lol噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)模式快要來(lái)到國(guó)服了。騰訊公司仿佛總是比國(guó)際上要慢半拍。有消息稱lol噩夢(mèng)級(jí)人模式已經(jīng)在美服測(cè)試了,然后最先在美服和韓服開(kāi)放。到底什么時(shí)候才能與中國(guó)玩家們見(jiàn)面呢?這還要看騰訊公司的調(diào)整了。今天東坡下載站的小編就為大家介紹一下lol噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)詳解,lol噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)什么時(shí)候出,廢話不多說(shuō),下面開(kāi)始介紹吧!
lol噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)什么時(shí)候出
日前,lol噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)模式開(kāi)始在美服測(cè)試服進(jìn)行測(cè)試,預(yù)計(jì)將在半個(gè)月后開(kāi)始登陸美服和韓服。那么lol噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)模式什么時(shí)候登陸國(guó)服呢?根據(jù)騰訊一貫作風(fēng),國(guó)服玩家想玩上這個(gè)模式估計(jì)要等到一個(gè)月后,至少是在8月15日左右。
那么lol噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)模式到底是怎樣的一個(gè)玩法,下面小編就來(lái)詳細(xì)介紹下lol這個(gè)新模式。
lol噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)詳解
美服6日PBE中透露將會(huì)增加“噩夢(mèng)”級(jí)別的人機(jī),因?yàn)楹芏嗤婕医?jīng)常抱怨電腦太簡(jiǎn)單,打起來(lái)很無(wú)聊,拳頭公司經(jīng)過(guò)內(nèi)部商議,決定不久將會(huì)推出更高級(jí)別的AI電腦。
這個(gè)難度中電腦將會(huì)有打野英雄,會(huì)1級(jí)抱團(tuán)反BUFF,游戲過(guò)程中電腦取得優(yōu)勢(shì)時(shí)會(huì)有一定幾率選擇打大小龍,會(huì)給電腦增加很多戰(zhàn)術(shù),比如四一分推。
5分鐘后集體抱團(tuán)推中,打野會(huì)在2級(jí)后配合一路越塔強(qiáng)殺對(duì)方英雄,如果你方選的英雄中有隱身英雄電腦會(huì)選擇帶真眼反GANK,最驚人的是設(shè)計(jì)師打算讓電腦也會(huì)閃現(xiàn)過(guò)墻,或者從野區(qū)去GANK各路,而不是走河道。
并且在經(jīng)過(guò)野區(qū)草叢時(shí)會(huì)插眼,電腦可以獲得所有眼位的視野,如果你孤身一人出現(xiàn)在敵方野區(qū),電腦會(huì)迅速去抓你,這些是目前的初步設(shè)想,預(yù)計(jì)可能會(huì)和新版本召喚師峽谷一起推出“噩夢(mèng)”級(jí)別的人機(jī)。
lol人機(jī)噩夢(mèng)預(yù)覽
光看了上面的介紹你一定還不滿足,下面就讓我們?cè)賮?lái)看看美服測(cè)試中的英雄聯(lián)盟噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)圖片吧:
黑暗的世界
首先進(jìn)入游戲你就能感覺(jué)到不同,地圖明顯黑了很多,而且背景音樂(lè)也是十分壓抑的暗黑風(fēng)格。
這個(gè)模式之所以叫噩夢(mèng)模式,并不是說(shuō)電腦人變的和職業(yè)玩家一樣,可以預(yù)判可以有戰(zhàn)術(shù)體系。他們變態(tài)的是英雄的技能,比如阿木木的W技能,可以傳染給他的小兵,你就會(huì)看到一群眼淚。再比如莫甘娜的Q技能,它會(huì)發(fā)射出3個(gè)旋轉(zhuǎn)的Q,然后接連控制你。
游戲結(jié)束
每個(gè)電腦英雄的大招都是變態(tài)的存在,大家等小編更新視頻吧。
在人機(jī)AI智商提高的同時(shí),末日級(jí)別的人機(jī)AI技能也有所改動(dòng):
阿木木的絕望光環(huán)(W技能)讓附近的一切變得黯然神傷,所有在末日阿木木身旁的友軍同情阿木木而痛哭。阿木木的詛咒將進(jìn)一步擴(kuò)散。
阿木木W(wǎng)技能修改
安妮能使附近的一切燃燒,包括塔,安妮還帶上了她的小熊,你看到了嗎?
