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孤膽槍手2 的秘籍是什么?小編玩了幾日,各種悲催啊,想必很多朋友也有類(lèi)似的遭遇吧~終于搜集了各種秘籍,整理了一下,下面小編就跟大家分享一下哈~
游戲中直接輸入以下秘籍可得到對(duì)應(yīng)效果:
提示:秘籍通過(guò)鍵盤(pán)直接敲入,沒(méi)有設(shè)定專(zhuān)門(mén)的輸入窗口!
秘籍作用
cheate跳關(guān)
cheath生命 +1000
cheatm金錢(qián) +50000(在商店輸入)
cheats跑的更快
cheata彈藥+100
stmon金錢(qián) +10000
stexp經(jīng)驗(yàn) +1000
cheatexp經(jīng)驗(yàn) +1000
stgod全部技能 +100 金錢(qián) +50000
stammo+各類(lèi)彈藥基數(shù)
stshop開(kāi)啟商店
stdam損傷玩家(破壞護(hù)甲,減少生命)
stdeath自殺
stloose任務(wù)失敗
stkillall殺死所有異形
stwin / stwnn過(guò)關(guān)
remgamma+亮度
stat顯示統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
完全修改教程
武器修改:
1、用記事本打開(kāi) Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的 Weapon.txt
2、對(duì)照2者的武器名稱,找到你要修改的武器名,這里就用最強(qiáng)的霰彈槍做例子(ShotGun_craft2)
3、在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X關(guān)時(shí)可以買(mǎi)到,改成2的話第一個(gè)商店就能買(mǎi)到
Damage X Y:最小-最大傷害值(X-Y這樣)
Reload X:裝彈速度,越小越快
Cost X:價(jià)格(比如修改成1...)
Size X Y:武器占地,X是橫向 Y是縱向 比如2 3就是寬2格高3格
level X:需要技能等級(jí)
Class x:武器類(lèi)別,0=拳頭,1=手槍 2=散彈 3=機(jī)槍 4=火箭 5-能量
DamageRadius X: 損傷半徑,X越大范圍越大
Clip X:一個(gè)彈夾裝彈數(shù)
Reload X Y:X=每?jī)砂l(fā)間隔時(shí)間 Y=換彈夾所需時(shí)間
AimRange X:精度,越大越不準(zhǔn)
Bulletcount X Y:X是每一槍發(fā)出子彈數(shù),例如令X=5的話你一槍就能發(fā)出5發(fā)子彈;Y是每開(kāi)一槍需要彈藥數(shù),換句話說(shuō)就是開(kāi)一槍減少多少子彈,比如冰凍槍一槍要用兩發(fā)彈藥,Y的值就是2
Ammoname X:使用彈藥種類(lèi) Ammo_shotgun就是使用散彈,Ammo_pistol=手槍子彈,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=機(jī)槍彈 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:發(fā)射子彈種類(lèi)。可以任意修改,比如讓手槍發(fā)火箭彈也是可以的,讓火箭筒發(fā)手槍子彈也行
子彈種類(lèi)列表:
800 普通子彈(手槍?zhuān)棙專(zhuān)瑱C(jī)槍彈)
801 大號(hào)子彈(原版最強(qiáng)機(jī)槍專(zhuān)用彈)
134 榴彈(榴彈發(fā)射器)
113 一般火箭彈(大多數(shù)火箭筒)
236 跟蹤火箭彈(某個(gè)火箭筒)
214 核子火箭(核子火箭筒)
1392 小型火焰(第一個(gè)火焰噴射器,注意,這個(gè)是沒(méi)有火光的)
231 激光(激光手槍?zhuān)す獠綐專(zhuān)す鈾C(jī)槍用)
1343 火焰(第2個(gè)火焰噴射器)
1411 射線(射線手槍?zhuān)?/p>
