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QQ仙境好玩么?嘻嘻,小編自己覺得還是蠻ok的,下面跟大家簡單介紹下吧!
QQ仙境主要分為三個職業(yè):戰(zhàn)士,魔法師,弓箭手。
戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職為斗魂和龍騎。
龍騎自身攻擊力并不好,主要是靠技能吃飯(技能很好),在下副本有輸出(元素)的情況下,龍騎就是作為拉怪來用的。
斗魂的話,這測(前幾測其實也是)下副本、組隊、刷怪都不是很受歡迎(但玩的人依舊很多,因為帥氣),前期后期作為輸出都沒有元素給力,而且防御不高,容易被秒殺。如果有足夠的資金支撐的情況下,斗魂還是勉強能夠追上元素的。但這個職業(yè)真的很帥(自認(rèn)為),就算無聊玩一個也是很不錯的選擇~(上測斗魂到34……)
魔法師轉(zhuǎn)職為元素和魔紋。
魔紋的電感是一大特色,但打BOSS時其實并不很受歡迎。因為電感沒有元素的冰凍來的實在。而且被電感后的怪,就不能被冰凍了,與元素的技能有點犯沖。而攻擊力和帥怪能力也沒有元素好。但他的特色是,有一個回血回藍(lán)的技能,還算是受歡迎。
元素這測的攻擊力被削弱了一倍,但下本什么的依舊是主流。技能面積很大,刷怪能力強,有盾,一般小心點就不會被秒殺(盾破了再加一個……)。冰凍的話,還是要看操作技巧。正因為如此,元素太受歡迎了,元素的裝備武器價格暴漲……讓一般的玩家很是郁悶。
弓箭手轉(zhuǎn)職為追獵和神箭手
弓箭的話其實我不是很了解,但知道這個職業(yè)很后期,而且操作較難。
追獵,有各種陷阱,但是如果玩家機子比較卡,這一點基本就沒啥優(yōu)勢了。攻擊力前期很弱,后期暴擊率很高,比起神箭手較為受歡迎。
神箭手有個很郁悶的地方,就是技能一次只能打一只怪。曾有個朋友跟我抱怨道:“哪怕倆只怪站在一個地方,相互重疊,我還是只能打一只!”可見其郁悶程度。但后期PK時是真NB……刷圖依舊不會受歡迎。主要還是喜歡PK或者單純的喜歡弓箭的人比較適合。
那么新手該如何選擇職業(yè)呢?跟大家說幾點供大家參考下。
如果問相對而言操作簡單且輸出高的話,魔法師的倆個職業(yè)都可以選擇(魔紋和元素)。
如果是指操作起來有意思,可以試試追獵(各種陷阱)。
神射手不建議新手嘗試,但如果習(xí)慣了,還是會喜歡上這個職業(yè)的(后期給力,前期十分痛苦)。