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暗黑3進(jìn)行了補(bǔ)丁更新,具體內(nèi)容如下:
為了避免無意識(shí)中將怪物從其他地方風(fēng)箏進(jìn)村子內(nèi),在新崔斯特瑞姆和慟哭峽谷之間的橋梁末端將有傳送門。村鎮(zhèn)應(yīng)該永遠(yuǎn)是遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗的安全地帶,這個(gè)改動(dòng)將會(huì)拯救新崔斯特姆的居民們免受墻外邪惡勢(shì)力的威脅。
現(xiàn)金拍賣行現(xiàn)在可以使用智利,阿根廷和巴西的貨幣進(jìn)行交易了。
戰(zhàn)網(wǎng)
綜合
- 好友名單里的好友現(xiàn)在會(huì)按字母順序進(jìn)行排列,實(shí)名好友在前,然后是戰(zhàn)網(wǎng)昵稱好友。
- 快速加入菜單現(xiàn)在也按照順序排列了,實(shí)名好友在前,然后是戰(zhàn)網(wǎng)昵稱好友。
- 聊天設(shè)定和選項(xiàng)將會(huì)在你登出時(shí)保存。
- 舉報(bào)其他玩家可以通過舉報(bào) > 刷屏選項(xiàng)來讓他在你進(jìn)行游戲期間被屏蔽一陣。
BUG 修復(fù)
- 在人多的頻道里使用 /who 命令將不會(huì)在導(dǎo)致客戶端崩潰。
- “邀請(qǐng)加入隊(duì)伍”按鈕現(xiàn)在不會(huì)在以下情況變成灰色:
* 拒絕組隊(duì)邀請(qǐng)時(shí)。
* 發(fā)出組隊(duì)邀請(qǐng)并拒絕時(shí)。
* 接受組隊(duì)邀請(qǐng),但馬上離開隊(duì)伍時(shí)。
- 角色畫面現(xiàn)在應(yīng)該可以顯示出正確的章節(jié)和任務(wù)信息了。
- 如果戰(zhàn)網(wǎng)通行證關(guān)閉了實(shí)名好友功能,嘗試添加實(shí)名好友時(shí)戰(zhàn)網(wǎng)會(huì)顯示給玩家一個(gè)錯(cuò)誤信息:“戰(zhàn)網(wǎng)無法添加好友,因?yàn)槟汴P(guān)閉了實(shí)名好友功能!。
角色
野蠻人
主動(dòng)技能
忘卻苦痛
技能符文 - 無視弱點(diǎn)
- 現(xiàn)在反彈的傷害上限為玩家的最大生命值。
霸氣無雙
技能符文 - 制敵機(jī)先
- 現(xiàn)在反彈的傷害上限為玩家的最大生命值。
- 技能說明已更新,標(biāo)明近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程傷害都會(huì)反彈。
擲刃斬
- 技能說明現(xiàn)在可以正確地顯示目標(biāo)遲緩時(shí)間:“野蠻人向一名敵人投擲武器,對(duì)其造成100%的武器傷害,并使其移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)1.5秒。” (該技能的機(jī)制并沒有改變。)
被動(dòng)技能
奮戰(zhàn)不懈
- 現(xiàn)在減少所有技能75%的怒氣消耗,而非原來的100%(減少50%的傷害保持不變)
狩魔獵人
主動(dòng)技能
集束箭
技能符文 - 震撼箭
- 技能說明現(xiàn)在可以正確的顯示震撼箭造成武器傷害類型:“被榴彈擊中的敵人有55%的幾率昏迷2秒,傷害類型變?yōu)槲锢怼!?(技能的機(jī)制并沒有改變。)
榴彈