3027 脈沖彈(脈沖步槍?zhuān)?/p>
1376 小型等離子彈(等離子步槍?zhuān)?/p>
1386 縮小光波(縮小槍?zhuān)?/p>
1395 冷凍氣體(冷凍槍?zhuān)?/p>
112 電漿(電漿步槍?zhuān)姖{機(jī)搶?zhuān)?/p>
1375 離子炮彈(離子炮)
其他的數(shù)據(jù)不用管了。
彈藥篇:
1、用記事本打開(kāi)Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt
2、對(duì)照2者的彈藥名稱,找到你要修改的彈藥名,這里就用手槍彈做例子(Ammo_pistol)
addlevel=x:看武器篇
maxinv=x:一格能容納子彈數(shù)
maxbay=x:撿起一個(gè)子彈包加的子彈數(shù)
size= x y:看武器篇
裝甲篇:
1.用記事本打開(kāi)Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt
2.對(duì)照2者的裝甲名稱,找到你要修改的裝甲名,這里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Armor=Armor_bayonet2 裝甲ID
Add_level=x 同上
Level=x 同上
Defence=x 防御值,代表被吸收的傷害百分比,所以不要改過(guò)100
Hp=x 裝甲耐久度
Cost=x 同上
Size=x y 同上
TypeAnimationArmor=x 穿著裝甲后人物外型,0是無(wú)甲,1是輕甲,2是中甲,3是重甲
道具篇
1.用記事本打開(kāi)Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt
2.對(duì)照2者的道具名稱,找到你要修改的道具名(由于各種道具屬性不同,所以我列出全部的屬性,和上面相同的不再列出)
Health=x 每一點(diǎn)健康技能價(jià)格(各種技能管)
Strength=x 同上,力量技能價(jià)格
S_Armor=x 裝甲技能價(jià)格
Speed=x 速度價(jià)格
Accuracy=x 精確度價(jià)格
Intelligence=x 智力價(jià)格
Pistols=x 手槍技能價(jià)格
Shotgun=x 散彈技能價(jià)格
Minuguns=x 機(jī)槍技能價(jià)格
Rocket=x 火箭技能價(jià)格
Energy=x 能量技能價(jià)格
注:修改Implant=ImplantSkillsCost這一行下面的即可,Implant=RandItems_1
Implant=RandItems_2
Implant=RandItems_3下面的不要?jiǎng)?/p>
numskill=x:每個(gè)技能管可加技能種類(lèi)數(shù)
minmax=X Y:每種技能加值最小值-最大值(隨機(jī)給與,比如minmax=50 60就是每種技能加值在50~60之間)
maxshop=x:商店里最多出售數(shù)量
energy=x:手電筒能量值,不用改動(dòng)(當(dāng)然你非想把手電改成只能用一段時(shí)間也行,把unlimited_energy 改成數(shù)字就行
restoreenergy=x 每秒恢復(fù)能量數(shù),如果你把手電筒改成了非無(wú)限能量,那么請(qǐng)把這里改成0,否則不用管
maxinv=x:一格最多容納多少個(gè)同種道具(1的話就是不可疊加)
spotradius=x:手電光照范圍
spotdistance=x:手電光照距離
gameo**=x:別改
ingoremaxhp=x:是否在最大hp上繼續(xù)增加hp,0為否1為是
addhp=x:醫(yī)藥包增加hp數(shù)
autouse=x:別改
addexistingammo=x:是否增加已有彈藥,0為否1為是(比如,當(dāng)為0時(shí),如果你已經(jīng)有了手槍子彈,那么撿到彈藥箱不會(huì)增加你的手槍子彈)
addammo=x:增加彈藥種類(lèi),不用改(當(dāng)然你非要看起來(lái)是手槍子彈撿起來(lái)卻加火箭彈也行,彈藥ID看上面)
