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魔獸世界SimulationCraft中文版模擬器怎么使用呢?魔獸世界SimulationCraft中文版模擬器使用方法

相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站整理時(shí)間:2016/11/9 13:58:03字體大。A-A+

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作者:佚名點(diǎn)擊:1578次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 魔獸世界

SimulationCraft模擬器是魔獸玩家經(jīng)常使用的一個(gè)軟件,東坡現(xiàn)在為大家?guī)碇形陌,魔獸世界SimulationCraft中文版模擬器怎么使用呢?怎么導(dǎo)入?等等之類的問題!下面小編為大家?guī)?strong>魔獸世界SimulationCraft中文版模擬器使用方法。

在你設(shè)置了選項(xiàng)中的“英雄榜地區(qū)”為CN之后,導(dǎo)入頁(yè)面中戰(zhàn)網(wǎng)子頁(yè)會(huì)顯示出國(guó)服官網(wǎng)。

使用這個(gè)內(nèi)置瀏覽器找到你要模擬的人物英雄榜。

點(diǎn)擊右下角的“導(dǎo)入!”按鈕就可以導(dǎo)入角色。

如果你已經(jīng)在外部瀏覽器中打開了英雄榜,可以直接將鏈接復(fù)制到下面的地址欄中,然后點(diǎn)“導(dǎo)入!”。SimC在導(dǎo)入時(shí)依據(jù)的是下方的地址欄的內(nèi)容,而和內(nèi)置瀏覽器沒什么關(guān)系。

預(yù)設(shè)檔案

SimC開發(fā)組為每一個(gè)級(jí)別的畢業(yè)水準(zhǔn)制作了預(yù)設(shè)檔案。包括B(完全畢業(yè)下已知的最優(yōu)配裝)、M(史詩(shī)級(jí)別)、H(英雄級(jí)別)、N(普通級(jí)別)、P(5H630級(jí)別)。

對(duì)于戰(zhàn)士來說,Arms是武器戰(zhàn),F(xiàn)ury_1H是一心狂暴,F(xiàn)ury_2H是泰坦狂暴,Gladiator是角斗戰(zhàn),Protection是防戰(zhàn)。

另外,Warrior_T17M.simc檔案是將T17M級(jí)別所有專精的戰(zhàn)士進(jìn)行橫向比較,Warrior_T17N.simc檔案是將T17N級(jí)別所有專精的戰(zhàn)士進(jìn)行橫向比較。

基本選項(xiàng):

英雄榜地區(qū):包括us-美服 eu-歐服 tw-臺(tái)服 kr-韓服 cn-國(guó)服。只影響切換到導(dǎo)入界面時(shí)自動(dòng)打開的URL,并不會(huì)對(duì)模擬本身造成影響。

英雄榜天賦:從英雄榜導(dǎo)入角色時(shí),active表示導(dǎo)入當(dāng)前天賦,inactive表示導(dǎo)入備用天賦。當(dāng)你下線時(shí)忘記切換天賦時(shí)使用。

版本:模擬版本,Live表示正式服,PTR表示測(cè)試服。一般選擇Live。

目標(biāo)誤差:新選項(xiàng)。以目標(biāo)誤差范圍代替固定的迭代數(shù),控制模擬的計(jì)算次數(shù)。選擇的數(shù)值越小,結(jié)論越精確,相應(yīng)的計(jì)算消耗時(shí)間越長(zhǎng)。

在你的忍受范圍內(nèi),選擇得越小越好。

迭代數(shù):迭代越多誤差越小,同時(shí)也增加運(yùn)算時(shí)間。在你的忍受范圍內(nèi),越大越好。

下面是對(duì)迭代數(shù)的建議值:

100 - 當(dāng)你對(duì)數(shù)字完全不感興趣時(shí)使用。

1000 - 粗略的DPS模擬。

10000 - 與其他結(jié)果進(jìn)行DPS對(duì)比時(shí)使用。

25000 - 計(jì)算屬性權(quán)值時(shí)使用。

50000 - 需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹⒅笇?dǎo)性的結(jié)論時(shí)使用。

更多 - 如果你有的是耐心。

戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)(秒):對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)沒有特殊要求時(shí),通常按國(guó)際慣例選擇450。

搭配時(shí)長(zhǎng)浮動(dòng)范圍使用。

時(shí)長(zhǎng)浮動(dòng)范圍:戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)的浮動(dòng)范圍,如果選擇0%,則表示固定為所設(shè)時(shí)長(zhǎng);如果選擇20%,則表示時(shí)長(zhǎng)在±20%范圍內(nèi)浮動(dòng)。

需要固定時(shí)間時(shí),選擇0%。否則通常選擇20%。

戰(zhàn)斗模式:通常選擇Patchwerk(帕奇維克),不建議更改。

挑戰(zhàn)模式:通常選擇Disabled,如果需要模擬地下城挑戰(zhàn)模式(壓縮至630裝等),選擇Enabled。

玩家水平:請(qǐng)選擇Elite,不建議更改。SimC的Elite水平比你想象的要差,Ouch水平比你想象的要好。

默認(rèn)職責(zé):可選傷害輸出、坦克或治療。通常選擇auto。

重設(shè)所有選項(xiàng):當(dāng)你誤操作設(shè)置了一個(gè)不該設(shè)置的選項(xiàng),而又忘記原先的設(shè)置時(shí),使用這個(gè)按鈕重置。

