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目前在5.0《潘達利亞之謎》BETA測試中,所有職業(yè)的新天賦系統(tǒng)都有很大的改變,以下就是小編實際測試火焰系天賦后的感想。
火焰系重要改動:
火焰沖擊升級為煉獄沖擊
等級提升后,火焰沖擊將會自動升級成煉獄沖擊。以前火焰沖擊的使用時機比較像是PVP時補刀、跑位時填補GCD或是風箏怪物的瞬發(fā)技能。
法師在75級的時候必須從“虛空暴雨”、“活體爆彈”和“冰霜炸彈”三個天賦中選擇一個技能,雖然火法可以選虛空暴雨或冰霜炸彈,冰法也可以選活體炸彈,但是因為核心技能支持的關(guān)系,除非玩家自有喜好,否則各系還是應(yīng)依照當時的天賦去選技能。順帶一提,煉獄沖擊的效果也將虛空暴雨、活體爆彈和冰霜炸彈算在內(nèi)。
除此之外,煉獄沖擊有必定爆擊的特效。經(jīng)過實測,當施放第一發(fā)火球后并且預(yù)唱第二發(fā)火球時發(fā)現(xiàn)已打出爆擊的話,在第二發(fā)火球還沒命中目標前趕快按下煉獄沖擊,可以賺到一次免費的炎爆術(shù)。
煉獄沖擊
2000點法力、40碼距離、立即施法、8秒冷卻時間
施放火焰沖擊敵人,對其造成7000點火焰?zhèn),必定造成致命一擊,使任何炎爆術(shù)、點燃、燃火及活體炸彈效果擴散至附近10碼范圍內(nèi)的最多5名敵人。立即觸發(fā)你的冰霜炸彈效果。使你的虛空暴雨效果立即對附近10碼范圍內(nèi)的所有敵方目標造成傷害,取代火焰沖擊。
▲第一次爆擊之后會有「升溫」的BUFF提示,不用在心里默數(shù)了。
▲不論是已獲得瞬發(fā)炎爆術(shù)還是單次爆擊,系統(tǒng)都會明確提示。
2000點法力、40碼距離、立即施法、8秒冷卻時間
施放火焰沖擊敵人,對其造成7000點火焰?zhèn),必定造成致命一擊,使任何炎爆術(shù)、點燃、燃火及活體炸彈效果擴散至附近10碼范圍內(nèi)的最多5名敵人。立即觸發(fā)你的冰霜炸彈效果。使你的虛空暴雨效果立即對附近10碼范圍內(nèi)的所有敵方目標造成傷害,取代火焰沖擊。
擴散限制
以往火法AE很看運氣,首先要注意是否對主目標造成爆擊,若有則可多堆“點燃”。施放活體爆彈后,當觸發(fā)免費的炎爆術(shù)再丟燃火,然后使用沖擊波引出「沖擊」,才可以利用沖擊BUFF的效益施放火焰沖擊擴散DOT傷害。
對火法來說,運氣超好的時候這種AE方法可以打出驚天動地的傷害,可是因為先決條件過多,如果沒有“主目標”讓火法堆DOT傷害,或是重要時刻沒有“沖擊”可以擴散DOT,那就很難打出高傷害。
在5.0中,因為煉獄沖擊必定散布DOT的緣故,使法師在比較擴充傷害上變得自由多了,但代價是每八秒才能用一次。運氣成分大幅度降低,抓準擴散的時機點變得很重要,因為沒辦法連續(xù)擴散,更重要的變動是,一次只能影響擴散五個目標,而活體爆彈只影響三個目標。
▲這種多小兵的場合,未來火法AE優(yōu)勢不再?
燃火
5.0的法師燃火冷卻時間改為45秒,而且施放后會重制煉獄沖擊的冷卻時間,讓火法可以在使用燃火后利用煉獄沖擊擴散。這意味著法師不用再等待「最佳時機」才能丟燃火,尤其是面對單目標的戰(zhàn)斗情況。
初期裝備不好,爆擊頻率低的狀況下,燃火大概是爆擊一次,再丟個煉獄沖擊引出炎爆術(shù),有活體爆彈就可以使用燃火。目前尚未得知5.0時T13套裝效果是不是還有降冷卻的獎勵,如果還存在,那么初期練功時應(yīng)該可以隨意放燃火也沒關(guān)系。
▲AE技已經(jīng)少了沖擊波可以使用,只剩下要唱法的烈焰風暴。
以上就是小編的實測感受,希望能對大家有所幫助哦~