看到不少自由之戰(zhàn)的玩家小伙伴在問(wèn)洛克到底好不好?技能屬性如何的問(wèn)題,鑒于此,本節(jié)內(nèi)容小編就為大家整理了關(guān)于自由之戰(zhàn)洛克技能及詳情介紹,如果你想對(duì)洛克有進(jìn)一步地了解,下面就趕緊來(lái)看看吧!
自由之戰(zhàn)洛克技能詳情介紹
【名字】審判之手——洛克
【職業(yè)】控制
【定位】坦克、近戰(zhàn)
【簡(jiǎn)介】
有人以殺戮之心阿道夫?yàn)榕枷,立志成為全世界人都畏懼的存在,此人名叫洛克!不過(guò)洛克并沒(méi)有走阿道夫那種嗜殺之路,反而從社會(huì)底層的黑暗勢(shì)力下手,從最開(kāi)始的小混混到黑道大哥,直到有一天,他成為整個(gè)帝國(guó)地下勢(shì)力的王者,甚至帝國(guó)皇室都找上他,讓他擔(dān)任帝國(guó)執(zhí)行殺戮和審判的存在。從此,洛克成為整個(gè)帝國(guó)的黑暗審判者,洛克要你三更死,你就一定活不過(guò)五更!
審判之手洛克,是作為一個(gè)近戰(zhàn)坦克存在的英雄,他并不是傳統(tǒng)意義上的純?nèi)猓紫炔荒芎雎缘木褪撬妮敵,其輸出能力在二技能“壓力氣?chǎng)”與大招“終極絕殺”的作用下,爆發(fā)很猛,絕對(duì)不輸于一般的物理后期。
再者,洛克在肉同時(shí)又可以輸出的前提下,相當(dāng)顯著的還有其控制能力。一技能致命撞擊可以把撞擊路徑上的敵人牽引到目的地,并眩暈,這個(gè)技能傷害不高,但攪亂敵人戰(zhàn)斗陣型非常厲害,如果配合一個(gè)范圍輸出,絕對(duì)是敵人的噩夢(mèng)!二技能壓力氣場(chǎng),向周?chē)鷴呱,命中的敵人?huì)被減速,而如果是第三次釋放此技能,還會(huì)給命中者造成眩暈,眩暈時(shí)間長(zhǎng)達(dá)2秒!大招是指向性技能,擊飛敵人2秒,效果類(lèi)似于昆卡的水,但這個(gè)控制的傷害時(shí)昆卡水的數(shù)倍!
洛克的被動(dòng)就是抗打擊,這個(gè)名叫生存法則的被動(dòng),讓洛克在受到攻擊后立即可以增加護(hù)甲,持續(xù)五秒并且可以疊加,想一想,1級(jí)被攻擊后護(hù)甲100+的洛克,你還有打他的沖動(dòng)嗎?
審判之手洛克的被動(dòng),讓他再戰(zhàn)場(chǎng)上護(hù)甲高到讓人惡心,但同時(shí)預(yù)示著他的魔抗并不高,還是需要出魔抗裝與撐血裝提高血量上限,讓被動(dòng)加的護(hù)甲性?xún)r(jià)比增強(qiáng)。
理想神裝:水銀之鞋、魔龍之心、烈焰火甲、精靈鎧甲、黑色切割者、死神鐮刀
自由之戰(zhàn)洛克是本周的限免英雄,作為帝國(guó)黑暗實(shí)力的老大,洛克是一個(gè)很強(qiáng)力的硬漢類(lèi)英雄。在他的眼中,只要是敵人,都要無(wú)情的摧毀。以下是關(guān)于自由之戰(zhàn)洛克技能的相關(guān)介紹——
洛克英雄技能
生存法則(被動(dòng))
洛克每次受到普攻傷害時(shí)增加護(hù)甲5/7/10. 持續(xù)5秒, 效果最多可疊加5層。
技能解析:這個(gè)被動(dòng)能給洛克提供很高的護(hù)甲加成,最多可疊加到五層,也就是說(shuō)最高可以加成50點(diǎn)護(hù)甲,且能持續(xù)5秒。相當(dāng)于多了一件護(hù)甲裝備了。
致命撞擊(法系傷害)
洛克用身體向前沖撞,對(duì)路徑上的敵人造成眩暈,并沖撞至目的地。
技能解析:此技能是洛克的控制技能,作為一個(gè)肉盾型英雄,洛克可以很好的利用致命撞擊來(lái)開(kāi)團(tuán),且技能的眩暈效果是范圍性的。當(dāng)然也是一個(gè)很不錯(cuò)的位移技能,可以方便洛克用來(lái)逃跑或者追殺。
壓力氣場(chǎng)(法系傷害)
洛克使用武器快速掃擊附近的敵人,造成范圍傷害并使目標(biāo)減速。該技能施放到第3次時(shí),會(huì)對(duì)敵人額外造成2秒眩暈。
技能解析:此技能是洛克主要輸出及控制技能,因?yàn)镃D不長(zhǎng),且能造成范圍傷害。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),洛克一身肉裝使用武器快速掃擊附近的敵人能給敵方造成大量的傷害。并且此技能在第三次釋放時(shí),會(huì)對(duì)敵人造成2秒眩暈。有此技能在,洛克在團(tuán)戰(zhàn)中實(shí)在是敵方的噩夢(mèng)。
終極絕殺(物理傷害)
洛克用上勾拳擊飛敵人,對(duì)目標(biāo)造成傷害,對(duì)血量50%以下的敵人造成雙倍傷害。
技能解析:此技能有個(gè)很顯著的特點(diǎn),對(duì)血量少于50%的英雄傷害是雙倍的,也就是說(shuō)基本上技能只要丟給那些殘血的敵方英雄,一般都能直接斬殺掉。
洛克加點(diǎn)順序:壓力氣場(chǎng)—致命撞擊—壓力氣場(chǎng)—終極絕殺—壓力氣場(chǎng)—致命撞擊—壓力氣場(chǎng)—終極絕殺—致命撞擊—致命撞擊
有了如此詳細(xì)的洛克技能詳解,想必大家對(duì)自由之戰(zhàn)洛克也有了很深刻的了解了吧,那還不登入游戲去熱血屠殺吧。這周自由之戰(zhàn)洛克是限免英雄,可不要錯(cuò)過(guò)如此好的機(jī)會(huì)了喲!
自由之戰(zhàn)洛克技能詳情相關(guān)內(nèi)容小編就為大家介紹到這里了,最后祝大家游戲愉快哦!