刀劍2將于明天又要進(jìn)行更新了,此次更新的內(nèi)容涉及到陣營(yíng)戰(zhàn)系統(tǒng)刺王殺架戰(zhàn)場(chǎng)。全新的陣營(yíng)戰(zhàn)終于開放了,玩家們是不是很高興呢?那就等待明天快一點(diǎn)到來(lái)吧?纯催@個(gè)系統(tǒng)是不是官方所描述的那樣精彩呢?這次更新的時(shí)間預(yù)計(jì)不會(huì)很長(zhǎng),大約2個(gè)小時(shí)時(shí)間。由于是早上更新,所以對(duì)玩家們的影響應(yīng)該不大。好了說(shuō)了這么多,下面開始介紹最新的更新內(nèi)容吧。
因系統(tǒng)優(yōu)化需要,我們將于8月26日(周四)9 點(diǎn)起進(jìn)行全服例行維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)長(zhǎng)2小時(shí),因停機(jī)給大家?guī)?lái)的不便,我們深表歉意!具體開服時(shí)間請(qǐng)留意官網(wǎng)公告!
一、全新陣營(yíng)戰(zhàn)系統(tǒng)開放
本次開放的陣營(yíng)戰(zhàn),將以陣營(yíng)關(guān)系為基礎(chǔ)進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家可以通過日常任務(wù)、活動(dòng)等多種方式參與,獲得并積累功勛。功勛可以提升自身的軍階,購(gòu)買到陣營(yíng)裝備、兵器譜、必殺等等。
⊙金陵迷宮調(diào)整
1、改為陣營(yíng)敵對(duì)地圖
2、取消原先兩個(gè)互相連通的傳送陣。作為兩個(gè)陣營(yíng)的入口、復(fù)活點(diǎn)。
3、Boss為陣營(yíng)歸屬。
4、Boss死亡給予陣營(yíng)功勛,雙方功勛作為界面實(shí)時(shí)顯示在玩家屏幕上;顒(dòng)結(jié)束時(shí)陣營(yíng)功勛高的獲勝。
5、Boss死亡時(shí),在仇恨列表中,并屬于歸屬陣營(yíng)的玩家,獲得個(gè)人功勛;獲得掉落(每人一份)
⊙三絕峽調(diào)整
1、增加了陣營(yíng)的日常任務(wù),具體內(nèi)容玩家可自行探索。
2、本地圖無(wú)法開啟馬戰(zhàn)。
⊙陣營(yíng)入侵調(diào)整
1、50級(jí)以上才能參加。
2、每日開放次數(shù)調(diào)整為2次,分別為11點(diǎn)、23點(diǎn);時(shí)長(zhǎng)仍為40分鐘。
3、入侵過程中不能主動(dòng)攻擊比自己低15級(jí)以上的玩家。
4、相關(guān)分?jǐn)?shù)及獎(jiǎng)勵(lì)統(tǒng)一調(diào)整為陣營(yíng)功勛。
5、后續(xù)會(huì)視玩家反饋陸續(xù)開放其他內(nèi)容。
⊙獎(jiǎng)勵(lì)
1、功勛可以兌換50級(jí)-65級(jí),5星-6星裝備、兵器譜、必殺等兌換。
2、使用勇武令將獲得功勛,每日限制使用5個(gè)。
3、關(guān)閉勇武令兌換,之前勇武令可兌換的物品取消。
⊙陣營(yíng)勝負(fù)
1、玩家參加陣營(yíng)戰(zhàn)相關(guān)內(nèi)容產(chǎn)生的功勛會(huì)計(jì)入到總陣營(yíng)勝負(fù)中,每周結(jié)算一次。
2、結(jié)算后會(huì)發(fā)放陣營(yíng)勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)(此獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)按照本陣營(yíng)實(shí)際參與的人員進(jìn)行均分)。
3、負(fù)方將會(huì)在下一周的陣營(yíng)活動(dòng)中獲得功勛加成。
4、每周貢獻(xiàn)突出的玩家會(huì)計(jì)入排名,獲得特殊稱號(hào)及為周圍友方目標(biāo)(無(wú)論是否為隊(duì)友)增加BUFF的效果
二、職業(yè)平衡性調(diào)整
⊙氣宗職業(yè)修改
1、通神修改。通神CD調(diào)整為3秒,狀態(tài)持續(xù)180秒。通神狀態(tài)下使用氣勁系技能增加煉血狀態(tài),使用氣擊系技能增加煉氣狀態(tài),根據(jù)使用技能類型獲得不同效果。
-----煉氣3層,煉血3層,氣血循環(huán)(1氣1血),氣血逆行(2氣1血,或2血1氣)
2、增加新技能霹靂,屬于氣勁系。飛虹掠日替換氣血系的血手印被動(dòng)技能。(已有的氣宗角色需要去職業(yè)導(dǎo)師:展鴻飛處學(xué)習(xí))
3、心法強(qiáng)化。通神修改為會(huì)心幾率+5%;飛虹掠日修改為攻擊受到生命上限3%加成;霹靂修改為會(huì)心幾率+10%
