英雄聯(lián)盟S6新的天賦樹經(jīng)過了很大的改動,跟前5次完全不一樣了,就連小編這種S1的玩家都看不懂了,今天給大家推薦S6的加點方法。
新版天賦依舊是分為三大類:殘暴、敏捷、剛毅。
不同以往的是不在是傳統(tǒng)的“21-9-0”的模式配置,而是變成了單一天賦樹最多只能投入18點。首先,第一、三、五層的天賦只能投入5點,可以分開,也可以專注一項,但只能是5點;其次,第二、四、六層的天賦只能投入1點。
新的天賦樹系統(tǒng)在游戲中有著很明顯的痕跡,上面已經(jīng)提到過了,這里說的痕跡是指天賦不再是處于隱藏的屬性,當(dāng)點到最終的第六層的時候會對你的英雄有很明顯的提升。
由于最終效果會給英雄帶來不一樣的改變,你所點的天賦如同符文一樣是對英雄進行個性化的改變,如何把英雄變得更加強力,更加符合自己所要達到的效果呢,下面就來逐一分析新的“基石”天賦的每一項屬性。
結(jié)論:
由于新版天賦的特性使然,每一層只能專注一項天賦,雖說第一層、三層、五層的天賦可以兩項都選擇,但5點的上限和天賦的屬性還是迫使你專注于其中之一,從這點來說也讓選擇變得更加簡單和有邏輯性。
S6的基石天賦帶來了前所未有的體驗,更多的搭配方法也讓戰(zhàn)場變幻莫測,根據(jù)不同的英雄特性和位置選擇不同的搭配方式讓自己的英雄更加個性化,同時也讓游戲變得更加有趣味,因為誰也不知你面對的是一個什么樣英雄。