機(jī)器人的系統(tǒng)進(jìn)行了全面升級(jí),并獲得了特別的機(jī)械飛爪(Q技能)、巨大的法力屏障(被動(dòng)),他的能量鐵拳能擊飛數(shù)個(gè)敵人。不要擔(dān)心,這肯定不是原來(lái)的機(jī)器人。
科加斯能像增大體型一樣增強(qiáng)自己的力量,如果獲得大招層數(shù),那么末日科加斯的破裂(Q技能)和野性尖叫(W技能)的范圍變得更大。
伊澤瑞澤的技能會(huì)分裂成數(shù)個(gè)沖擊波。
末日使者分散得更加恐怖,他的幽魂無(wú)處不在,你根本捉摸不到,只能在黑暗中等待群鴉風(fēng)暴(R技能)的降臨。
加里奧的堅(jiān)定重?fù)?Q技能)和正義罡風(fēng)(E技能)也會(huì)分裂開(kāi)來(lái),同時(shí)加里奧能周期性地創(chuàng)造一個(gè)空間來(lái)嘲諷身邊的敵人。
末日死歌生存時(shí)會(huì)周期性地進(jìn)入死亡契約狀態(tài)(被動(dòng)),同時(shí)技能會(huì)分裂。
死歌的圍墻
拉克絲的技能會(huì)分裂成許多光線。
馬爾扎哈的技能被分裂,他從虛空世界獲得更強(qiáng)大的虛空。
莫甘娜的暗之禁錮(Q技能)也會(huì)分裂,同時(shí)在痛苦腐蝕施加禁錮效果。
技能分裂效果
維迦周期性地在身旁召喚黑暗物質(zhì)(W技能),并且他的技能對(duì)小兵施放時(shí)會(huì)分裂。
吉格斯的科學(xué)的地獄火炮(R技能)會(huì)分裂,同時(shí)彈跳炸彈(Q技能)會(huì)跟蹤敵人。
如果婕拉周圍有敵人,迅猛成長(zhǎng)(W技能)會(huì)長(zhǎng)出特殊的植物。
悟空的騰云突擊(E技能)會(huì)制造分身,分身消失時(shí)能擊飛敵人,他的大鬧天宮(R技能)能召喚分身一起旋轉(zhuǎn)。
lol美服噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)介紹
首先在人機(jī)噩夢(mèng)中分為3個(gè)難度,分別是一星、三星和五星,在第一次嘗試這個(gè)模式時(shí)你只能選擇一星難度的電腦,當(dāng)你在該模式下贏一場(chǎng)之后,隨后的難度就會(huì)相應(yīng)解鎖。
而噩夢(mèng)模式中的AI,也就是電腦操控的英雄,使用的技能也會(huì)隨著模式難度的提升而更加讓人抓狂,不僅如此,難度提升之后的電腦將會(huì)更加聰明。
噩夢(mèng)難度的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)其實(shí)是一場(chǎng)不公平的競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)殡娔X的技能會(huì)大幅的強(qiáng)化,而己方的技能不會(huì)有任何變化。
電腦會(huì)隨機(jī)獲得其他英雄的技能(一星時(shí)沒(méi)有),三星會(huì)額外獲得一個(gè),五星則會(huì)獲得兩個(gè)。
《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)Riot Games公司開(kāi)發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的魔獸爭(zhēng)霸系列游戲多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖(DOTA-Allstars)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),以及動(dòng)視暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DOTA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。