮包*1 

2.專屬劇情R卡*1

3.感情副本獨(dú)家定制物品*1

4.專屬養(yǎng)成道具*1

5.專屬頭像框*1

6.專屬新手禮包*1(水鏡裝飾1靈玉100雍幣3W)

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動(dòng)畫(huà)版《戀與制作人》遇冷:國(guó)產(chǎn)第一乙女游戲“漫游聯(lián)動(dòng)”宣告失?

“我們的野男人們動(dòng)起來(lái)了!”——當(dāng)?shù)弥稇倥c制作人》的動(dòng)畫(huà)版上線在即,一位玩家在評(píng)論區(qū)激動(dòng)地敲下了這句留言。

然而誰(shuí)也沒(méi)有預(yù)料到,自7月15日在騰訊視頻開(kāi)播算起,上線兩周有余的《戀與制作人》動(dòng)畫(huà)卻依然在熱度和口碑上不溫不火,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于市場(chǎng)此前的預(yù)期。

這款全球累計(jì)超過(guò)9000萬(wàn)次下載量,號(hào)稱中國(guó)最受歡迎的少女戀愛(ài)游戲,在女性玩家心中的地位已無(wú)需贅言。2018年1月13日,為慶祝游戲中角色李澤言的生日,有玩家甚至包下了深圳京基100大樓的LED屏滾動(dòng)播放“生日快樂(lè)”字幕為其應(yīng)援。

一款有著如此瘋狂粉絲基礎(chǔ)的頂尖游戲IP,加之動(dòng)畫(huà)繼續(xù)延用了游戲中四大男主的御用配音:邊江、阿杰、吳磊、夏磊組成的國(guó)內(nèi)頂尖聲優(yōu)陣容;動(dòng)畫(huà)制作方也不是粗制濫造的小作坊,而是選用了制作過(guò)大熱番《冰上的尤里》的日本動(dòng)畫(huà)公司MAPPA,導(dǎo)演是執(zhí)導(dǎo)過(guò)《海賊王》劇場(chǎng)版的境宗久,中日兩版OP和ED分別邀請(qǐng)了胡夏、鞠婧祎;三浦祐太郎、鈴木このみ進(jìn)行獻(xiàn)唱。

這樣一部堪稱豪華級(jí)配置的《戀與》同名動(dòng)畫(huà)應(yīng)該吸引多少流量和關(guān)注度?答案卻令業(yè)內(nèi)大跌眼界:在豆瓣上截止8月4日,《戀與》動(dòng)畫(huà)版豆瓣評(píng)分7.2,打分人數(shù)僅僅只有824人。

這是一個(gè)什么概念呢?同樣今年播出的熱門(mén)動(dòng)畫(huà)《一人之下》第三季,雖然在豆瓣的評(píng)分也不過(guò)7.9,但打分人數(shù)卻高達(dá)2.4萬(wàn)人,是《戀與》動(dòng)畫(huà)版的30倍!

而從騰訊視頻的播放數(shù)據(jù)情況來(lái)看,雖然已經(jīng)播出了20天,已播放到了第三集,但《戀與》視頻累計(jì)播放量還僅在2000多萬(wàn),同樣對(duì)比《一人之下3》,其在播出首日,僅僅兩集就達(dá)到了1.1億的播放量。

同樣是頂尖IP,流量層面卻有云泥之別,這也是讓外界非常費(fèi)解的地方。而且當(dāng)《戀與》動(dòng)畫(huà)一上線后,《戀與》的游戲端就推出了“動(dòng)畫(huà)達(dá)到一定播放量玩家即可解鎖福利”的活動(dòng)。但即便如此,依然沒(méi)有為同名動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)化和輸出足夠的流量。

這也讓業(yè)內(nèi)不禁思考,《戀與》動(dòng)畫(huà)的大概率折戟,是否意味著“漫游聯(lián)動(dòng)”的模式和策略,尤其是“先游戲后動(dòng)畫(huà)”的打法,在中國(guó)這片文娛消費(fèi)市場(chǎng)里壓根就走不通?