技能符文 - 震撼榴彈
- 技能說明現(xiàn)在可以正確的顯示目標(biāo)被擊暈的時(shí)間:“投擲榴彈,有25%的幾率使敵人昏迷1.5秒。” (技能的機(jī)制并沒有改變。)
BUG 修復(fù)
釘爪刺
技能符文 - 鋸齒尖刺
- 現(xiàn)在特效只能對(duì)單個(gè)目標(biāo)疊加10次。
元素箭
技能符文 - 幽冥觸手
- 現(xiàn)在觸手對(duì)每個(gè)目標(biāo)只擊中一下。
武僧
綜合
- 武僧們現(xiàn)在可以使用長(zhǎng)矛、雙手武器、雙手劍。
主動(dòng)技能
明鏡止水
技能符文 - 現(xiàn)世果報(bào)
- 現(xiàn)在反彈的傷害上限為玩家的最大生命值。
七星閃
技能符文 - 持續(xù)攻擊
- 技能說明已更新:“將七星閃的冷卻時(shí)間減少至23秒!保寄艿臋C(jī)制并沒有改變。)
懲戒真言
- 現(xiàn)在反彈的傷害上限基于目標(biāo)的最大生命值。
BUG 修復(fù)
瀕死覺悟
- 現(xiàn)在明鏡止水所吸收的致命傷害將不再觸發(fā)瀕死覺悟。
巫醫(yī)
主動(dòng)技能
召喚殭屍犬
技能符文 - 噬血魔犬
- 技能說明已更新:“你的僵尸狗造成傷害的50%將轉(zhuǎn)化為生命值回復(fù),你與僵尸犬均分此數(shù)值! (技能的機(jī)制并沒有改變。)
秘術(shù)師
主動(dòng)技能
鑽石之膚
技能符文 - 鏡像之膚
- 現(xiàn)在反彈的傷害上限為鉆石皮膚所吸收的傷害。
魔法武器
- 現(xiàn)在在技能當(dāng)被激活時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)buff圖標(biāo)顯示剩余時(shí)間。
隕石術(shù)
技能符文 - 星之協(xié)議
- 現(xiàn)在造成奧術(shù)傷害而不是火焰?zhèn)Α?/p>
被動(dòng)技能
癱瘓電擊
- 現(xiàn)在技能提示可以正確的顯示目標(biāo)被擊暈的持續(xù)時(shí)間了:“閃電傷害造成敵人昏迷的幾率提高至8%,敵人昏迷時(shí)間持續(xù)1.5秒!保寄艿臋C(jī)制并沒有改變。)
工匠系統(tǒng)
綜合
- 1-59 級(jí)所有物品鍛造的花費(fèi)降低了 50% 至 75%。
鐵匠
- 訓(xùn)練鐵匠的花費(fèi)減少了 50%。
- 升級(jí)所需的鍛造書頁(yè)、鍛造之書和神秘之書數(shù)量減少。
* 基礎(chǔ)級(jí)需要的數(shù)量由 5 減少到 1 頁(yè)/本。
* 榮耀宗師級(jí)需要的數(shù)量由 5 減少到 2 頁(yè)/本。
- 鍛造 1-59 級(jí)物品所需要的鍛造書頁(yè)、鍛造之書需求數(shù)量減少。
- 3個(gè)修飾詞綴的物品在鍛造時(shí)不再需求鍛造書頁(yè)或鍛造之書。
- 4個(gè)修飾詞綴和5個(gè)修飾詞綴的物品(包括煉獄難度物品)在鍛造時(shí)的金幣需求降低。
- 武器鍛造價(jià)格降低。
- 60 級(jí)物品在分解時(shí)獲得傳奇級(jí)材料的幾率降低。
珠寶匠
- 降低了合成 2-8 級(jí)寶石所需要花費(fèi)的材料和金幣。
具體參考以下表格:
物品
綜合
- 武器和護(hù)甲上增加攻擊速度的屬性效果減少 50%。
* 這項(xiàng)改動(dòng)不適用于箭袋。
- 高端物品(物品等級(jí)為 61-63)將會(huì)在所有的煉獄場(chǎng)景以及地獄難度的第三和第四幕中掉落。
