陰陽師手游斗技上分難是一個(gè)很普遍的問題。下面小編為大家?guī)?strong>斗技場強(qiáng)推式神河童的相關(guān)解析,配上猙和地藏像御魂的強(qiáng)勢搭配,可以來一個(gè)黑科技。大家可以作為參考。
陰陽師手游河童AOE傷害黑科技解析
河童滿級攻擊S 3028 技能傷害是96%+20就是116.6886,也就是116% 但是他的被動(dòng)是每過一回合可以增加30%的攻擊力,而且不能被驅(qū)散。也就是說,滿層BUFF的河童技能傷害在116%*220%=255.2% 已經(jīng)達(dá)到了常規(guī)最高攻擊標(biāo)準(zhǔn)而且是沒有破勢的情況下。
河童在帶錚配椒圖的情況下在第二回合左右可以疊滿層被動(dòng)。而且在地方生命值低于40%會(huì)額外+20%傷害 那么在306.24% 茨木在沒有破勢情況下傷害是318% 兩者已經(jīng)很接近了。
河童的傷害在斗技中絕對是爆炸的,首先一段傷害地藏?fù)醪蛔。浯谓穲D的鏈子是無效的。
附加其他式神的傷害AOE值
主流式神一段傷害AOE:
鬼使黑 128% +50%破勢40%=266% 條件太為苛刻只能在對方生命高于50%和70%以上才能達(dá)到。滿級攻擊
蜘蛛 128%+破勢40%+速度低于+25%=224%傷害確實(shí)高,出了破勢條件只能一次以外,速度條件很好達(dá)到,被動(dòng)是敵方使用鬼火受到傷害不過不算爆發(fā)就不計(jì)算了。滿級攻擊
鬼女紅葉160%+破勢40%=224% 滿級攻擊
般若 133%+破勢40%=187% 滿級攻擊
巫蠱師132%+破勢40%=185% 滿級攻擊
武士之靈2技能93%+升級直接傷害20%+破勢
技能 152%+破勢40%=213% 三回合只能放一次 攻擊沒查到具體 但是是S 。
跳跳弟弟 滿級攻擊S 3100 多 但是AOE傷害加成太低不討論
判官 滿級攻擊S 3028 100% +命中50+?(行動(dòng)后201% 這個(gè)沒法破勢了)總共
青行燈 192%+破勢40%=268% 滿級攻擊
茨木 319%+破勢40%=446% 滿級
注: 技能第一段傷害都是加了滿級傷害的
由此可見 顯然茨木最高,最強(qiáng),但是茨木哥哥如果一拳打不死就尷尬了,何來AOE之談,況且茨木并不是人手一只,所以暫且不提。
以上主流AOE中,鬼使黑的傷害顯然是比較高的,總共在266%但是條件太多,在敵方生命值低于50%時(shí)基本廢了 (判官的傷害在行動(dòng)后才會(huì)觸發(fā)太影響爆發(fā))燈姐雖然傷害高,但是基礎(chǔ)攻擊差太多,所以也不討論。
有人會(huì)說,酒吞和河童同時(shí)觸發(fā)錚會(huì)反擊一下這個(gè)問題,這個(gè)問題我之前在貼吧看過,也看到過好多人說這個(gè)問題存在,就是如果兩個(gè)單位同時(shí)觸發(fā)錚只會(huì)有一個(gè)反擊,后來我測試了一下,感覺可能是版本更新的問題暗改了嗎?不管是多段傷害還是單段這個(gè)問題現(xiàn)在已經(jīng)不存在了,現(xiàn)在兩個(gè)單位同時(shí)觸發(fā)錚都會(huì)進(jìn)行反擊,所以對我考慮的這個(gè)陣容還是很友好。
以上就是東坡小編為大家?guī)淼?strong>陰陽師河童的傷害AOE的分析。大家可供參考,謝謝觀看!