本土第一乙女游戲的動(dòng)畫(huà)槽點(diǎn)

雖然這部動(dòng)畫(huà)由日本知名制作公司MAPPA操刀,但中國(guó)的動(dòng)畫(huà)觀眾這些年眼界也一路“水漲船高”,并不再單純的迷信MADE IN JAPAN。

而目前,網(wǎng)上對(duì)于《戀與》動(dòng)畫(huà)版的不滿,主要集中體現(xiàn)在幾個(gè)方面:

一是作品畫(huà)面被批精細(xì)度不夠,比對(duì)游戲中精致細(xì)膩的立繪,動(dòng)畫(huà)中明顯感覺(jué)下降了不止一星半點(diǎn),其中第一集的落差尤其明顯。

二是發(fā)現(xiàn)劇情節(jié)奏加快,很多游戲中的劇情被提前,還有一些玩家喜愛(ài)的心動(dòng)劇情被刪減。

三是部分配音演員被指情緒不夠到位,比如游戲女主“我”這個(gè)角色,之前是沒(méi)有配音演員的,而在動(dòng)畫(huà)中大量觀眾吐槽聲優(yōu)對(duì)作品傳達(dá)出來(lái)的感覺(jué)與玩家們的感受相悖,無(wú)法有代入感。

動(dòng)畫(huà)版的《戀與》不僅每周三在國(guó)內(nèi)播出,其日版也在BS日テレ、TOKYO-MX 、AT-X、SUNテレビ四家日本當(dāng)?shù)仉娨暸_(tái)同步播出。

但或許是日方制作的原因,動(dòng)畫(huà)版的《戀與》在人物臺(tái)詞、對(duì)話、動(dòng)作、場(chǎng)景上,都有些偏向日式風(fēng)格,中版相較日版也略微有些譯制片的生硬感。

其實(shí)近年來(lái),中國(guó)動(dòng)畫(huà)在日本播出已有不少先例,像《狐妖小紅娘》《一人之下》《從前有座靈劍山》《龍心戰(zhàn)紀(jì)》《時(shí)空使徒》等不少代表作品進(jìn)入過(guò)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的日本動(dòng)畫(huà)市場(chǎng),但鮮有獲得日本觀眾的高度認(rèn)可。

值得注意的是,此次《戀與》選擇的TOKYO-MX 是國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)出海時(shí)經(jīng)常光顧的一家日本電視臺(tái)。而據(jù)數(shù)娛夢(mèng)工廠的了解,TOKYO MX主要輻射東京都地區(qū),是一家以動(dòng)畫(huà)放送見(jiàn)長(zhǎng)的獨(dú)立電視臺(tái)。對(duì)標(biāo)國(guó)內(nèi)的電視臺(tái)梯隊(duì)的話,大致相當(dāng)于一個(gè)地方臺(tái)性質(zhì)。

一部頭部動(dòng)畫(huà)片如果在國(guó)內(nèi)視頻網(wǎng)站播出,要么涉及版權(quán)采買(mǎi),要么視頻網(wǎng)站會(huì)以動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目投資的形式作為聯(lián)合出品。而如果中國(guó)動(dòng)畫(huà)想要在日本播出,往往需要中國(guó)片方倒貼購(gòu)買(mǎi)日本電視臺(tái)的時(shí)間段。而選擇TOKYO MX的主要原因不外乎是便宜,相比于一線的東京電視臺(tái),TOKYO MX(譯作:東京都會(huì)電視臺(tái))只相差兩字,價(jià)格卻僅為前者的20%。

據(jù)了解,TOKYO-MX電視臺(tái)購(gòu)買(mǎi)時(shí)段播出動(dòng)畫(huà),一個(gè)月的支出約為350-400萬(wàn)日元(日本動(dòng)畫(huà)為周播)。如果走廣告代理商的形式,則還需要20%的中介費(fèi)。而《戀與》在日本合作的其他三家電視臺(tái)的報(bào)價(jià),數(shù)娛夢(mèng)工廠尚未掌握。

作為一款有著豪華聲優(yōu)陣容,華麗唯美設(shè)定,令人心動(dòng)的戀愛(ài)劇情,《戀與》這類游戲改編動(dòng)畫(huà)其實(shí)并不罕見(jiàn),甚至可是稱得上是乙女游戲的必經(jīng)之路。

大多數(shù)乙女游戲改編動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)版的推出都會(huì)配合游戲的發(fā)售時(shí)間,以便于通過(guò)動(dòng)畫(huà)最大程度上推高游戲的傳播影響力,吸引更多玩家。例如大人氣游戲《薄櫻鬼》等因?yàn)閯?dòng)畫(huà)版制作精良,還會(huì)不停推出系列作品。