- 最新的掉率如下:
1.0.3 版物品新掉率
地獄第三/第四幕煉獄第一幕煉獄第二幕煉獄第三/第四幕
- 具體請(qǐng)參閱1.0.3 補(bǔ)丁設(shè)計(jì)預(yù)覽以獲得更多的信息和具體細(xì)節(jié)。
- 物品等級(jí)53到63的維修費(fèi)用增加了。
- 魔法物品獲。∕agic Find)屬性對(duì)環(huán)境物體不再有效,比如柜子、木桶、瓶子、罐子以及尸體等。
- 打造牧牛杖所需的物品以及牧牛杖本身將從普通物品變更為傳奇物品(即他們的物品名稱以橙色顯示)。
- 牧牛杖將不能被分解或者扔掉。
- 由于玩家背包已滿而掉到地上的打造材料將不能被其他玩家看到或者拾取。
- 地獄和煉獄難度下的獨(dú)有(金色)怪物被擊殺時(shí)將不再保證掉出兩個(gè)魔法物品。
- 武器架將不再 100% 掉落武器。
- 可以破壞的物體不再有幾率掉落物品,只會(huì)有很小幾率在被摧毀時(shí)掉落金幣。
武器和防具
- “平衡的”高級(jí)物品(比如平衡短劍)將會(huì)得到一定比例攻擊速度增加的屬性,但僅影響武器本身,而不會(huì)在雙持時(shí)對(duì)兩把武器提供固定的每秒攻擊加成。
- 物品和技能上的群體控制減少將會(huì)按百分比減少緩速,冰冷以及攻速的減益效果,而不是減少減益效果的持續(xù)時(shí)間。
* 例如:在以前,如果你受到了一個(gè)減速60%持續(xù)2秒的減益效果,而你的裝備提供了20%的群體控制減少,那么你的移動(dòng)速度將減少60%,但只持續(xù)1.6秒。 而現(xiàn)在,同樣數(shù)值的群體控制減少將使你減速48%,但持續(xù)時(shí)間依然是2秒。
- 現(xiàn)在蠍尾獅擁有一個(gè)額外的詞綴。
用戶界面
- 最小傷害和最大傷害加成將會(huì)分開顯示在物品說明條上(比如+2-4傷害,現(xiàn)在顯示為“+2 最小傷害”和“+4 最大傷害”)。
- 地面上的物品的說明條現(xiàn)在會(huì)顯示屬性對(duì)比。
- 抗性值現(xiàn)在將會(huì)在屬性對(duì)比時(shí)被計(jì)算進(jìn)防護(hù)(Protection)里。防護(hù)值現(xiàn)在是計(jì)算了你的抗性之后的平均值。
- 當(dāng)雙手武器和雙持單手武器進(jìn)行對(duì)比時(shí),游戲會(huì)顯示移除兩只手的武器之后的數(shù)值(而不是只移除主手,導(dǎo)致對(duì)比數(shù)據(jù)不正確)。
- 當(dāng)販賣物品給商人時(shí),最近販賣的物品將會(huì)出現(xiàn)在購(gòu)回標(biāo)簽下的最底端。
BUG修復(fù)
- 物品等級(jí)50和以上的物品將會(huì)在說明條上顯示物品等級(jí)。
- 持續(xù)傷害(Damage Over Time,即DOT)技能現(xiàn)在將會(huì)正確受到+暴擊概率詞綴的收益了。
- 傳奇級(jí)物品上的 “+攻擊速度” 屬性將會(huì)正確提供攻擊速度獎(jiǎng)勵(lì)。
* 請(qǐng)注意這個(gè)修正只影響新的傳奇級(jí)物品。已經(jīng)有的傳奇物品將會(huì)在以后修正。
- 玩家裝備 “+擊殺后獲得生命” 的物品將不再會(huì)“擊殺”友方怪物后獲得增益效果(例如巫醫(yī)召喚蜘蛛女王之后再次召喚時(shí)會(huì)觸發(fā))。
- 修正了聊天中發(fā)送有鑲嵌寶石的物品連接時(shí)的BUG。
- 修正了商人可能經(jīng)常沒有任何東西出售的BUG。
