更新:2023-03-15 16:54
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國(guó)戰(zhàn)來(lái)了禮包碼
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好玩的經(jīng)典三國(guó)策略游戲,游戲是rpg對(duì)戰(zhàn)游戲,用策略的手段戰(zhàn)勝敵人,游戲之中可以自由帶兵打仗,攻占沙城體驗(yàn)游戲樂(lè)趣,游戲三國(guó)角色是非常之多的,超多場(chǎng)景自由互動(dòng),玩三國(guó)游戲十分刺激!
【生死國(guó)戰(zhàn),無(wú)退路】
和其他策略游戲不同,《國(guó)戰(zhàn)來(lái)了》首次引入滅國(guó)玩法。在策略布局,排兵布陣的基礎(chǔ)上,更加注重打造激烈的國(guó)戰(zhàn)以及全民參與的氛圍——即生死國(guó)戰(zhàn)!
在游戲中,玩家將會(huì)選擇進(jìn)入四大敵對(duì)勢(shì)力,并對(duì)敵方城池進(jìn)行攻城掠奪!勢(shì)力與勢(shì)力的領(lǐng)土邊緣,戰(zhàn)爭(zhēng)硝煙不息,舉國(guó)上下率千軍萬(wàn)馬奔赴前線參與作戰(zhàn)!直到成功消滅敵國(guó),一統(tǒng)天下!所以這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有退路!
【三國(guó)亂世,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒】
烽火滾滾,征戰(zhàn)不息,《國(guó)戰(zhàn)來(lái)了》將在三國(guó)亂世中,給予玩家們充分改寫(xiě)歷史的權(quán)利!魏蜀吳漢,誰(shuí)強(qiáng)孰弱?將依賴于你與同勢(shì)力兄弟們共同謀劃,遠(yuǎn)征敵軍城池。更有三國(guó)名將助戰(zhàn),一步一步擴(kuò)大己方實(shí)力領(lǐng)土!
【指尖謀略,這繁榮與你共享】
除了全民征戰(zhàn)的快感,將一座座在戰(zhàn)火中荒廢的城池逐步建設(shè)成繁華基地,同樣將帶來(lái)滿足感!每一座城池的建筑布局,發(fā)展策略將全憑你做主!招兵買(mǎi)馬,生產(chǎn)經(jīng)營(yíng),這繁榮將與你共享!
1.競(jìng)技場(chǎng)、軍功、幫派等,這些滿足條件即可購(gòu)買(mǎi),幫派除非急需,否則不建議購(gòu)買(mǎi)資源
2.皇城購(gòu)買(mǎi)
皇城內(nèi)可以購(gòu)買(mǎi)資源,建議平民至少把10元寶的買(mǎi)滿,元寶較富裕可以買(mǎi)滿20元寶。若非緊急情況,不建議買(mǎi)30元寶的。
3.土匪
刷匪的時(shí)候切忌極限刷匪,也就是不要用最強(qiáng)的武將去打最高級(jí)的匪,盡量控制在全隊(duì)的都可以刷的程度?膳囵B(yǎng)一隊(duì)強(qiáng)力兵,然后將該隊(duì)兵依次裝備給各個(gè)武將,提升武將戰(zhàn)力,達(dá)成全隊(duì)刷匪目的。
4.掠奪
玩家25級(jí)后可以掠奪其他玩家,那么這個(gè)時(shí)候首先要做好的就是保護(hù)好自己的資源,資源保護(hù)建議點(diǎn)到20級(jí),可以保護(hù)一百多萬(wàn)資源,由于0-9點(diǎn)期間,掠奪體力消耗雙倍,盡量在白天掠奪?吹酱筇(hào)肥羊時(shí),不要怕打不過(guò),因?yàn)槁訆Z時(shí)他只有空閑武將可以防守,看到他在打城,那么盡情搶吧。
