進(jìn)化evolve游戲中幽靈是進(jìn)化evolve幽靈解鎖的第三只怪物,下面分享的是進(jìn)化evolve幽靈打法攻略,一起來看看吧。
游戲中玩家能獲得的第3只怪物(Beta中預(yù)訂玩家可以使用),幽靈是靈敏而快速的近戰(zhàn)怪物,利用各種幻象和高機(jī)動(dòng)性來混淆玩家視線并造成大混亂。
綜合能力評級:近戰(zhàn)B+ 耐久度C 靈活性A 上手度B- 綜合傷害B+
幽靈定位:
官方設(shè)定中,怪物中的刺客,適合使用打帶跑戰(zhàn)術(shù),血量和護(hù)盾都很低不適合長時(shí)間正面沖突,但是能非常有效的利用能力和復(fù)雜地形來制造對自己有利的作戰(zhàn)情況,速度很快且逃生手段多很難被捕捉,能在近距離制造爆發(fā)傷害。
技能能力:
位移技能:折躍(Warp)
幽靈以非常快的速度折躍到自己前方,距離較短,但速度快,連續(xù)使用可以較快的甩開獵人或者是戰(zhàn)斗中切換自己的位置到更難被獵人察覺的地方。
攻擊技能:
1:折躍爆破(Warp Blast)
以折躍的手段迅雷而不及掩耳之勢沖進(jìn)敵群,然后以自身為中心產(chǎn)生一次劇烈的爆破,會(huì)造成較大的傷害同時(shí)逼迫獵人分散陣型。
2:劫持(Abduction)
以極快的速度往前方一段較長的距離,抓住一個(gè)被自己標(biāo)定的敵人,并且迅速將其拖回發(fā)起沖刺前的地點(diǎn),適合攻擊獵人隊(duì)內(nèi)重要目標(biāo),或者用來逐個(gè)擊破。
3:誘餌分身(Decoy)
讓自己進(jìn)入隱身狀況的同時(shí)制造一個(gè)混淆敵軍的分身,該分身會(huì)攻擊敵人并且能獲得和主身一樣的增益效果(包括超新星的增益)用來欺騙獵人往錯(cuò)誤的方向追捕或者迷惑他們找不到自己的真正位置
4:超新星(SuperNova)
形成一個(gè)較大范圍的立場,此技能視覺效果非?鋸,幽靈會(huì)極大幅度的增加自己的攻擊速度,當(dāng)被獵人的移動(dòng)競技場困住或者在狹小空間戰(zhàn)斗時(shí),超新星無疑是非常強(qiáng)大的能力(分身也吃加成)離開此立場會(huì)立即失效。
進(jìn)化Evolve幽靈wraith使用心得
先WRAITH絕不是正面硬拼型的怪獸,她必須要利用技能和自身的移動(dòng)特點(diǎn)來規(guī)避獵人的攻擊,也就是說這只怪獸的設(shè)計(jì)初衷就是給玩家更靈活的操作性,讓玩家提升技術(shù)上的優(yōu)勢來彌補(bǔ)血量上的劣勢。
對于一級WRAITH來說,血量上的劣勢更突出,但技能上的優(yōu)勢反而不明顯。怪獸的強(qiáng)大主要體現(xiàn)在三點(diǎn),血量、技能的銜接還有高級技能的傷害。血量增加怪獸自身的容錯(cuò)率,技能的銜接和更高級的技能降低獵人的容錯(cuò)率,這是游戲給怪獸的定義,也是為什么怪獸需要進(jìn)化的原因,WRAITH也不例外從目前流出的演示視頻來看,演示者更傾向于用”SUPERNOVA“和”DECOY“這兩個(gè)技能來輸出,但實(shí)際上WRAITH的四個(gè)技能都能夠給人類造成傷害,也就是說她的輸出手段并不僅僅局限于這兩個(gè)技能。1級的”SUPERNOVA“傷害實(shí)際上并不高,而且這個(gè)技能只是在一定范圍內(nèi)有效,1級的時(shí)候這個(gè)范圍是很小的!盌ECOY”也是如此,1級的分身持續(xù)時(shí)間很短,而且傷害也不高,2級的“DECOY”比1級傷害增加了75%,就可以見得這個(gè)技能是多么倚重升級帶來的加強(qiáng)了。
所以對于一級WRAITH而言,要么放棄高級技能點(diǎn)3個(gè)1級技能,要么放棄技能銜接集中加一兩個(gè)技能。但無論怎么選擇,對于只有相當(dāng)于哥利亞2格多血WRAITH而言,前期容錯(cuò)率要比前兩個(gè)怪獸低的多。WRAITH作為第三只解鎖的怪獸,她肯定不是一只新手怪獸,WRAITH的打法相比前兩只怪獸要更加的猥瑣。WRAITH的血少,但她的打法靈活輸出高,所以WRAITH的確很強(qiáng)大。但這種強(qiáng)大絕不是靠前期幾個(gè)1級技能或一兩個(gè)技能就能夠體現(xiàn)出來的。極短的護(hù)甲值,意味著獵人能夠更加輕易的摸到她的血線,也意味著一級的WRAITH在躲避獵人進(jìn)化的過程中,要比前兩只怪獸更加疲于奔命。