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國(guó)服這一周又迎來了爆破鬼才吉格斯的免費(fèi)試玩,相信大家對(duì)這個(gè)技能距離遠(yuǎn),且有趣的英雄有深刻的印象。吉格斯的4個(gè)技能都很實(shí)用,但是CD較長(zhǎng),而且施法有延遲,不容易玩好,下面就拋磚引玉,希望對(duì)大家有些幫助。
技能分析:
彈跳炸彈:
高傷害,且彈跳距離遠(yuǎn),使用得當(dāng)很容易在前期壓制對(duì)方。把握好你的施法地點(diǎn),才能有效的控制炸彈的爆炸點(diǎn)。
實(shí)際上在對(duì)線時(shí),當(dāng)對(duì)方英雄站在小兵旁時(shí),可以直接Q過去既補(bǔ)兵又磨血,這樣就省略了彈跳的過程。而在草叢里時(shí),可以計(jì)算好距離,前兩跳在草叢中跳,而第3段出去直接爆炸這樣來使用。
PS:炸彈能穿墻,所以是探測(cè)迷霧中敵人的最好方法之一,注意聽好音效,如果前兩跳就有爆炸的聲音則說明有敵人(也有可能丟到小怪,這取決于你所丟的位置),這和蒙多丟飛刀一個(gè)原理。
定點(diǎn)爆破:
喜歡玩炮彈飛人嗎?那這個(gè)一定適合你,這也是吉格斯的魅力所在。W可以用來穿墻,可以炸自己(不會(huì)受到傷害)或者敵人(傷害可以忽略,除非已經(jīng)裝備壓制了),逃跑以及追殺十分實(shí)用的技能。但是是兩段式施法,所以會(huì)有一定的施法延遲,需要一定的操作練習(xí)。
這里說明一下,當(dāng)你需要穿墻時(shí),炸彈緊貼墻往往是不行,需要一定的空隙,這一點(diǎn)可以在自定義游戲里,多練習(xí)。
在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),打亂對(duì)方的陣型,往往比留著來逃跑更好。
?怂贡评讌^(qū):
在對(duì)方人群中或者敵人行進(jìn)的路線上放個(gè)雷區(qū),可以讓他們爽歪歪。全中的傷害比想象中高,而且附帶一定的減速效果,團(tuán)戰(zhàn)利器。缺點(diǎn)是施法有短暫的延遲。
PS:在草叢中放往往效果拔群,比如下路藍(lán)方上路紫方的三岔口,紅藍(lán)buff的的半圈草叢,一級(jí)團(tuán)時(shí)往往比Q更有效。拿buff以及打大小龍時(shí),把E丟在草叢里吧,往往能起到預(yù)警效果。
科學(xué)的地獄火炮:
半個(gè)地圖的施法距離,而且技能作用范圍也不小,適合搶人頭,殺殘血。缺點(diǎn)仍然是施法延遲,即使扔腳下,也要向上拋一兩秒的時(shí)間,而且距離越遠(yuǎn)時(shí)間越長(zhǎng),預(yù)判很關(guān)鍵。
注意的是這傷害沒有想象中的大,就與死哥、船長(zhǎng)的大一樣,需要把握使用的時(shí)機(jī)。
一觸即發(fā)(被動(dòng)):
12秒一次,附加的傷害挺高,而且享受AP加成,很適合拿來點(diǎn)對(duì)方英雄。而且當(dāng)你使用技能時(shí)還會(huì)減少被動(dòng)的CD,千萬不能小看普攻,往往最后的幾滴血就靠普攻完成。
技能順序:
R>Q>E>W。R無需置疑優(yōu)先點(diǎn)。而Q作為CD最短且傷害最明顯的技能,首選也是應(yīng)該的。W在對(duì)線的實(shí)用性不如E,前期點(diǎn)出一點(diǎn)作為逃生技能。
召喚師技能
因?yàn)榇嗥,所以適合。閃現(xiàn)搭配W,往往有神效
引燃的真實(shí)傷害不容小覷?辞闆r可以用替代。
天賦
使用的是21/0/9的經(jīng)典AP天賦,攻擊系大家都懂得,AP的最大價(jià)值在于輸出,尤其是前期。擇通用系而不是防御系是因?yàn)榧袼购苋彼{(lán),而且也需要通用系的閃現(xiàn)減CD以及移動(dòng)速度。
符文
精華 法術(shù)強(qiáng)度
印記 法術(shù)穿透
符印 固定護(hù)甲,提高但是由于缺藍(lán)我一般換回藍(lán)
雕紋 固定魔抗,為了前期能更好的對(duì)線。
出裝
出門:
或者,我喜歡后者,因?yàn)槟芴峁┮欢ǖ幕厮{(lán)、法傷以及血量,可以打得更有侵略性一點(diǎn)。
中期:
這個(gè)階段實(shí)在沒有什么比帽子帶來的收益更大,如果你不夠錢,或者被壓得很厲害,補(bǔ)多個(gè)吧。
核心:
保命用,AP總有一張嘲諷臉。(實(shí)際上,很多時(shí)候都出不到)
提供法傷,追求高傷害的根本。(可以的話,很想5帽子)
后期對(duì)面魔抗高的時(shí)候需要出。
可選:
生存向裝備,而且都是吉格斯需要的屬性。
減速,總是一個(gè)很imba的屬性,而且還有一定血量。
吸血,當(dāng)然因?yàn)槭枪猸h(huán),所以更適合出,團(tuán)隊(duì)收益往往大于個(gè)人。
減CD以及藍(lán)上限,都是吉格斯很需要的。
一個(gè)好玩的道具,彌補(bǔ)你技能CD過長(zhǎng)的一個(gè)額外輸出點(diǎn)。
同上,對(duì)面AP越猛越有用,尤其是對(duì)付妖姬這種爆發(fā)性英雄。
吉格斯是個(gè)很歡樂的英雄,有點(diǎn)像小丑,你甚至可以出巫妖(霧)。
對(duì)線心得
吉格斯由于有遠(yuǎn)距離且是AOE的Q以及不俗的被動(dòng)傷害,前期往往可以正常補(bǔ)兵發(fā)育。值得一提的是,在對(duì)方準(zhǔn)備補(bǔ)兵時(shí),使用Q和平A往往能打斷對(duì)手的節(jié)奏。而之后你就要注意兵線了,因?yàn)镼很容易可以把兵推前,你得注意走位,觀察對(duì)方打野是否出現(xiàn)在小地圖上來調(diào)整,切記留意對(duì)方的召喚師技能。
而在中后期,你的技能可以輕松清兵,所以可以參與gank,注意觀看小地圖,在發(fā)生對(duì)戰(zhàn)的地圖隨時(shí)大招準(zhǔn)備支援,不要留著收人頭。
大致就這樣,吉格斯的思路其實(shí)很簡(jiǎn)單,至于更多其他細(xì)節(jié)就需要大家去發(fā)覺了!