5.封地
封地是國(guó)戰(zhàn)來(lái)了中最主要的資源來(lái)源,前期收益可能沒(méi)有刷匪多,但是后期產(chǎn)量絕對(duì)是NO.1。
主城封地:前期木頭資源極度缺乏,所以主城建筑建議1糧1銅1民居其余全木。
第二封:系統(tǒng)自動(dòng)全兵封
第三封:木糧封
第四封:銅錢(qián)
第五封:民居(若是資源較卻的話,可半民居,半木糧,后期再補(bǔ)民居)
第六封:木糧或兵封
主城留一個(gè)其他建筑是為了便于升級(jí)完成任務(wù),獲得更多資源
第6封開(kāi)始玩家根據(jù)自身資源產(chǎn)出決定是否建設(shè)第二兵封,之后全部木糧封,木糧充足的情況下可酌情補(bǔ)一個(gè)民居。兩個(gè)兵封足矣,千萬(wàn)別造第三個(gè)。木糧封建筑比例根據(jù)主力兵種選擇來(lái)決定,主打步兵,木糧建筑相等。主打弓兵木糧比例3:2,主打騎兵木糧比例2:3。
游戲中,你將化身百戰(zhàn)千軍,一劍擋萬(wàn)敵的英勇統(tǒng)帥,參與到極致擬真的國(guó)戰(zhàn)之中!謀劃軍國(guó)大策略,攻伐征戰(zhàn),滅國(guó)求存。全服玩家的對(duì)戰(zhàn)盛宴,國(guó)與國(guó)的交鋒盛況,巔峰對(duì)決,雄霸天下!想玩的不要錯(cuò)過(guò)哦!
紛爭(zhēng)不休,國(guó)家級(jí)別謀略縱橫
國(guó)戰(zhàn)來(lái)了以一段真實(shí)的,最動(dòng)人心魄的歷史作為背景,在游戲中,將會(huì)有多個(gè)國(guó)家進(jìn)行領(lǐng)土的紛爭(zhēng)究竟誰(shuí)能取勝平定天下?小戰(zhàn)不斷,大戰(zhàn)層出,在這紛爭(zhēng)不休的年代,你將看到國(guó)家級(jí)別的權(quán)利謀略層出不窮是聯(lián)合縱橫,還是孤軍獨(dú)擋八方?
極致擬真國(guó)戰(zhàn) ,全民巔峰對(duì)決
旌旗冽冽,大風(fēng)刮過(guò)鋒利的刀刃,兵士汗水滾著頭盔邊沿滴落,沒(méi)有抬手擦汗,反而握緊了手中長(zhǎng)矛.四周一片肅穆,大戰(zhàn)一觸即發(fā)
沒(méi)有退路,只有全力死戰(zhàn)
國(guó)家之間的爭(zhēng)斗從來(lái)都是你死我活,生死不休以亂世為背景的《國(guó)戰(zhàn)來(lái)了》同樣如此.在游戲中,你將和同一國(guó)家的其他玩家一起對(duì)抗,進(jìn)擊其他國(guó)家不進(jìn)攻,就只有死亡每一場(chǎng)國(guó)戰(zhàn),將決定你所在國(guó)家的生死存亡只有全力死戰(zhàn),這樣的國(guó)戰(zhàn),才能帶來(lái)最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)
生死國(guó)戰(zhàn) ,逆我者必亡
亂世出,必當(dāng)有一方豪杰應(yīng)天命而出,霸業(yè)征途,誰(shuí)將成為王者,榮耀八方?亂世出霸者臨,《國(guó)戰(zhàn)來(lái)了》將在亂世之間,揭開(kāi)最激烈、驚心動(dòng)魄的國(guó)戰(zhàn)!
