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DOTA2 9月19日更新什么內(nèi)容 自定義地圖bug修復(fù)

相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/9/19 16:26:53字體大。A-A+

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作者:佚名點(diǎn)擊:56次評(píng)論:0次標(biāo)簽: DOTA29月19日更新

DOTA2在9月19日更新了游戲,此次更新主要是修復(fù)自定義地圖的一些問(wèn)題,下面就來(lái)看看DOTA29月19日更新了什么內(nèi)容吧。

9月19日更新日志:自定義地圖相關(guān)更新

注意:以下更新內(nèi)容針對(duì)已啟用自定義地圖的玩家,更新包大小約為77.4M。若客戶端未啟動(dòng)自定義地圖,更新包大小約為20.8M。


- 修復(fù)關(guān)閉工具會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題

- 修復(fù)載入和結(jié)合沒(méi)有模型的飾品時(shí)會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題

- 修復(fù)IsValidTeamPlayer的崩潰問(wèn)題

- 修復(fù)收到“CL: Receiving uncompressed update from server”信息后連接會(huì)崩潰的問(wèn)題

- 修復(fù)素材瀏覽器中粒子特效系統(tǒng)丟失的問(wèn)題

- 已經(jīng)更新多隊(duì)伍的示例地圖,現(xiàn)在隊(duì)伍的指派更加穩(wěn)定



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