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相信玩家朋友們?cè)谕嬲D仙陣的時(shí)候,應(yīng)該有過(guò)時(shí)間不夠用不戰(zhàn)而敗的時(shí)候,有時(shí)候正在思考中就被無(wú)情的傳送到陣法外了,哎,破陣糾結(jié)死個(gè)人那!今天小編來(lái)為大家介紹誅仙陣的入門之法和取勝之道。
25層之前的就比較容易了,相信一般夠級(jí)別進(jìn)來(lái)的玩家,都能輕松破陣。25層依然是跟22、23層一樣的1+10組合,沒有輔助柱子。BOSS的特點(diǎn)是間歇性召喚3弟子,分別是攻擊弟子、加血弟子和自爆弟子,作用顧名思義不多解釋。在打BOSS過(guò)程中注意用群攻殺掉弟子,還有盡量不要靠近自爆弟子(他死的時(shí)候自爆很傷血),還是一樣的拼實(shí)力。
26層打法:26層幾乎是25層的翻版,不過(guò)BOSS變強(qiáng)了,召喚的怪也從3個(gè)變成了5個(gè),這一層我也沒打過(guò)。如果實(shí)力加強(qiáng)應(yīng)該可以像25一樣掛機(jī)直接打死。
27層打法:進(jìn)入27層,怪物分布依然是1+10的組合,并且地圖周圍分布這幾根魔力柱子和2個(gè)水晶(跟21層的地圖很相似)。魔力柱子的作用和21的柱子雷同,都是打掉半血后可以消除BOSS身上的狀態(tài)。不同的是21層是無(wú)敵狀態(tài),27層的是狂暴狀態(tài)。BOSS在受到攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,會(huì)間歇性的釋放狂暴狀態(tài)(攻擊上升百分之百),持續(xù)50秒。同時(shí)他身上也會(huì)出現(xiàn)虛弱狀態(tài)(受到傷害為百分之200)持續(xù)30秒。所以,選中BOSS,直接掛機(jī),看到BOSS狂暴了就打柱子消除它的狂暴狀態(tài)然后再回頭打BOSS.
如此反復(fù)直到打死即可(時(shí)間不夠記得去打水晶)。這個(gè)BOSS的防御不高,打他傷害比較高(我打他暴擊42000+),并不是很難打。并且在打的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)即使他狂暴了依然可以用長(zhǎng)生丹頂著硬抗,所以這一層相對(duì)來(lái)說(shuō)難度較低,感覺比26略簡(jiǎn)單。
28層打法:28層的依然是1BOSS+10小怪的1+10組合,外加2個(gè)水晶,這一層的怪攻擊都很高,不管是BOSS還是小怪。BOSS也沒什么特別的技能,唯一的特點(diǎn)就是傷害非常高!所以打法簡(jiǎn)單明了,直接吃著長(zhǎng)生掛機(jī)硬拼,死了原地繼續(xù),只要自身屬性夠強(qiáng)就過(guò)了。
相信小編說(shuō)的這些對(duì)大家破陣應(yīng)該會(huì)有一些幫助吧~希望各位玩家都能在游戲中攻無(wú)不勝,戰(zhàn)無(wú)不敗!