- 修正了在出售給商人超過12件物品之后,買回1件時(shí)會(huì)導(dǎo)致多件物品從“購(gòu)回”標(biāo)簽里消失的BUG。
- 修正了將1格物品(比如戒指)和2格物品(比如武器)在玩家倉(cāng)庫(kù)第二頁(yè)和第三頁(yè)交換時(shí),可能導(dǎo)致兩格物品錯(cuò)誤地填充第一頁(yè)標(biāo)簽的BUG。
- 修正了導(dǎo)致典藏版染料無論疊加多少都能賣出同樣價(jià)格的BUG。
追隨者
綜合
- BUG 修復(fù)
* 修正了你的追隨者最大生命值在游戲界面的不同地方時(shí)顯示不一樣的BUG。
* 女巫
- 技能
* 群體控制
- 半徑被從 15 碼減少到 8 碼。
- 如果女巫習(xí)得了彈幕反射,將不會(huì)在兩個(gè)技能都激活時(shí)誤對(duì)玩家施展妖術(shù)。
- 技能現(xiàn)在會(huì)在任何時(shí)候正確地瞄準(zhǔn)敵人。
BOSS
綜合
- BOSS尋路機(jī)制改進(jìn)。
- 疊加四層奈法蘭勇氣擊殺boss掉落物品的品質(zhì)略有下調(diào)。
骷髏王
技能
- 現(xiàn)在在地獄和煉獄難度下會(huì)召喚骷髏弓箭手。
監(jiān)獄長(zhǎng)
綜合
- 現(xiàn)在除了監(jiān)禁之外還擁有了快速和熔火的詞綴。
- 在煉獄難度下,典獄長(zhǎng)也將獲得褻瀆詞綴。
屠夫
BUG 修復(fù)
- 修正了在痛苦之廳角落的地板上,火焰的傷害會(huì)比預(yù)期翻了一倍的問題。
貢姆
技能
毒氣云
- 毒氣云的半徑已略有減少
- 減速效果已被移除
- 首次進(jìn)入毒氣云時(shí),傷害量會(huì)減少,但持續(xù)呆在云里的傷害會(huì)增加。
- 在煉獄難度中,毒氣云將持續(xù)較長(zhǎng)的時(shí)間,一次會(huì)放出2個(gè)毒氣云,同時(shí)(在4分鐘之后)毒氣云的生成會(huì)更迅速。
瑪格達(dá)
BUG 修復(fù)
- 懲罰煙塵將不再能被反彈。
佐爾圖·庫(kù)勒
綜合
- 現(xiàn)在 Zoltun Kulle 在煉獄難度下會(huì)在3分鐘之后激發(fā)狂暴,從而更頻繁地使用天花板塌陷技能,同時(shí)傷害也會(huì)更高。
技能
天花板塌陷
- 現(xiàn)在可以對(duì)任意范圍內(nèi)的玩家施放。
火球
- 現(xiàn)在火球攻擊移動(dòng)速度變慢了。
- 現(xiàn)在可以對(duì)任意范圍內(nèi)的玩家施放。
傳送
- 現(xiàn)在傳送并遠(yuǎn)離玩家的頻率降低了。
- 現(xiàn)在偶爾會(huì)傳送到玩家身邊。
彼列
- 煉獄難度下的彼列最終階段將會(huì)在3分鐘之后狂暴,整個(gè)平臺(tái)上綠色的池子數(shù)量將會(huì)增加。
BUG 修復(fù)
- 修正了某些情況下,彼列的吐息攻擊將會(huì)遠(yuǎn)離玩家而不是直接沖向玩家的BUG。
攻城獸
- 整體傷害被降低。
- 不再受到混亂和魅惑的影響。
- 現(xiàn)在會(huì)在每次減少25%的生命值之后掉落血球(75%,50%和25%時(shí))。
- 4分鐘之后進(jìn)入狂暴。
- 煉獄難度下,攻城獸將會(huì)有傷害反射能力。
瑟蒂亞
技能
* 小蜘蛛
- 小蜘蛛將會(huì)更容易擊中玩家,但他們的傷害被削減了 20%。
- 煉獄難度下,小蜘蛛會(huì)存活的更久,更分散,而且(在4分鐘之后)會(huì)刷新更頻繁。
拉卡諾斯
綜合
