最終幻想14土神真泰坦殲滅戰(zhàn)作為主線任務(wù)是每個(gè)玩家都必須要過(guò)的,但是很多玩家嘗試了多次都沒(méi)有通過(guò),為了讓大家能夠順利的通過(guò)主線任務(wù),這里小編給大家?guī)?lái)了最終幻想14土神真泰坦殲滅戰(zhàn)的詳細(xì)通關(guān)攻略,有需要的朋友可以看看。
土神真泰坦殲滅戰(zhàn)通關(guān)攻略
團(tuán)隊(duì)配置要求
大多數(shù)團(tuán)采取1T 2奶 5DPS的陣容開(kāi)荒。我們團(tuán)開(kāi)荒配置是2T 2奶 2弓 1召 1黑,0近戰(zhàn)4DPS,也能夠DPS。
本篇以我們團(tuán)的DPS策略來(lái)分享,相信任何團(tuán)都可以適用。
必須帶白魔一名,任意能開(kāi)輸出極限技的DPS一名。
站位
除了MT的所有人集合在BOSS正背后。MT在泰坦的初始位置丟一個(gè)標(biāo),每次BOSS上天過(guò)后把BOSS拉回原定的位置,避免BOSS的各種技能丟歪(主要是雷)。
指揮的重要性
注意:泰坦殲滅戰(zhàn)和泰坦殲殛戰(zhàn)是全游戲最吃延遲的幾個(gè)BOSS之一,為了避免開(kāi)荒團(tuán)隊(duì)數(shù)次因?yàn)檠舆t問(wèn)題滅掉,這里會(huì)分享很多避免延遲坑害的辦法。
但是為了實(shí)現(xiàn)這些打法,需要指揮提前預(yù)告“圈”的來(lái)臨,因此強(qiáng)烈建議在此場(chǎng)戰(zhàn)斗中悠閑的MT來(lái)執(zhí)行這項(xiàng)工作。
報(bào)圈不是必要的,但報(bào)圈和報(bào)重要技能,會(huì)極大地提升泰坦的開(kāi)荒效率,強(qiáng)烈建議由專人負(fù)責(zé)這項(xiàng)工作。
詳細(xì)圖文攻略
以下簡(jiǎn)稱:
線 —— 擊退你下臺(tái)子的線,34級(jí)泰坦就有。對(duì)第一仇恨以外的隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)釋放。
圈 —— 像流沙一樣的圈,34級(jí)泰坦心破了之后有。對(duì)第一仇恨以外隨機(jī)的四個(gè)目標(biāo)釋放。
踩 —— 連續(xù)跺腳的AOE技能,隨著戰(zhàn)斗的推進(jìn),從一次兩腳到五-六腳不等。白魔的重點(diǎn)應(yīng)對(duì)技能。
抓人 —— 把人封閉在石頭中的技能,34級(jí)泰坦有。
外圍雷 四角雷 三行雷 —— 殲滅戰(zhàn)難度首次出現(xiàn),在場(chǎng)上掉下數(shù)個(gè)雷,需要正確躲避。詳細(xì)應(yīng)對(duì)后述。
掀桌 —— 殲滅戰(zhàn)難度首次出現(xiàn),打T大傷害,無(wú)技能無(wú)吸收約4000一次。
除特別說(shuō)明外,一律釋放完最后一個(gè)技能后從第一個(gè)技能開(kāi)始。階段與階段間的分界線,是泰坦高高起跳又從空中落地的行動(dòng)。
建議指揮把下面的出招表抄張小紙條放在鍵盤邊上對(duì)著念。
P1 HP 100% - 90%:線 > 踩
從這個(gè)階段開(kāi)始,請(qǐng)所有指揮強(qiáng)調(diào)你的隊(duì)友必須在處理完任何技能之后立刻集合成一點(diǎn)。 高延遲隊(duì)友除外,后述。
此階段一般不用特別提醒。延遲躲不掉線的隊(duì)友,請(qǐng)無(wú)情的換掉他。
P2 HP 89% - 80%:圈 > 線 > 踩
BOSS落地時(shí)就提醒第一個(gè)技能是圈。以后每次踩地板結(jié)束提醒圈。
P3 HP 79% - 60%:線 > 圈 > 雷 > 線 > 圈 > 抓 > 踩
這個(gè)循環(huán)奇數(shù)次和偶數(shù)次的雷會(huì)有所不同,奇數(shù)次的雷是外圍雷,偶數(shù)次的雷是四角雷。
外圍雷:從外圈順時(shí)針順序掉下數(shù)個(gè)雷,然后在場(chǎng)的正中央掉下一個(gè)雷。先掉落的雷先爆炸,最后掉落的最后爆炸。
應(yīng)對(duì)方式是:有地雷開(kāi)始爆炸后,從中間跑向已經(jīng)炸過(guò)的安全位置。難易度:簡(jiǎn)單
四角雷:如下圖
很明了了。
注意:在雷之后會(huì)立刻接一個(gè)線,請(qǐng)不要急于跑到安全位的中心位置,而是等線出來(lái)了再過(guò)去,避免在中心位置被雷點(diǎn)中以后,左右躲避撞到雷上導(dǎo)致減員。
在線之后緊接著就是一個(gè)圈,提醒DPS等這個(gè)圈出了再回到背后集合點(diǎn)上。