目標(biāo)和坦克選項(xiàng):

敵人數(shù)量:目標(biāo)的數(shù)量,1為單體。

這里設(shè)置的目標(biāo)都具有相同的屬性,但并不共享生命值和減益效果。SimC認(rèn)為所有的目標(biāo)都重疊在一個(gè)點(diǎn)上。

目標(biāo)等級(jí):目標(biāo)的級(jí)別,一般設(shè)置為Raid Boss(團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)級(jí))。

PVP爆擊傷害降低:模擬PVP環(huán)境下較低的暴擊傷害加成,只用于研究PVP環(huán)境時(shí)。選擇Disabled。

目標(biāo)種族:目標(biāo)的分類,默認(rèn)設(shè)置為Humanoid(人型生物),有特殊需要時(shí)設(shè)置。

目標(biāo)類型:模擬坦克的選項(xiàng)。模擬DPS時(shí)不需要設(shè)置,模擬坦克時(shí)一般選擇TMI Standard Boss(TMI標(biāo)準(zhǔn)首領(lǐng)模型)。

坦克假人:模擬坦克的選項(xiàng)。如果上面選擇Tank Dummy,這里可以設(shè)置坦克假人的級(jí)別。級(jí)別決定了目標(biāo)對(duì)你造成的傷害高低。

TMI標(biāo)準(zhǔn)首領(lǐng)模型:模擬坦克的選項(xiàng)。如果上面選擇TMI Standard Boss,這里可以設(shè)置首領(lǐng)模型的級(jí)別。級(jí)別決定了目標(biāo)對(duì)你造成的傷害高低。

TMI窗口(秒):模擬坦克的選項(xiàng)。TMI窗口越小,得到的TMI指數(shù)對(duì)突發(fā)性傷害越敏感(更重視電梯血/猝死,而輕視持續(xù)壓力的高低)。

報(bào)告ETMI:模擬坦克的選項(xiàng)。設(shè)置為Always后,會(huì)在單人模擬中也開啟ETMI(增強(qiáng)型TMI指數(shù))。

高級(jí)選項(xiàng):

線程:使用多個(gè)線程并發(fā)計(jì)算。例如,你使用一顆具有英特爾超線程(HT)技術(shù)的四核CPU,你的CPU最多能同時(shí)執(zhí)行8個(gè)線程,則這里設(shè)置為8可以使CPU滿載,獲得最高的計(jì)算速度。

線程優(yōu)先級(jí):如果你設(shè)置了線程數(shù)量使CPU滿載,你的計(jì)算機(jī)可能會(huì)在運(yùn)算過程中變得卡頓,失去同時(shí)做其他事情的能力。將這里設(shè)置為“Lowest”(最低)可以緩解這種情況,讓你的操作系統(tǒng)只在沒有其他任務(wù)要處理的時(shí)候才安排SimC占用CPU。但降低優(yōu)先級(jí)會(huì)略微降低計(jì)算速度。

世界延遲:不建議更改。這個(gè)世界延遲設(shè)計(jì)用于模擬實(shí)際游戲中的世界延遲,但效果卻大相徑庭。這個(gè)數(shù)值過小會(huì)讓DPS結(jié)果不穩(wěn)定,過大會(huì)讓DPS結(jié)果偏低。請(qǐng)保持100ms的設(shè)置不要更改。

調(diào)試報(bào)告:供開發(fā)者使用的選項(xiàng)。用戶不需要設(shè)置,不建議更改。

單獨(dú)匯報(bào)寵物:在統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)時(shí)將寵物與主人分離。不建議更改,選擇No。

報(bào)告格式:更換報(bào)告的樣式。不建議更改,選擇MoP。

統(tǒng)計(jì)水平:決定模擬過程中記錄哪些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。不建議更改。

固定RNG種子:使用固定的隨機(jī)數(shù)序列進(jìn)行模擬,以獲得可再現(xiàn)性。在固定RNG種子后,只要線程數(shù)相同,每次模擬會(huì)得到完全相同的模擬結(jié)果。用于需要再現(xiàn)的模擬,平時(shí)不設(shè)置。

Item Source Order:物品數(shù)據(jù)的來源,構(gòu)建人物模型時(shí)優(yōu)先嘗試從上面的源獲取,上面的源無法找到數(shù)據(jù)時(shí)嘗試從下面的源獲取。切勿更改。

英雄榜API密鑰:為阻止惡意抓取英雄榜數(shù)據(jù),每個(gè)IP每天最多允許訪問3000次英雄榜。更多的訪問許可需要向暴雪娛樂提出申請(qǐng),得到許可的用戶會(huì)獲得一串密鑰作為額外訪問英雄榜的憑證。當(dāng)你超過每日訪問次數(shù)被禁止訪問英雄榜的時(shí)候,你需要輸入此憑證使SimC能夠訪問英雄榜導(dǎo)入角色。

進(jìn)行大數(shù)據(jù)挖掘的時(shí)候使用,普通用戶不需要設(shè)置。

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