4、劍客普攻連擊數(shù)6,修復(fù)第三擊判定BUG;位移方向基本為直線。
⊙劍宗職業(yè)修改
劍開天河判定增強(qiáng)
三、馬戰(zhàn)技能調(diào)整
⊙長(zhǎng)槍技能調(diào)整
1、連星掛月每命中一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。
2、浪影雙重使用時(shí)消耗200體力。每命中一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。
3、倒馬襲城使用時(shí)消耗200體力,每命中一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。
4、流星襲使用時(shí)消耗200體力。
5、撩星刺使用時(shí)消耗200體力。
6、流星萬(wàn)點(diǎn)加大技能判定范圍。使用時(shí)消耗200體力,每命中一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。
⊙狼牙棒技能調(diào)整
1、盤龍吸水每命中一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。
2、狂沙三送使用時(shí)消耗100體力,每命中一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。
3、大漠逐沙使用時(shí)消耗200體力。技能結(jié)束后立即使用“大千躍”“狂沙三送”“天方地圓”,此三個(gè)技能會(huì)產(chǎn)生變化。
4、大千躍使用時(shí)消耗300體力,若面朝被選中的目標(biāo),則技能使用時(shí)會(huì)向目標(biāo)位置進(jìn)行攻擊。
5、天方地圓對(duì)倒地目標(biāo)也會(huì)造成傷害。使用時(shí)消耗200體力,每命中一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。
6、瘋魔盡掃對(duì)倒地目標(biāo)也會(huì)造成傷害。使用時(shí)消耗200體力,每命中一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)50體力。技能使用中不恢復(fù)體力。
⊙提升非馬戰(zhàn)玩家對(duì)馬戰(zhàn)技能的防御力。
四、全新戰(zhàn)場(chǎng)【刺王殺架】開啟
⊙刺客組織“劫”,密謀了一項(xiàng)刺殺皇帝的陰謀,并成功潛入皇宮內(nèi)院,皇帝周圍只有寥寥幾位大內(nèi)高手。是刺客斬下皇帝的首級(jí),還是皇帝堅(jiān)持到外援趕到剿滅刺客,一切都是未知。
1、系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)指定一名玩家為皇帝
2、刺客方在10分鐘內(nèi)擊殺皇帝則刺客取得勝利,相反皇帝在10分鐘后依然存活,則外援趕到,大內(nèi)及皇帝獲勝。
3、大內(nèi)高手與刺客死亡后,都會(huì)在場(chǎng)景中復(fù)活。
五、烙印系統(tǒng)調(diào)整
1、原先的烙印變?yōu)檠b備,玩家可以保留不同的烙印并隨時(shí)右鍵使用裝備(像使用裝備一樣使用烙。
2、角色界面增加烙印槽
3、刪除文雯和青龍白虎的烙印相關(guān)功能
六、商城調(diào)整
1、秋影寒江衫【男】、長(zhǎng)風(fēng)斗笠【男】、脂粉芙蕖裝【女】、繞指柔【女】、金縷霞衣裝【女】、火云白翎【女】上架。
2、1元超值禮包下架。
七、問題修復(fù)
1、修復(fù)死亡界面昨日次數(shù)沒重置的問題(每日早上6點(diǎn)重置)
2、修復(fù)個(gè)人擂臺(tái)中可能出現(xiàn)有一方?jīng)]天平的問題
3、修復(fù)個(gè)人擂臺(tái)有天平,參戰(zhàn)者出場(chǎng)景回血不正常的問題
4、修改招募傳送按鈕和玩家快捷技能欄為同一優(yōu)先級(jí)(玩家點(diǎn)擊的圖標(biāo)會(huì)顯示在上面)
八、預(yù)更新服務(wù)器修改
1、修復(fù)綁定的裝備強(qiáng)化符不能使用的問題。
2、修復(fù)更新前氣宗血手印沒有刪除的問題。
3、修改通神技能描述不準(zhǔn)確的問題。
4、增加三絕峽雙方人數(shù)統(tǒng)計(jì)。
5、本陣營(yíng)玩家在三絕峽、陣營(yíng)入侵場(chǎng)景等雙方陣營(yíng)聯(lián)通場(chǎng)景被擊殺后會(huì)在大地圖上顯示紅色標(biāo)記,存在時(shí)限為3分鐘。
6、進(jìn)入金陵迷宮時(shí),默認(rèn)開啟陣營(yíng)稱號(hào)。
7、暫時(shí)關(guān)閉三絕峽護(hù)送斥候和刺殺斥候日常任務(wù)。
策馬揚(yáng)鞭,馳騁天下,刀起劍拔,恩怨情仇盡其中!