三國(guó)對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)自帶親和力的題材,但隨著這個(gè)寶庫(kù)被不斷發(fā)掘,誕生了一批又一批的三國(guó)游戲。但就是這種井噴式的爆發(fā),讓很多粗制濫造的三國(guó)游戲混進(jìn)了市場(chǎng),它們本身沒(méi)什么特點(diǎn),全靠情懷忽悠人。隨著三國(guó)題材被濫用,玩家們的耐性也在被不斷消磨。
時(shí)至今日,大部分國(guó)產(chǎn)三國(guó)游戲幾乎要和爛作劃等號(hào)了,反而是光榮的《三國(guó)志》以及CA的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》更受國(guó)人玩家歡迎,尤其是《三國(guó)志》儼然有成為三國(guó)策略游戲標(biāo)桿的趨勢(shì)。但早在千禧年之前,也就是國(guó)產(chǎn)游戲的黃金時(shí)代,曾誕生過(guò)一個(gè)能和《三國(guó)志》分庭抗禮的經(jīng)典IP,它就是《三國(guó)群英傳》。
1998年,中國(guó)臺(tái)灣,初代《三國(guó)群英傳》誕生,憑借著獨(dú)特的“內(nèi)政”+“戰(zhàn)斗”的玩法設(shè)計(jì),迅速紅遍了大江南北。
這款出自?shī)W汀之手的游戲,在整體上更偏向與戰(zhàn)斗,玩家們要帶領(lǐng)著自己的部隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)上斗智斗勇激情拼殺。作為主將,玩家們不但能指揮自己的士兵變換陣型,突擊防御,還能積攢技能值,釋放有華麗演出動(dòng)畫(huà)的武將技。同時(shí),游戲還有“秘籍”的設(shè)定,尤其是從《三國(guó)群英傳2》開(kāi)始,一鍵釋放武將技的騷操作,讓很多人過(guò)足了虐殺敵人的癮。
你甚至可以在戰(zhàn)斗打響前憋上五六個(gè)技能,然后開(kāi)始戰(zhàn)斗,看著對(duì)方武將被一瞬間斬于馬下
憑借著有趣、爽快的玩法,《三國(guó)群英傳》徹底征服了國(guó)內(nèi)玩家,一時(shí)間成為了無(wú)數(shù)人茶余飯后的談資,在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達(dá)的年代,掌握了游戲秘籍的人更是受到朋友們的追捧。只可惜,它生不逢時(shí),只搭上了國(guó)產(chǎn)單機(jī)黃金時(shí)代的末班車。那時(shí)國(guó)內(nèi)盜版游戲橫行,雖然《三國(guó)群英傳》看上去熱度很高,但實(shí)際銷量卻遠(yuǎn)沒(méi)有想象中多。再加上隨著千禧年的到來(lái),網(wǎng)游開(kāi)始涌入國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),單機(jī)遭遇到了前所未有的沖擊。一時(shí)間,國(guó)產(chǎn)單機(jī)廠商倒閉無(wú)數(shù),而奧汀也選擇了與宇峻、宇?yuàn)W聯(lián)合,成立了“宇峻奧汀”。
雖然流年不利,但《三國(guó)群英傳》的開(kāi)發(fā)并沒(méi)有停止,幾乎每隔一段時(shí)間,游戲就會(huì)推出一款新作,并且較上一代有著明顯的變化。三代中,每個(gè)武將可以攜帶的士兵數(shù)量達(dá)到了400,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)變成了800人的大混戰(zhàn),地形對(duì)戰(zhàn)斗的影響也愈發(fā)明顯;四代整體即時(shí)化,讓玩家們能有更多的進(jìn)攻思路;五代的地形更加真實(shí),山川河流出現(xiàn)阻隔作用,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了真正的千人會(huì)戰(zhàn),可選武將的數(shù)量也突破了800。
但從千禧年之后的近15年,是國(guó)產(chǎn)單機(jī)沒(méi)落的年代,一直在走下坡路,市場(chǎng)越來(lái)越小是不爭(zhēng)的事實(shí)。宇峻奧汀自然也不是一根筋,在延續(xù)單機(jī)系列的同時(shí),也在逐漸鉆研在網(wǎng)游領(lǐng)域的生存之道,《三國(guó)群英傳Online》就是其拿出的成果。這款誕生于2005年的游戲,開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)非常有趣的玩法“國(guó)戰(zhàn)”,作為一款以戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲?yàn)樽罨A(chǔ)的網(wǎng)游,《三國(guó)群英傳Online》在PVP方面具備天生的優(yōu)勢(shì),一時(shí)間大批玩家涌入游戲開(kāi)始自己的征程。
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國(guó)戰(zhàn)來(lái)了是一款非常受歡迎的三國(guó)題材策略手游,游戲挺不錯(cuò)的,很有三國(guó)志的味道,第1進(jìn)游后做完主線,升級(jí)最重要,人物等級(jí)決定你武將等級(jí),然后有什么將就養(yǎng)什么將,等有更好的再換,將是可以重生的,不會(huì)浪費(fèi)材料,
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