地牢闖關(guān)游戲是畫風(fēng)比較暗黑,要通過重重的關(guān)卡闖關(guān)的游戲,在地牢中你該如何才能生存下來,要闖關(guān)地牢的困境才能最終勝利。
推薦理由:地下城堡2黑暗覺醒單機(jī)游戲是一款使用了哥特式暗黑畫風(fēng)打造的rpg
下載評(píng)論52013推薦理由:地牢探險(xiǎn)家是一個(gè)有趣的冒險(xiǎn)類游戲,地牢探險(xiǎn)家游戲畫面和音質(zhì)在
下載評(píng)論52013地牢闖關(guān)游戲是畫風(fēng)比較暗黑,要通過重重的關(guān)卡闖關(guān)的游戲,在地牢中你該如何才能生存下來,要闖關(guān)地牢的困境才能最終勝利。
地牢游戲
地牢自然生成在主世界的任何高度里。每一個(gè)區(qū)塊會(huì)進(jìn)行8次嘗試以生成一個(gè)地牢。雖然幾率很小,但仍有可能有多于一次的嘗試成功,從而生成多個(gè)地牢。
每次生成嘗試都會(huì)選擇一個(gè)位置和尺寸(5×5×4、5×7×4或7×7×4的開放區(qū)域)。如果下列生成條件均達(dá)成,那么生成嘗試會(huì)成功:
即將生成的地牢的地板區(qū)(包括墻下面的)必須完全是固體方塊。
即將生成的地牢的天花板區(qū)(包括墻上面的)必須完全是固體方塊。
即將生成的地牢的墻必須有1-5個(gè)2格高的缺口(所以通常地牢多數(shù)情況下是不會(huì)完全封閉的,也不會(huì)是完全開放的)。
如果位置測(cè)試通過,會(huì)生成空氣和圓石,然后會(huì)為2個(gè)箱子進(jìn)行3次生成嘗試。要生成一個(gè)箱子,被選中的位置必須是空氣并且在它的四個(gè)側(cè)面有且僅有一個(gè)固體方塊。刷怪籠會(huì)被放置在地牢的中央。
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