抓人的處理無(wú)非轉(zhuǎn)火,不過(guò)要注意不要在線上把人救出來(lái),避免走避不及被強(qiáng)制飛出場(chǎng)外。
注意:在開(kāi)荒階段由于DPS不足,強(qiáng)烈建議使用以下的P2應(yīng)對(duì)方式:
打到四角雷出現(xiàn)時(shí),全團(tuán)停手不打,等一次抓人,救出人以后,再開(kāi)始輸出BOSS,在再下一次外圍雷之前把BOSS打進(jìn)心核階段,這樣能保證在P4中后期處理心核時(shí)擁有一個(gè)2級(jí)極限技。
P4 心核:抓 > 線 > 圈 > 踩 > 抓 > 線 > 圈 > 狂暴
任何時(shí)候打爆心,這個(gè)循環(huán)停止,BOSS起飛并落地,讀條AOE后進(jìn)入P5。
幾個(gè)細(xì)節(jié):
(1) 第一個(gè)抓人建議在圈之后再救出來(lái),避免死于圈
(2) 第二個(gè)抓人,我們團(tuán)在0近戰(zhàn)時(shí)采取出去躲線后,一名能開(kāi)極限的法系留在外面不進(jìn)人群直接放極限砸石頭+心核,同時(shí)救人又打心。他是獨(dú)自站著的,所以即使不能躲圈也就只吃一個(gè)圈,不可能死。
若沒(méi)有法系開(kāi)極限,請(qǐng)近戰(zhàn)直接極限砸心核即可,此時(shí)一定要放生第二個(gè)被抓的人,DPS就是生命!心核破了以后再救他出來(lái)。這個(gè)近戰(zhàn)也千萬(wàn)要一個(gè)人去側(cè)面放,不然放完就被圈砸死了,此時(shí)死人將直接影響你是否能活過(guò)P5的踩腳!一定要注意!
開(kāi)罩子刷鼓舞 預(yù)讀,挺過(guò)P5入場(chǎng)的AOE就進(jìn)入了最困難的P5。
P5 HP 60% - 0%:掀桌 > 踩 > 圈 > 雷 > 線 > 掀桌 > 圈 > 抓人 > 線
這個(gè)階段的雷按照循環(huán)的順序依次使用:三行雷、外圈雷、三行雷、四角雷。請(qǐng)注意提醒。
首先,掀桌是一個(gè)需要坦克和治療合理溝通的秒T技能。我沒(méi)有用戰(zhàn)士T過(guò),騎士的話,每輪都開(kāi)技能(含斧術(shù)技能)是不夠的。沒(méi)有技能的時(shí)候一定要通知治療,靠石皮、鼓舞、病毒幫你撐過(guò)去。
不論有無(wú)技能,都必須提前告知治療掀桌的來(lái)臨,讓他們提前把你的血刷滿。在刷滿的情況下只開(kāi)一個(gè)技能即可。
MT tips:在這個(gè)階段泰坦打人的大多數(shù)動(dòng)作是通過(guò)它的右手(也就是你視角下左邊的那只手)進(jìn)行的,一旦他改用另一只手(左手,你視角下右邊的那只手)攻擊你,下一個(gè)技能必定是掀桌。
此外,三行雷是這個(gè)階段出現(xiàn)的一個(gè)新技能,分以下兩種:
左側(cè)的稱為“橫三行”,右側(cè)的稱為“豎三行”,
不論是哪一種,都和外圍雷一樣,先掉下的先爆炸,所以要在最后爆炸的雷上等最先爆炸的雷爆炸以后,迅速跑到空出的安全位置。
三行雷的主要?dú)⑹诛翟谟,三行雷落地之后,緊接的下一個(gè)技能是線,這就導(dǎo)致很多已經(jīng)站到3列上的玩家,由于躲線不小心被雷炸到,或?yàn)榱吮苊獗焕渍ǖ蕉恍绎w出場(chǎng)外。
為應(yīng)對(duì)這個(gè)情況,請(qǐng)牢記三行雷的事件發(fā)生順序:第一行落地 > 第二行落地 > 第三行落地 > 線出現(xiàn) > 線消失+第一行爆炸 > 第二行爆炸 > 第三行爆炸
現(xiàn)在我們需要站在第三行上等待第一行爆炸,因此我們并不需要第一時(shí)間就去第三行;
正確的做法是把線放在第一行,然后再去第三行。
具體的操作方法是這樣的:
橫三行的處理方法為:
豎三行的處理方法為:
注意:上圖中的(1) - (3)標(biāo)明的是雷落地的次序;實(shí)際戰(zhàn)斗中,后兩排雷的落地順序可能對(duì)調(diào),跑雷方向也要對(duì)調(diào)。
要義是在第一排雷上等待線,然后跑向最后落地的那排雷,并在第一排雷爆炸以后,迅速回到集合位。
只要處理好3列雷,其他都是前面階段都有的東西。打到這里一定要冷靜應(yīng)對(duì),特別是指揮,要保持穩(wěn)健的提前報(bào)出各種滅團(tuán)點(diǎn),提前知會(huì)治療掀桌的應(yīng)對(duì)方式,勝利就在眼前!
關(guān)于微延遲小伙伴的拯救方法
指揮提前報(bào)“圈”,這個(gè)時(shí)候延遲黨分散出去獨(dú)立站好,然后人群跑圈時(shí),不要去它們所在的方向。這樣可以保證延遲的小伙伴即使延遲了也只吃到一個(gè)圈,1000多傷害,不會(huì)減員。