放開(kāi)那三國(guó)有很多玩家都表示需要了解尋龍?zhí)綄毜墓ヂ。最重要的是如何才能刷到高分。接下?lái),東坡下載站的小編就為廣大玩家整理了有關(guān)內(nèi)容。放開(kāi)那三國(guó)的更新給玩家?guī)?lái)了新的游戲內(nèi)容,尋龍?zhí)綄毐闶瞧渲兄。在新版本中新玩法是以迷宮形式呈現(xiàn)的,玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊“尋龍?zhí)綄殹被顒?dòng)按鈕進(jìn)入神秘迷宮。放開(kāi)那三國(guó)尋龍?zhí)綄氈行枰痤}101道方能過(guò)關(guān),通過(guò)每關(guān)可以獲得積分,除了答題之外,還可以通過(guò)金幣購(gòu)買獲得高額積分,親測(cè)10次購(gòu)買,2018積分,具體方法如下:
放開(kāi)那三國(guó)尋龍?zhí)綄氃趺此⒏叻?/span>
刷高分要掌握好以下幾點(diǎn)
1、開(kāi)圖首先找準(zhǔn)4個(gè)小人(也就是遁甲術(shù)位置),其實(shí)這個(gè)探寶簡(jiǎn)單的程度上來(lái)說(shuō),通過(guò)最短最好方法,連接4個(gè)小人,通過(guò)行動(dòng)力,吃了金箱子進(jìn)入下一層。
2、盡量選擇答題,除非你有足夠的信心去打架,答題28,打架可能不滿,
3、充分利用路程計(jì)算合理連接4個(gè)小人,因?yàn)槌酝暌粋(gè)后之前走過(guò)的路程不花費(fèi)行動(dòng)力,這點(diǎn)要切記,然后迅速趕到下一小人處
4、利用好傳送,如果4個(gè)小人距離很近很容易走到,就不要輕易吃傳送,如果距離遠(yuǎn),可以選擇放手一搏
5、記得吃完下一層位置邊的金寶箱后再進(jìn)入口,寶箱實(shí)在好東西
6、另一種隨機(jī)的東西不要亂吃,當(dāng)你行動(dòng)力多的時(shí)候,記得一定不能吃,因?yàn)榛旧隙际菧p少行動(dòng)力
7、行動(dòng)力次數(shù)1次1買,這樣你就可以去嘗試吃隨機(jī)的東西
8、不要貪功,這尋龍就是一個(gè)連接4小人通關(guān)吃寶箱進(jìn)入口的游戲 不要跟逛街一樣到處走
9、一般推薦行動(dòng)力次數(shù)購(gòu)買不要超過(guò)200金幣,我一般買12次左右,能通過(guò)則好,如果12次過(guò)不了,明天再來(lái),不要和金幣過(guò)不去
10、箱子如果在5步以內(nèi)就吃掉,遁甲的話3步以內(nèi)也可以吃掉。
11、傳送也要盡量去碰,畢竟一點(diǎn)行動(dòng)力兩個(gè)格子的獎(jiǎng)勵(lì),錯(cuò)過(guò)就太可惜了,如果直接就可以遇到傳送那么都可以不用管箱子和遁甲,不過(guò)如果是快到終點(diǎn)那么還是不要傳送的好。
12、沒(méi)箱子,沒(méi)遁甲,沒(méi)傳送,那就往下一層或者是終點(diǎn)移動(dòng),格子的優(yōu)選關(guān)系:綠色戰(zhàn)斗格,藍(lán)色戰(zhàn)斗格,問(wèn)答格,奇遇格,至于回復(fù)就無(wú)視吧。
13、金箱子務(wù)必要開(kāi),哪怕是隔得比較遠(yuǎn),一個(gè)金箱子的收益相當(dāng)于十幾個(gè)格子的收益。同樣木箱子也盡量開(kāi),不過(guò)太遠(yuǎn)了那么也是可以忽略的。
14關(guān)于戰(zhàn)斗,當(dāng)然要根據(jù)自己的實(shí)力來(lái)選了,紅色基本沒(méi)戲,紫色能不打也盡量不打,不過(guò)如果要饒?zhí)^(guò)格子的話那干脆掉血省行動(dòng)力。
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玩法概述:
在放開(kāi)那三國(guó)尋龍?zhí)綄毜拿詫m中一共有四層,我們進(jìn)入游戲的初始位置位于迷宮起點(diǎn),在起點(diǎn)的時(shí)候我們可以通過(guò)前往迷宮的最右方“下一層”來(lái)最終到達(dá)迷宮的終點(diǎn)即可視為通過(guò)探寶。
具體操作方法要注意一下幾點(diǎn):
1、進(jìn)入迷宮之后我們可以點(diǎn)擊上下左右四個(gè)方向的格子進(jìn)行探寶,選擇方向后主公會(huì)沿著相對(duì)的方向探寶,探寶時(shí)會(huì)隨機(jī)觸發(fā)不同的事件,點(diǎn)擊事件圖標(biāo)即可查看事件詳細(xì)內(nèi)容,是寶藏、遁甲、回復(fù)還是守衛(wèi),各種謎團(tuán)。
2、當(dāng)我們遇到戰(zhàn)斗事件后,將會(huì)同玩家或者NPC進(jìn)行戰(zhàn)斗并扣除血量。
3、次進(jìn)入迷宮時(shí),玩家將會(huì)有一個(gè)初始血槽,初始血槽為探寶陣形所有武將血量之和的三倍,若血槽和生命值為0,則無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行探寶。
4、輪探寶都可獲得20次探寶行動(dòng)次數(shù),每次移動(dòng)會(huì)扣除1次探寶次數(shù),當(dāng)次數(shù)為0則無(wú)法繼續(xù)行動(dòng);每天有1次尋龍?zhí)綄毜臋C(jī)會(huì)。