《歐陸風云4》中,貿易作為主要的經(jīng)濟來源,貿易地圖是由一個個貿易樞紐以不同的貿易方向組織起來的一張網(wǎng)。隨便選一個貿易樞紐A,流出方向對應的貿易樞紐B,則將A稱為B的上游,反過來就是下游了。
歐陸風云4貿易系統(tǒng)有什么用
歐陸風云4貿易系統(tǒng)詳解
一、貿易中的主要概念:
1. 商人(merchant)
商人兩個任務: 1. 賺錢 collectmoney 2. 控制貿易流向 steering
2. 貿易節(jié)點(trade node)
貿易節(jié)點是商人進行上述兩項任務的地點。貿易節(jié)點之間用箭頭的貿易流向連接。箭頭所指為去向(forward)箭尾為來源(upstream)
3. 貿易區(qū)域
貿易區(qū)域決定了一個省份屬于哪一個貿易節(jié)點(tradenode)。貿易區(qū)域和國家領土并不一致。貿易區(qū)域的中的(trade goods)貿易產品所產生的貿易價值(trade value)都在貿易節(jié)點交易。
4. 貿易能力(trade power)
貿易能力是每個省份都能提供,有些建筑能夠提高一個省份的貿易能力,且本貿易區(qū)域的省份只能給本貿易區(qū)域的貿易節(jié)點提供。貿易能力同樣可以通過三桅帆船(barque)保護貿易的方式來增高。貿易能力決定了你在貿易節(jié)點的市場份額。這個市場份額決定你能收集金錢或者想下一個(forward)貿易節(jié)點轉移貿易額的能力。
二、貿易的運作基本原理:
首先,要明白各個貿易節(jié)點的位置控制區(qū)域以及箭頭所指的貿易流向是固定的。一個貿易區(qū)域所產生所有的貿易價值(trade value)都在本貿易節(jié)點中,構成了本貿易區(qū)域的貿易額(local),首都所在的貿易節(jié)點只能進行賺錢(collect money)的操作不能控制貿易流向(steering)。
一個貿易節(jié)點的總價值(total)= 來自上一節(jié)點的貿易額(Income) + 本區(qū)域的貿易額(local)- 流向下一節(jié)點的貿易額(outgoing)
在沒有商人干預的情況下
如果一個國家在多個貿易節(jié)點有貿易能力,且這些節(jié)點都沒有商人干預的話,那么
1.首都所在的貿易節(jié)點只能且自動的進行賺錢(collect money)操作,不能被控制貿易流向(steering)
2.其他的貿易節(jié)點會自動向賺錢的貿易節(jié)點(如果是賺錢的貿易節(jié)點為此此貿易節(jié)點的去向forward,即下家)輸送貿易額或(正好相反)輸送貿易能力,且輸送貿易額的優(yōu)先級大于輸送貿易能力的優(yōu)先級(在遇到此貿易節(jié)點的上下節(jié)點都在賺錢的情況下)。
在有商人干預的情況下
1.會增加本貿易節(jié)點的貿易能力
2.選擇賺錢的話會改變貿易節(jié)點的狀態(tài)(輸送貿易額,或貿易能力)為賺錢,其他的貿易節(jié)點會根據(jù)上面的規(guī)則2,來改變狀態(tài)。
3.選擇控制貿易流向可以使,你在此節(jié)點控制的貿易額流向你所期望的方向。(在你所期望的方向上選擇對號),且會增加一定的貿易額(按比例增加,第一個玩家增加 10%,第二個玩家增加5%,以后增加的玩家逐級遞減。