見到不少玩家在問TERA有什么職業(yè)?TERA哪個職業(yè)最狂拽酷?小編特意為大家?guī)砹薚ERA八大職業(yè)介紹及相關(guān)特點定位分析,希望對大家有所幫助!
1、劍斗士(warrior ):雙手握劍并以俐落飛快的劍術(shù)馳騁于戰(zhàn)場之中的“劍斗士”是擁有奇佳的判斷力與速度感的強力攻擊職業(yè)。
通過合理的技能的使用,玩家會體驗到通暢的殺戮感。
定位:打手OR坦職
劍斗士可打可坦,為什么了?
因為他有2種姿態(tài),
刀刃決心(增加力量,爆擊率,但是減少抗打)跟 鋼鐵決心(可以格檔,抗打增加,抗倒率增加,仇恨增加),
刀刃就是所謂的打手模式,鋼鐵就是所謂的坦職,2種在戰(zhàn)斗中是可互相切換的,但是需消耗大量ST值,
劍斗也有ST值,但是刀刃模式不能格檔,但是刀刃模式狀態(tài)下也會消耗ST值,
劍斗士攻擊招不會消耗ST值,但是回避招會消耗ST值,當(dāng)ST值歸0時不能回避,
大家別擔(dān)心,不論是槍騎還是劍斗的ST值都恢復(fù)很快的,適當(dāng)?shù)目刂?可以持續(xù)一直用
鋼鐵模式就是坦模式,跟槍騎一樣必須熟悉BOSS的攻擊模組,
在PK中劍斗在單P主要是用后擒暈住人輸出后,回避逃跑,持續(xù)這樣,在60等時候劍斗是單P最牛的,
至于為什么呢?這邊我就賣個關(guān)子了,大家去體驗看看吧,
在團(tuán)P中劍斗主要是"黏" 死貼著對方補職黏亂后排,然后回避技能閃招犧牲打,大家都最討厭被劍斗黏了,
因為劍斗攻擊速度快,在TERA里面被普通攻擊會有所謂的僵硬跟減速,僵硬就是讓你中段所有動作,
所以被劍斗黏會一直被中斷技能動作,劍斗又很會跑,所以在團(tuán)站中劍斗很少殺到人的
2、狂戰(zhàn)士(berserkers):狂戰(zhàn)士是力量的化身,能夠?qū)δ繕?biāo)造成大量的物理傷害,有著高防御效果且不需要冷卻時間的技能。
狂戰(zhàn)士擅長雙持類型武器。弱點是攻擊速度較慢。
定位:打手
3、槍騎士(lancer):當(dāng)然,如果你想成為團(tuán)隊中引怪、抗怪的職業(yè),那么槍騎士是你最好的選擇!槍騎士具有高防御、高體力的特點,而且其防御技能不需耗費使用時間。
擅長右手持槍左手持盾。缺點是升級速度比其他職業(yè)稍慢。
值得注意的是,由于《TERA》這款游戲支持物體沖撞,所以槍騎士通?梢岳蒙眢w阻擋住敵人前進(jìn)的步伐。
4、屠殺者(slayer):屠殺者和狂戰(zhàn)士類似。手持雙手巨劍,力量為主近戰(zhàn)攻擊型職業(yè)。擁有職業(yè)獨有的群體AOE技能和3秒冷卻的躲避技能。
攻速比狂戰(zhàn)士稍快。弱點是單體PK能力不強。
5、魔法師(sorcerer):魔法師是《TERA》中魔法的象征,其職業(yè)技能具有攻擊傷害大、攻擊范圍廣、控制技能多的特點,釋放技能的渲染效果也頗為華麗。
擅長武器是法輪。法輪會吸收能量,聚集到一定程度會突然迸發(fā)出高傷害技能,例如冰爆(ice blast)。
6、祭司(priests):祭司是典型的治療類輔助職業(yè),在練級方面對祭祀是最大的挑戰(zhàn),尤其在等級偏低時期他的單體魔法技能傷害較弱。
其治療輔助能力十分強大,不僅能大量地恢復(fù)團(tuán)隊成員的生命值(HP),而且自身還有恢復(fù)魔法值(MP)及控怪的能力。
7、元素師(Mystic):元素師這個職業(yè)在《TERA》中最不好定位。元素師屬于復(fù)合類職業(yè),通過對各元素的操作,召喚精靈或者魔法元素對怪物進(jìn)行攻擊。
同時還有群體恢復(fù)和釋放增益屬性狀態(tài)的技能。擅長使用單手魔杖。
8、弓箭手(archer):弓箭手是個遠(yuǎn)程魔法攻擊職業(yè),然而弓箭手不能同時在移動和跳躍中釋放技能,在團(tuán)隊中充當(dāng)狙擊的作用。
攻擊和移動速度對于這個職業(yè)有著重要的意義。擅長使用長弓。