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第十一關(guān) 混亂大廳
這關(guān)將會(huì)出現(xiàn)視光芒池于無(wú)物的敵人——狼人,力量強(qiáng)大,速度快捷,聽(tīng)起來(lái)是很牛B,但實(shí)際上,你只需要在陷阱群里等它自投落網(wǎng)就是了,相當(dāng)好對(duì)付。
這關(guān)也是兩條路刷獸人,由于有巖漿的存在,我們可以用吹風(fēng)術(shù)將大量的獸人吹到里面去,也可以靠墻壁彈簧來(lái)將獸人彈進(jìn)巖漿。另外,從這關(guān)開(kāi)始,我們需要邊打邊補(bǔ)陷阱了,留太多存款可不是好事啊。
初期的金錢先造好一路的防御
記得留出500塊點(diǎn)出陷阱殺死獸人加錢的技能
刷怪的順序?yàn)?/p>
左點(diǎn)出兵——右點(diǎn)出兵——左點(diǎn)狼人——右點(diǎn)狼人——休息點(diǎn)
用墻壁彈簧消滅掉2個(gè)狼人后,我們獲得了短暫的休息時(shí)間,先讓我們把2路的陷阱完善一下。
花光前后,我們繼續(xù)讓獸人來(lái)受死吧!
右點(diǎn)出兵——左點(diǎn)出兵——右點(diǎn)通訊兵——左點(diǎn)通訊兵——兩線刷兵,夾雜狼人(速度用吹風(fēng)術(shù)清理完一路后用傳送門去另一路,獸人們會(huì)追擊視線中的王子,所以很容易趕上)
休息點(diǎn)
這個(gè)休息點(diǎn),我們需要對(duì)陷阱做下小小的改良,減速加路障,可以最大化效果我們的彈簧墻。2路都造成這個(gè)樣子。多出來(lái)的錢全部延伸尖刺陷阱的普及面積。
另外記得點(diǎn)出強(qiáng)化彈簧墻的科技,讓彈簧墻可以彈動(dòng)食人魔。
剩下的就是兩線跑動(dòng)補(bǔ)刀了,反正有傳送門,方便的很。
第十二關(guān) 阻塞點(diǎn)
這關(guān)我們多了個(gè)新武器,火焰戒指,效果大概就是免費(fèi)的炸彈效果差不多。不過(guò)這一關(guān),實(shí)在是太簡(jiǎn)單了,我們只需要用到3樣?xùn)|西就可以順利的拿到5個(gè)骷髏。
一座窄橋,2個(gè)高臺(tái),這真是絕妙的箭陣地形啊,我們先用路障把橋上的路限制的更窄,中間放置一個(gè)減速陷阱,然后剩下的錢,就全拿來(lái)往兩邊高臺(tái)上放置弓箭手吧。這么小的路口,配合吹風(fēng)術(shù),是沒(méi)有獸人可以沖過(guò)來(lái)的。
弓箭手?jǐn)?shù)量達(dá)到上限后記得研發(fā)他們的攻擊力。
錢用不完了??很好,在地面上鋪滿瀝青吧。
第十三關(guān) 競(jìng)技場(chǎng)
這關(guān)我們多了放在天花板上的絞肉機(jī),和刃墻配合效果更好,不過(guò)不用高興太早,它的啟動(dòng)射程很短,你只能在矮墻上用用它。
我們先把兩個(gè)刷兵的路口都造成這樣,可以輕松守到第一個(gè)休息點(diǎn)。
有錢了?先不急著造陷阱,我們先把左右兩邊都像這樣用路障堵住,逼迫兩邊的獸人都從中間這兩個(gè)矮柱中間通過(guò)。
然后賺的錢開(kāi)始在天花板上放粉碎陷阱。
經(jīng)過(guò)輕松的收割,錢轉(zhuǎn)變?yōu)楦嘞葳搴涂萍,注意,地上的針刺可全換成瀝青,看你口味而定。
余錢再把通道的墻上也放好刃墻,注意眩暈食人魔就可順利拿到5個(gè)骷髏了。
第十四關(guān) 天臺(tái)
這關(guān)我們有了一個(gè)好幫手,冰凍法術(shù),它可以讓你的陷阱慢慢的折磨不會(huì)動(dòng)的敵人,實(shí)在是太酷了。
不過(guò)不知道是不是我的游戲有BUG,這關(guān)我在造好下面的陷阱后,就只看到獸人們死在門外,順利拿到了5個(gè)骷髏,很莫名其妙啊。
第十五關(guān) 高塔
這關(guān)的新陷阱是硫磺陷阱,在某種程度上來(lái)說(shuō),我并不覺(jué)得比瀝青陷阱好用,所以被我忽視掉了。有喜歡的玩家可以嘗試一下。
一出來(lái)我們可以再那個(gè)高塔上放置5個(gè)弓箭手輔助輸出,記得升級(jí)加強(qiáng)科技。
第一個(gè)休息點(diǎn),2樓的門被撞開(kāi)了,于是我們收縮戰(zhàn)線,將2樓的大門口牢牢堵住,這樣就可以一次抵擋兩個(gè)門的兵力了。
