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關(guān)于第三季刺客加點,在更新的第一天自己折騰了一陣子,模擬了第一套加點奉上。
模擬器貌似有些不準(zhǔn)確的地方,目前發(fā)現(xiàn)與游戲中不同的地方如下:
1.QP 模擬器是2670,游戲里只有2600
2.SP 模擬器里是7470,但吾在游戲里貌似少了5SP?
3.TP 模擬器是21點,吾在游戲里只有19點?
本蜀黍的一切加點都是基于這幾個原則:貧民、匕首、刷圖點。
好了,廢話不多說,先上第一套加點:
滿天誅的試水篇
SP模擬器加點情況:
職業(yè):銀月
等級:70
總SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
總TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
總QP:2670
已用QP:2600
剩余QP:70
=================【技能分類】=================
【普通】
翔擊,等級:1
強(qiáng)制-翔擊,等級:1
手里劍,等級:1
弧光閃,等級:30
焰刃,等級:1
詛咒之箭,等級:1
碎踝,等級:1
攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級:1
天誅,等級:28
疾空踏,等級:5
切割,等級:5
強(qiáng)制-弧光閃,等級:1
忍法:影分身,等級:1
暗魂波,等級:1
強(qiáng)制-天誅,等級:1
【轉(zhuǎn)職】
終結(jié)追擊,等級:20
月弧,等級:8
劍刃風(fēng)暴,等級:21
絕殺斬,等級:26
疾風(fēng)亂舞,等級:16
強(qiáng)制-絕殺斬,等級:1
強(qiáng)制-疾空踏,等級:1
匕首精通,等級:10
弧光連閃,等級:1
疾馳,等級:1
強(qiáng)制-疾馳,等級:1
旋刃,等級:23
強(qiáng)制-旋刃,等級:1
強(qiáng)制-劍刃風(fēng)暴,等級:1
強(qiáng)制-疾風(fēng)亂舞,等級:1
絕命瞬獄殺,等級:13
強(qiáng)制-絕命瞬獄殺,等級:1
月輪舞,等級:11
螺旋穿刺,等級:5
隕落螺旋刺,等級:1
空躍,等級:1
雷光刃影,等級:10
【通用】
暗夜使者皮甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強(qiáng)制 - 后跳,等級:1
基礎(chǔ)精通,等級:70
刺客皮甲精通,等級:1
物理暴擊,等級:1
受身蹲伏,等級:1
【特性】
強(qiáng)化 - 弧光閃,等級:3
強(qiáng)化 - 天誅,等級:1
強(qiáng)化 - 終結(jié)追擊,等級:3
強(qiáng)化 - 劍刃風(fēng)暴,等級:2
強(qiáng)化 - 疾風(fēng)亂舞,等級:1
【個性】
強(qiáng)化 - 力量,等級:27
強(qiáng)化 - 體力,等級:27
強(qiáng)化 - 移動速度,等級:5
強(qiáng)化 - 命中,等級:20
強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級:10
強(qiáng)化 - 所有屬性抗性,等級:1
滿天誅流刺客加點思路及心得在下頁
本套加點思路及小心得分享:
1.天誅 :一個偽抓取、短CD、輸出尚可的小技能。
劣勢:
偽抓。簽槭裁凑f偽抓取,因為許多霸體怪用天誅是抓取不能(不像疾風(fēng)亂舞起碼有一擊抓轟)。例如:天空城石頭人BOSS。此局限性顯而易見,由于時間有限,沒辦法測試出哪些怪是天誅不能抓取的。
發(fā)動條件小麻煩:正面抓取只有1HIT的傷害,要達(dá)到傷害最大化,需要背后抓取(背入式?)。但是要達(dá)到背后抓取刺客還是不缺方法的,例如弧光閃到怪背后,利用硬直時間足夠背后來一發(fā)。使用影襲來配合天誅同理。
個人覺得挺贊的地方:
短CD:真的很短,比弧光短吧。
傷害不太低:
無責(zé)任憑印象說,昨天在天空城帶小號的時候,按照吾的渣面板抓怪1HIT傷害10W+ 暴擊 20W+,而弧光單HIT也就接近10W吧!
(客官自己算,天誅背后爆菊的傷害已經(jīng)超越弧光連閃了)
PS:吾的加點情況是天誅滿 強(qiáng)制1 EX天誅LV1 弧光滿 強(qiáng)制弧光 弧光連閃 EX弧光LV3
PSP:附上吾的站街渣面板(改版前) 改版后面板提高了大概300多吧,還是不到5000。
總評:SP多到?jīng)]地方用,加來玩玩還不錯。但是缺點挺明顯:偽抓取技能、要傷害高需要背入式、單體、抓取范圍小。