* 煉獄難度下,拉卡諾斯將會(huì)在3分鐘之后變得更有攻擊性。
衣卒爾
綜合
* 生命值增加
* 加入戰(zhàn)斗的壓迫者(Oppressor)數(shù)量從 4 只減少到 2 只。
* 不再會(huì)頻繁地將目標(biāo)鎖定在追隨者或泰瑞爾身上。
能力
* 基礎(chǔ)攻擊
- 基礎(chǔ)攻擊傷害降低。
- 基礎(chǔ)攻擊將不再造成寒冷傷害。
* 沖鋒
- 沖鋒傷害降低。
- 擊退效果被移除。
- 沖鋒發(fā)動(dòng)將更頻繁,但只會(huì)以玩家為目標(biāo)。
* 凍結(jié)炸彈
- 凍結(jié)炸彈的傷害被降低。
- 炸彈現(xiàn)在爆炸速度更快。
- 只有8個(gè)炸彈會(huì)出現(xiàn)在玩家身邊而不是12個(gè)。
- 炸彈會(huì)出現(xiàn)在衣卒爾腳下的頻率更低。
* 寒冰爆裂
- 寒冰爆裂傷害降低 70%。
- 凍結(jié)持續(xù)時(shí)間增加。
- 對(duì)玩家造成傷害將會(huì)打破凍結(jié)效果。
- 玩家在被凍結(jié)時(shí)可以使用防御技能
- 玩家不再能通過對(duì)衣卒爾大量造成傷害來避免凍結(jié)。
BUG 修復(fù)
* 衣卒爾將不會(huì)在玩家跳過介紹過場(chǎng)時(shí)出現(xiàn)兩次。
迪亞波羅
BUG 修復(fù)
* 當(dāng)?shù)蟻啿_在無敵狀態(tài)下施放暗影傳送至第二階段時(shí),持續(xù)傷害(DoT)效果將被取消。
* 迪亞波羅的“踐踏”技能現(xiàn)在被判定為一個(gè)減益效果而不是增益。
* 修正了寵物不會(huì)攻擊暗影克隆體的BUG。
怪物
綜合
- 冠軍,稀有和特有怪物的路線進(jìn)行了改進(jìn)。
- 精英小隊(duì)(冠軍/稀有)在玩家疊加5層奈非天勇氣效果時(shí),會(huì)為所有玩家額外掉落一件稀有品質(zhì)的物品。
- 煉獄難度下ACT2,3和4的怪物傷害被降低了。
- 千斤怪(Colossal Golgor)的基礎(chǔ)傷害被降低了。
- 瘟疫先驅(qū)者(Herald of Pestilence)的觸手攻擊傷害被降低了。
- 靈魂收割者(Soul Ripper)和靈魂鞭笞者(Soul Lasher)的傷害被降低,并減少了逃跑的概率。
- ACT2的黃蜂(Wasps),法師構(gòu)造體(Mage Constructs)和ACT3和ACT4的長(zhǎng)翼惡魔(Winged Mollocks)降低了逃跑概率。
- 魅魔(Succubus)類怪物現(xiàn)在逃跑頻率降低,而且逃跑距離減少。
- 高地地區(qū)的樹木幽靈(Woodwraiths)的生命值和痛苦平原(Fields of Misery)的樹林幽靈生命值相等。
- 貓人(Lacuni)和食腐者(Scavenger)稀有和冠軍怪物會(huì)在被同伴召喚時(shí)從地下鉆出來。
- 鮮血氏族戰(zhàn)士(Bloodclan Warrior)在獲得增益效果之后不再造成擊退,并略微降低攻擊速度。
- 莫魯(Morlu)不再擁有嘍啰無敵、生命連接和火焰鏈的修飾。
- 瘟疫、秘法強(qiáng)化、導(dǎo)電的怪物不再分別對(duì)毒,秘法和閃電擁有抗性。
- 嘍啰無敵的領(lǐng)隊(duì)怪物生命值被降低。
- 炮轟詞綴的怪物現(xiàn)在可以發(fā)射的更遠(yuǎn),同時(shí)最小射程也增加了100%。
BUG 修復(fù)
- 在怪物攻擊成功前進(jìn)行打斷將會(huì)正確觸發(fā)其冷卻時(shí)間。