有錢了自然是增加刃墻的覆蓋范圍,記得強(qiáng)化刃墻以及升級(jí)科技。其它都就是狂點(diǎn)鼠標(biāo)而已。
這關(guān)唯一會(huì)影響到5骷髏達(dá)成的因素就是過(guò)關(guān)時(shí)間,不過(guò)只要你注意將食人魔全都冰凍在刃墻前秒殺,時(shí)間還是很充裕的。
第十六關(guān) 圖書館
圖書館為什么會(huì)送我們大鐘擺?這個(gè)問(wèn)題不用深究了,因?yàn)檫@關(guān)將要發(fā)揮我們王子自身強(qiáng)大的法力(誤),將獸人轟殺至渣。
先把錢全都用來(lái)升級(jí)戰(zhàn)斗力。
然后放兩個(gè)弓箭手對(duì)付上路,自己就專心對(duì)付下路的獸人。
有錢了就趕緊在上路口子上放好瀝青,順便補(bǔ)充弓箭手。
一番苦戰(zhàn)過(guò)后,我們的隊(duì)伍越來(lái)越龐大啦。(注意,這里我是站在上路出兵口往回看,只是方便大家觀察而已)
最后升滿科技,功德圓滿。
PS:這關(guān)的要點(diǎn)在于迅速清理下路的獸人,雜兵我們可以用火球術(shù)轟殺他們,火焰食人魔怕冰,冰凍以后用弓箭爆頭,死的相當(dāng)?shù)目。唯一的難點(diǎn)在于最后一波,上路也會(huì)出一個(gè)食人魔,所以大家要保障上路瀝青陷阱充足,而且王子應(yīng)該迅速清理掉下路的食人魔回援上路。
第十七關(guān) 長(zhǎng)橋
奈何橋上嘆奈何,有了圣騎士的加入,注定這一關(guān)獸人們就只能往巖漿里跳了。
我們先在一邊放好防御部隊(duì)。橋中間放的是彈簧,為獸人們跳巖漿節(jié)省一點(diǎn)力氣。
記得升級(jí)生命恢復(fù),這樣你在防守的時(shí)候就可以不用操心另一路的陣線被攻破了。
有錢了把彈簧陷阱補(bǔ)滿,兩邊都是。
強(qiáng)化彈簧的科技一定要升,這個(gè)是對(duì)付食人魔的關(guān)鍵。
剩下的就是咖啡時(shí)間了,補(bǔ)下弓箭手,再加1、2個(gè)圣騎士,升升科技,過(guò)關(guān)愜意的很。
第十八關(guān) 殺戮地帶
考驗(yàn)?zāi)悴僮鞯臅r(shí)候到來(lái)了,這一關(guān),不但要合理的陷阱,還需要大量的法術(shù)操作。放松好你的手指,我們開(kāi)始吧。
先在一邊放好2個(gè)圣騎加2個(gè)弓箭,剩下的錢把生命恢復(fù)的技能點(diǎn)出來(lái)。賺到錢就去另外一路如法炮制,記得要配合火球術(shù)快速清兵。
休息點(diǎn)時(shí)把所有的部隊(duì)都賣掉,開(kāi)始緊縮打法。
將兩邊都用路障像這樣堵好,讓獸人們都往中間涌(其實(shí)我們只是要用鐘擺收割而已)。
把鐘擺和瀝青放好對(duì)付一路,然后,靠法術(shù)本關(guān)中最難渡過(guò)的一小波轟過(guò)去吧。
有錢了趕緊在道路中間放置圣騎吸引火力,然后就是賺錢——查漏補(bǔ)缺時(shí)間。
等再有錢,就在鐘擺通道的墻壁上放刃墻,圣騎士的身后放弓箭。如果你經(jīng)常誤傷你的路障,那就造雙層的保險(xiǎn)。在打敗最后2個(gè)鋼鐵食人魔后,5骷髏到手。
第十九關(guān) 重生
敵方BOSS出現(xiàn)了,美腿,恩,對(duì)于西方人的審美觀,你只需要看美腿就可以了。
事實(shí)上,這一關(guān)也相當(dāng)簡(jiǎn)單,完全沒(méi)有BOSS降臨前應(yīng)有的壓抑和恐慌。
先在正面放好2個(gè)鐘擺和一個(gè)圣騎。有錢了再鋪上瀝青。記得升級(jí)加錢技能。
休息點(diǎn),2邊的大門也開(kāi)了,我們一邊按這個(gè)方法造一套。慢慢守,有錢了把各路瀝青補(bǔ)滿,圣騎士換成2個(gè),就穩(wěn)穩(wěn)的過(guò)了。
第二十關(guān) 從這一關(guān)開(kāi)始,就無(wú)盡的跳出了……我是沒(méi)辦法頂著跳出完成這個(gè)游戲,看來(lái)只有等新補(bǔ)丁的到來(lái)了。
同學(xué)們,我們?cè)谛卵a(bǔ)丁到來(lái)之時(shí)再見(jiàn)吧~~
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