我叫MT4.0版本的更新最大的亮點(diǎn)之一,莫過(guò)于橙卡系統(tǒng)。在測(cè)試服中,已經(jīng)有玩家搶先體驗(yàn)了新的玩法,橙卡系統(tǒng)怎么樣?今天東坡小編帶大家一起進(jìn)入橙卡的世界吧!
我叫MT4.0橙卡系統(tǒng)介紹
橙卡MT的天賦也和WOW一樣,分為了防戰(zhàn)、武器戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn),技能當(dāng)然也各不相同。
我叫MT4.0橙卡系統(tǒng)測(cè)評(píng)
防戰(zhàn)
強(qiáng)力救援:為后排隊(duì)友分擔(dān)部分傷害,持續(xù)兩回合
強(qiáng)力援護(hù)來(lái)嘍~~烏鴉小隊(duì)的后排再也不怕后排去哪兒了。。。
武器戰(zhàn)
雷霆一擊:對(duì)全體造成傷害,并有50%的幾率延緩對(duì)方主動(dòng)技能一回合
總覺(jué)得武器戰(zhàn)的技能,還是稍微遜色了一點(diǎn),也許這也是一張PVP的戰(zhàn)略牌吧,如果能拖延大部分卡牌一回合技能的話(huà),這張牌的作用還是很夠看的
被動(dòng)的反擊概率太小了,沒(méi)有測(cè)試出效果。。。
可以看到,10級(jí)的雷霆一擊,傷害約為攻擊力的88%,傷害還是很不夠看啊。。。
狂暴戰(zhàn)
刀嵐:對(duì)全體造成巨量物理傷害
雖說(shuō)是巨量傷害,雖說(shuō)是狂暴天賦,不過(guò)放在MT身上,還是不夠看啊。。。在沒(méi)有了組合的情況下,MT最大的作用應(yīng)該就是助戰(zhàn)里面增加免傷了吧。。。
經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),10級(jí)刀嵐的傷害約為攻擊力的140%,不過(guò)這邊需要注意一點(diǎn),被動(dòng)的觸發(fā)只要你所有傷害數(shù)字中有一發(fā)暴擊,就可以有幾率觸發(fā)被動(dòng),再砍一下