在日本乙女類的改編動(dòng)畫(huà)中,最成功的莫過(guò)于《歌之王子殿下》,不僅動(dòng)畫(huà)制作已到第四季,出了劇場(chǎng)版,還開(kāi)了多場(chǎng)大型聲優(yōu)真人演唱會(huì),改編舞臺(tái)劇,拓展了更多的領(lǐng)域,吸引了無(wú)數(shù)的玩家粉絲。自2010年發(fā)售開(kāi)始至今,發(fā)行游戲歌曲二百多首,劇場(chǎng)版票房高達(dá)18億日元,人氣熱度居高不下。

《戀與》此次動(dòng)畫(huà)化,其實(shí)也是參照日本這種“漫游聯(lián)動(dòng)”的打法,在游戲發(fā)售時(shí)間推出制作精良的動(dòng)畫(huà)!稇倥c》動(dòng)畫(huà)版上線時(shí)間是7月15日,而疊紙公司預(yù)告將在7月16日推出《戀與》游戲第二季“未來(lái)之后”。

然而《戀與》此次動(dòng)畫(huà)和游戲的協(xié)作卻有如曇花一現(xiàn)。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)上顯示,從7月15日到8月3日,《戀與》的游戲下載量上從不足3000迅速升至峰值6500,然后又迅速滑落。

作為本意是為游戲第二季造勢(shì)的動(dòng)畫(huà),《戀與》動(dòng)畫(huà)的宣發(fā)卻十分詭異,顯得極其的低調(diào)。數(shù)娛君除了見(jiàn)到過(guò)幾張零星的海報(bào)外,幾乎沒(méi)有看到任何與之相關(guān)的宣發(fā)內(nèi)容。

作為正在播出周期中的作品,《戀與》的動(dòng)畫(huà)微博超話中,粉絲僅僅7759人,發(fā)帖1528,排在國(guó)漫超話榜單56位,討論度之低甚至不如一些早已完結(jié)的動(dòng)畫(huà)作品。

同時(shí),騰訊視頻顯示,《戀與》動(dòng)畫(huà)第一集評(píng)論6626,第二集便銳減至795,到了第三集已經(jīng)減至261條評(píng)論。

如此凋零的宣發(fā)很難想象,是出自一部像《戀與》這樣頂尖游戲IP的改編作品上。不少《戀與》的玩家甚至根本沒(méi)有發(fā)現(xiàn),有一部同名的動(dòng)畫(huà)已經(jīng)開(kāi)播。而在《戀與》游戲中除了前文提到的播放量解鎖活動(dòng)外,也再無(wú)看到有其他任何聯(lián)動(dòng)合作。

《戀與》的動(dòng)畫(huà)和游戲,彼此之間好似一對(duì)“同床異夢(mèng)”的半路夫妻。

漫游聯(lián)動(dòng),《戀與》的第一筆學(xué)費(fèi)

從2018年起,游戲改編動(dòng)畫(huà)的“漫游聯(lián)動(dòng)”打法在國(guó)內(nèi)漸成風(fēng)潮,《崩壞學(xué)園》《陰陽(yáng)師》《碧藍(lán)航線》等大熱游戲IP相繼推出了動(dòng)畫(huà)作品。

游戲改編動(dòng)畫(huà)的受眾范圍都偏粉絲向,而動(dòng)畫(huà)上線時(shí)間又往往會(huì)滯后于游戲初次發(fā)行時(shí)好幾年。往往動(dòng)畫(huà)上線時(shí)游戲熱度已經(jīng)不盡如人意,想要憑借動(dòng)畫(huà)上線重新聚攏人氣,反哺游戲的愿望固然很美好,但最終的結(jié)果往往是雙雙撲街。

《戀與》動(dòng)畫(huà)版在國(guó)內(nèi)毫無(wú)水花的表現(xiàn),似乎也再一次印證了這點(diǎn)。漫游聯(lián)動(dòng)或許在日本可以大行其道,在國(guó)內(nèi)走的卻是獨(dú)木橋。

2019年,當(dāng)《戀與》游戲宣布動(dòng)畫(huà)化以及合作公司之時(shí),《日本經(jīng)濟(jì)新聞》就曾評(píng)價(jià)其選擇MAPPA制作動(dòng)畫(huà),是為了提升在海外的人氣。

雖然在中國(guó)這片乙女游戲藍(lán)海中,《戀與》憑借超高過(guò)硬的質(zhì)量,被廣大玩家所喜愛(ài),獲得了巨大的成功。但是在日本這個(gè)已經(jīng)完全成熟,飽和的市場(chǎng)來(lái)看,《戀與》的游戲想要通過(guò)動(dòng)畫(huà)來(lái)打開(kāi)日本市場(chǎng)的大門(mén),恐怕將事與愿違。

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