召喚貌似在哪個(gè)游戲里都是非常吃香的職業(yè),操作相對(duì)簡(jiǎn)單,并且超暴力,無(wú)論是副本還是打架,都可以有一片天地。手游版征途里的召喚一共有3系,天神、亡靈以及自然,有很多朋友不知道該怎么選,到底哪個(gè)系厲害、更適合PVP。小編這里手把手教大家打造最強(qiáng)PVP召喚。
征途手游召喚各系區(qū)別
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主要區(qū)別是召喚獸
亡靈召喚
召喚骷髏戰(zhàn)士: 物攻 近身攻擊 合體后物攻
召喚幽魂: 魔攻 遠(yuǎn)程攻擊 合體后魔攻
召喚骸骨守衛(wèi): 物攻 近身攻擊 合體后物攻
召喚六道鬼王: 魔攻 遠(yuǎn)程攻擊 合體后魔攻
天神召喚
召喚神兵: 物攻 遠(yuǎn)程攻擊 合體后物攻
召喚天兵: 物攻 近身攻擊 合體后物攻
召喚天仙: 魔攻 遠(yuǎn)程攻擊 合體后魔攻
召喚三界天王: 物攻 近身攻擊 合體后物攻
自然召喚
召喚石靈: 物攻 近身攻擊 合體后物攻
召喚風(fēng)鈴: 魔攻 遠(yuǎn)程攻擊 合體后魔攻
召喚鐵靈: 物攻 近身攻擊 合體后物攻
召喚焰魔君主: 魔攻 遠(yuǎn)程攻擊 合體后魔攻
3系列寶寶的屬性其實(shí)區(qū)別不大,屬性差距不大,唯一的區(qū)別對(duì)比,就是同級(jí)寶寶遠(yuǎn)程近戰(zhàn)之分,合輔助寶寶的被動(dòng)。
征途手游什么系召喚PVP最強(qiáng)
亡靈召喚
亡靈召喚的特殊技能 加物理防御,合被動(dòng)合體加物理防御。還有個(gè)法力無(wú)邊加攻擊力,加的太少冷太長(zhǎng)冷卻 持續(xù)太短等于沒(méi)用的廢技能。
跟其他2系比比,特點(diǎn)就是沒(méi)有特點(diǎn)。建議裝備物防 魔減套。
當(dāng)玩家選擇的轉(zhuǎn)職方向是亡靈系時(shí),系統(tǒng)會(huì)發(fā)放一本“召喚骷髏戰(zhàn)士”的秘籍。當(dāng)玩家的技能點(diǎn)數(shù)達(dá)到48點(diǎn)的時(shí)候,就可以開(kāi)始學(xué)習(xí)“召喚骷髏戰(zhàn)士”這個(gè)技能了。該技能的主要作用是可以召喚一個(gè)2級(jí)骷髏戰(zhàn)士,同時(shí)對(duì)面前3個(gè)橫向的敵人造成大量傷害。由“召喚骷髏戰(zhàn)士”可以引申出兩個(gè)不同的技能方向,前期建議選擇“強(qiáng)化骷髏戰(zhàn)士”+“死者精神”,這兩個(gè)技能在戰(zhàn)斗中幫助你大幅度的提升戰(zhàn)力,并且降低自身所受到的傷害值,是戰(zhàn)場(chǎng)上無(wú)往不勝的法寶。而相對(duì)的來(lái)說(shuō)“吞噬骷髏戰(zhàn)士”+“白骨之爪”則更傾向于輔助系的,“吞噬骷髏戰(zhàn)士”能夠?qū)⒏鱾(gè)召喚獸的戰(zhàn)力按照一定的比例加成到人物身上,保持300秒。但該技能冷卻時(shí)間卻長(zhǎng)達(dá)1200秒。另一面,“白骨之爪”則能夠讓敵人進(jìn)入中毒的狀態(tài),并保持5秒鐘的時(shí)間。在技能點(diǎn)有限的情況下,這樣的選擇是極不明智的。
天神系
擁有被動(dòng)寶寶加防御,合體會(huì)給人物加亡靈的降低寶寶傷害卻不如這個(gè)。
擁有反隱技能還是持續(xù),反隱碰到的陷阱,還是人仙 還是偷磚的隱身符。都是實(shí)用強(qiáng)大的,惡心別人的技能 一個(gè)字牛。
擁有全體加血技能,冷卻還可以加血了不錯(cuò)。
擁有變態(tài)的本體幾率重生技能,人品好就是無(wú)敵的存在 (手游估計(jì)可以達(dá)到百分30-40左右?guī)茁? 極其變態(tài)
(不是合體被動(dòng) 不合體就有效果)。
第4個(gè)寶寶擁有 最大化群體攻擊效果,但是不是遠(yuǎn)程 不如亡靈,自然的好用 刷怪最牛寶寶。
推選裝備,雙抗套 就是一身魔裝或者物理裝備,靈魂屬性相反的物減 魔減 裝備。
推選反射裝備,擁有加血和重生,反射血衣、靈魂反射、輸出厲害。
完美的自然反射召喚
特點(diǎn) 極其變態(tài)的被動(dòng)技能 (還沒(méi)更新的第4個(gè)寶寶被動(dòng)
效果就是傷害減免,而且是合體后附加人物身上的傷害減免。都不知道怎么形容的變態(tài),雖然是全血反射召喚沒(méi)多少防御有了這個(gè)被動(dòng)。合體后百萬(wàn)大軍 來(lái)去自如(全職業(yè)第一被動(dòng))(手游肯定出但是效果八九不離十 消弱有可能)。
極其變態(tài)是反射狀態(tài)技能,而且是群體狀態(tài)!
這個(gè)技能有多厲害就得說(shuō)說(shuō)召喚的輸出能力,自身攻擊降低一半的后果是什么,低等級(jí)還能打人掉血 后面你的攻擊沒(méi)對(duì)面的防御高。降低一半跟全部降低沒(méi)有太大的區(qū)別,后果就是召喚本體毫無(wú)輸出能力。
召喚寶寶的攻擊力說(shuō)句實(shí)話,碰到雙抗 裝備的 寶寶的輸出也幾乎無(wú)。
而且版本跟新的越高召喚的輸出也就越低,因?yàn)槭裁炊擞伟姹竞荻嘈聳|西都不會(huì)給寶寶加屬性。
所以手游版是召喚最牛的時(shí)期也可以說(shuō)是最牛的職業(yè)想1v10 就來(lái)玩召喚吧。反射套就是來(lái)增強(qiáng)召喚輸出的。
總結(jié)下,完美的自然反射召喚 血多是個(gè)刺猬合體后等于無(wú)敵又肉又變態(tài)。
總結(jié):
棍的依賴性太強(qiáng),遇到好裝備玩家,召喚出來(lái)的寶寶就顯得比較弱,它屬于任務(wù)型的職業(yè),玩家可以選擇輔助加點(diǎn)來(lái)維持技能平衡。但這并不意味著棍沒(méi)有攻擊,玩家在后期可以選擇精神加點(diǎn)+召喚獸攻擊,以此來(lái)幫助自己在PK中獲得優(yōu)勢(shì)