- 寶藏哥布林將會(huì)為附近所有玩家掉落金幣。
- 稀有和冠軍級(jí)貓人戰(zhàn)士(Lacuni Warrior)在煉獄難度下將會(huì)正確重置其狂暴時(shí)間
- 魅魔的技能“血之星”(Blood Star)的減益狀態(tài),將不會(huì)在發(fā)射物被躲閃/格擋等效果之后生效。
- 受到魅魔的技能“血之星”的傷害后,減益狀態(tài)將和玩家當(dāng)前技能的基礎(chǔ)消耗量掛鉤,即便玩家石使用了減少技能消耗的物品或技能符文。
- 強(qiáng)命詞綴的怪物現(xiàn)在不會(huì)在有玩家加入或離開游戲時(shí)獲得更多的生命值。
- 傷害反彈詞綴的怪物現(xiàn)在不會(huì)將追隨者的傷害反射給玩家。
- 生命連接和擊退詞綴的怪物將不再能擊退其友方的怪物。
- 修正了冠軍級(jí)筑墻詞綴怪物在自己腳下筑墻而不是在玩家身邊筑墻的BUG。
- 修正了沙漠黃蜂的發(fā)射物有時(shí)無法被看到的BUG。
BUG 修復(fù)
綜合
- 試玩通行證賬號(hào)在達(dá)到等級(jí)上限時(shí)將會(huì)顯示0/0經(jīng)驗(yàn)值。如果賬號(hào)所有者升級(jí)到完整版,他們的角色將會(huì)從0/41000開始升級(jí)至下個(gè)等級(jí)。
- 復(fù)活隊(duì)友時(shí)的動(dòng)畫播放速度不再和你的攻擊速度關(guān)聯(lián)。
- 在連按回城術(shù)快捷鍵時(shí)嘗試施放技能將會(huì)正確地打斷回城術(shù)的施放和動(dòng)畫。
- 在焦油坑里施放回城術(shù)的玩家將不會(huì)在傳送之后繼續(xù)保持減速效果。
- 地獄難度的玩家,將無法通過創(chuàng)建和離開公眾游戲的方式跳過進(jìn)入煉獄難度。
- 在單人進(jìn)行游戲時(shí)玩家,將無法再通過暫停游戲并從其他電腦上登陸該賬號(hào)來避免角色死亡。
- 修正了南部高地的學(xué)院(The Lyceum)有時(shí)候不會(huì)刷新的BUG。
- 修正了玩家因?yàn)榉⻊?wù)器延遲時(shí),在交易窗口點(diǎn)擊“接受”交換之前更換物品,導(dǎo)致游戲無法識(shí)別并判定雙方都獲得了同樣的物品的BUG。
- 修正了允許玩家暫時(shí)拾起屬于其他賬號(hào)的物品的BUG。
- 修正了一個(gè)玩家點(diǎn)擊戰(zhàn)旗時(shí),戰(zhàn)旗所有者正處于“不可移動(dòng)”區(qū)域時(shí),傳送的玩家被卡住的BUG。(比如野蠻人在施展騰躍越過障礙物的過程中時(shí))
- 修正了使用某些移動(dòng)技能(比如掃射,旋風(fēng)斬,暴風(fēng)奔襲)時(shí)的坐標(biāo)不同步,所導(dǎo)致的玩家很快用光能量源的BUG。
- 修正了玩家在移動(dòng)的時(shí)候被減速所導(dǎo)致的卡住或坐標(biāo)不同步問題。
- 為PC版和MAC版客戶端做出了若干性能提升。
拍賣行
- 拍賣行里的物品說明條現(xiàn)在會(huì)正確顯示鑲嵌了寶石之后的屬性。
- 職業(yè)限定的詞綴現(xiàn)在將會(huì)正確顯示所限定的職業(yè)。
- 當(dāng)玩家無法將物品送入倉(cāng)庫(kù)時(shí)將無法再繼續(xù)購(gòu)買大量物品了。
- 顯示在拍賣行每個(gè)標(biāo)簽里的信息現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)在登出時(shí)正確重置了。