maxdamageautouse=x:受到多大傷害后使用醫(yī)藥包,0為關(guān)閉此功能
minhpautouse=x:還剩多少血時(shí)使用醫(yī)藥包
autousetime=x:醫(yī)藥包使用后生效時(shí)間,越小越快,單位為毫秒(1000毫秒=一秒)
dronemaxhp=x:機(jī)器人耐久度(可裝備的那種)
addmoney=x:加多少錢(qián)
人物篇:
1.用記事本打開(kāi)Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt
2.對(duì)照2者的人物名稱,找到你要修改的人物名,以drake為例(char1)
character=x:人物ID,別改
lives=x:一出來(lái)有多少條命,不能大于6
skillstoadd=x:一開(kāi)始有多少技能點(diǎn)可以加
*=x:性別,別改……
money=x:一出來(lái)有多少錢(qián)
vidhead=x:頭像,別改
health=x:一開(kāi)始的健康屬性點(diǎn)
strength=x:同上,強(qiáng)壯屬性點(diǎn)
speed=x:速度屬性點(diǎn)
accuracy=x:精確度屬性點(diǎn)
intelligence=x:智力屬性點(diǎn)
S_armor=x:裝甲技能點(diǎn)
pistols=x:手槍屬性點(diǎn)
shotgun=x:散彈槍屬性點(diǎn)
miniguns=x機(jī)槍屬性點(diǎn)
rocket=x火箭屬性點(diǎn)
energy=x能量武器屬性點(diǎn)
rank=x:一開(kāi)始稱號(hào)
inv=x y z:一開(kāi)始擁有的物品,heand不能去掉,其他你要加要減隨便,注意兩個(gè)ID之間要有空格
自建物品篇
1.首先,確定你要新建一種什么物品。然后,復(fù)制某種對(duì)應(yīng)物品第一條分割線下面的所有內(nèi)容直到第二條分割線(比如你要新建一把火箭筒,那么就找到某種火箭筒第一條分割線下面的所有內(nèi)容包括第二條分割線并復(fù)制)
2.在你要某種新建的物品類(lèi)別相同的分割線下面粘貼你剛才復(fù)制的內(nèi)容(還是以火箭筒為例,在某兩種火箭筒的分割線下面粘貼,并且確保分割線格式正確)
3.修改新物品的屬性到你喜歡
4.打開(kāi)text文件夾下的weapon.txt,復(fù)制某種類(lèi)似物品的說(shuō)明內(nèi)容并粘貼,并且按你的喜好修改說(shuō)明。
5.注意,任何道具都有vidgrnd=x和vidmenu=x兩個(gè)屬性。vidgrnd=x是道具小圖的名字(物品欄中顯示圖)vidmenu=x是大圖名字(看說(shuō)明時(shí)的圖)。如果是武器,那么把圖放到image文件夾里的weapon文件夾里,否這直接放到image文件夾里(x是文件名,最好用數(shù)字)
6.進(jìn)入游戲,爽去吧
隱藏裝備紅色護(hù)甲修改方法
(這里只說(shuō)改衣服。別的就不說(shuō)了。別怪我啰嗦。嘎嘎。)在游戲目錄里找到Weapon.cfg文件.然后用記事本打開(kāi).用查找功能找到Armor_Red_NET這個(gè)名字.然后有2個(gè)地方要修改的.Defence=100這個(gè)是指本身衣服的防.你想改多少都行.然后是Hp=100000這個(gè)是衣服的總防.隨你改.(以上二個(gè)值是我個(gè)人推薦給大家的)改好后保存.進(jìn)入游戲還不行哦.再打開(kāi)游戲目錄下saves文件夾就是你的存檔目錄其中Profile0..。ProfileXX是與你所建立的用戶對(duì)應(yīng)的.找到里面01.cfg;01。。02。。03代表你游戲里的關(guān)卡。在要修改的關(guān)卡用記事本打開(kāi)。找到Inv:INV_MAIN=這一行,在最后面加上Armor_Red_NET<0,0>。x,y。是要放在物品欄那一格的坐標(biāo),從0開(kāi)始,如<0,0>表示第一個(gè)格(建議大家直接改成<0,0>。為的是方便)好了,F(xiàn)在你可以進(jìn)入游戲里與你心愛(ài)的裝備一起開(kāi)戰(zhàn)了。
希望大家看了這些秘籍能有些幫助哦~