最終幻想1450級(jí)副本天狼星燈塔副本是玩家到達(dá)50級(jí)開啟的副本,這個(gè)副本會(huì)掉落各職業(yè)的高級(jí)裝備和材料,對(duì)于玩家實(shí)力的提升幫助很大。這里東坡小編就給大家分享一下FF1450級(jí)副本天狼星燈塔攻略,如有不足的地方請(qǐng)大家留言補(bǔ)充。
最終幻想14天狼星燈塔副本攻略
人數(shù)限制:四人(推薦:防護(hù)職業(yè)1/治療職業(yè)1/進(jìn)攻職業(yè)2)
時(shí)間限制:90分鐘
這個(gè)副本裝等要求48,看似不高,但難度和要求不成正比,應(yīng)該是這個(gè)級(jí)別副本里比較難的一個(gè),裝等剛達(dá)標(biāo)的4人組隊(duì)來此的話,可能會(huì)經(jīng)歷多次團(tuán)滅。整個(gè)流程偏長,強(qiáng)度也略高,不推薦在此副本刷神話。DPS最需要注意的是,清小怪時(shí)保證跟MT打一個(gè)目標(biāo),不要誤打醒被催眠的怪,BOSS戰(zhàn)時(shí)不要悶著頭只顧著輸出BOSS。Healer要注意控制好自己的MP,多用傷害吸收護(hù)盾和持續(xù)恢復(fù)類的魔法。
途中小怪的攻擊相當(dāng)高,尤其是僵尸類的人形怪,小怪施放的范圍攻擊一定要躲開,遭遇多個(gè)怪時(shí)推薦催眠后逐一擊殺。
注意途中掉落的黃色以太結(jié)晶,被砸到會(huì)造成很高的傷害,以及關(guān)閉管道泄露的黃色以太氣體。
BOSS戰(zhàn)1:
MT開怪后轉(zhuǎn)身將BOSS拉至靠墻,讓其背對(duì)其它隊(duì)友,方便躲避技能。
BOSS每掉一定的HP(90%、75%、50%、40%、30%、20%時(shí)),便會(huì)召喚兩只狗,最后一次是召喚3只,DPS打的越快,BOSS召喚狗的速度也就會(huì)越快,DPS需要及時(shí)清理掉召喚出的狗,甚至可以刻意減緩輸出速度,不需要顧及狗的仇恨在誰,DPS盡快集中火力,將狗逐一解決掉(分散火力同時(shí)打兩只有可能在打死前吃到兩只狗的攻擊)。召喚的寵物不受偏屬性DEBUFF影響,可以拉住其中一只狗,降低風(fēng)險(xiǎn)。
需要注意的是BOSS會(huì)使用擊落房頂,導(dǎo)致黃色以太結(jié)晶掉落地面,造成圓形范圍傷害,并給目標(biāo)施加一個(gè)30秒的持續(xù)傷害偏屬性DEBUFF,持有DEBUFF的玩家被狗攻擊會(huì)導(dǎo)致DEBUFF階段增加,當(dāng)偏屬性DEBUFF上升到3時(shí)會(huì)爆發(fā),造成范圍高傷害+所受傷害增加的DEBUFF。
BOSS后后半段,會(huì)在擊落房頂后,使用一個(gè)讀條較慢的技能強(qiáng)力沖擊,大范圍高傷害技能,由于躲避空間受到偏屬性區(qū)域的壓縮,所以要及時(shí)擊暈打斷BOSS的讀條。
最后一次20%HP召喚3只狗時(shí),可以集中對(duì)BOSS的輸出,不要顧及狗了,擊殺掉BOSS后狗會(huì)消失。
BOSS戰(zhàn)2:
BOSS周圍的鳥蛋每破壞一個(gè)都會(huì)導(dǎo)致BOSS積累一個(gè)發(fā)怒的BUFF,積累到8層后BOSS傷害上升,10層后BOSS會(huì)對(duì)DPS職業(yè)施放強(qiáng)力的范圍攻擊,如果DPS打破的蛋太多,被BOSS盯上了,請(qǐng)遠(yuǎn)離隊(duì)友在角落里自行了斷。
隨著BOSS的HP減少,會(huì)隨機(jī)有兩枚蛋變成快孵化的狀態(tài),DPS破壞一枚蛋,根據(jù)BOSS發(fā)怒BUFF的存續(xù)時(shí)間判斷,是讓另一枚蛋孵化出,還是破壞掉。如果DPS比較充足,也可以等兩枚蛋都孵化出后清理小鳥。之后還會(huì)同時(shí)出現(xiàn)3枚蛋變成快孵化的狀態(tài),DPS根據(jù)情況選擇破壞或待其孵出。
BOSS每掉一定的HP,便會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)新的快孵化的蛋,DPS越是對(duì)BOSS輸出的快,快孵化的蛋也會(huì)出來的越快,所以需要DPS根據(jù)狀況控制對(duì)BOSS的輸出,必要時(shí)MT也可停手。
后半段BOSS會(huì)飛上空中無法攻擊,并從空中進(jìn)行攻擊,其他職業(yè)站在場地中間,MT沿著地板上的圓形紋理邊跑邊躲BOSS的技能,一段時(shí)間后BOSS便會(huì)落下來。
BOSS戰(zhàn)3:
BOSS本身的HP非常少,讀條技能可以擊暈打斷,不過由于抗性問題,短時(shí)間內(nèi)無法連續(xù)擊暈BOSS,所以不一定全都能成功打斷BOSS技能。期間會(huì)刷多只僵尸,MT接手穩(wěn)下仇恨后全員集中輸出BOSS,一般很快就能打死BOSS了。
最終BOSS戰(zhàn):
BOSS的普通攻擊是范圍攻擊,MT開怪后轉(zhuǎn)身使其背對(duì)隊(duì)友。
受到BOSS死者之歌效果的玩家,需要趕緊將其HP加滿,否則稍后判定玩家當(dāng)前HP只要不滿,就會(huì)陷入10秒左右的混亂狀態(tài),無法控制并隨機(jī)對(duì)周圍目標(biāo)進(jìn)行攻擊(感覺來不及Healer給你加滿的話也可以自己主動(dòng)吃個(gè)藥補(bǔ)滿)。
根據(jù)BOSS的HP減少,BOSS會(huì)施放苦悶之歌后,會(huì)在場地周圍刷一些僵尸,需要DPS優(yōu)先解決,不然被近身后會(huì)抓住玩家動(dòng)彈不得(無法控制)。
BOSS消失后,會(huì)有兩種行動(dòng)模式,一種是出現(xiàn)在場地外圍進(jìn)行正面直線大范圍攻擊;一種是出現(xiàn)在場地中央,對(duì)中央圓形范圍以外的玩家造成高傷害+DEBUFF。
根據(jù)BOSSHP的進(jìn)一步減少,BOSS會(huì)每隔一段時(shí)間施放一次錯(cuò)亂之音,超大范圍攻擊+治療效果下降的DEBUFF,不過施法較慢,可以靠沉默技能打斷,施放頻率跟騎士沉默技能的CD基本同步,MT要注意不要被僵尸抱住了。