英雄聯(lián)盟又更新后,也可以說叫做坦克聯(lián)盟!各種肉的加強(qiáng),和機(jī)制的改動(dòng),使的肉英雄越來越吃香。這不,豬妹和樹人再次得到了加強(qiáng)。還想知道更多信息的玩家,就接著看下去吧!
英雄聯(lián)盟變坦克聯(lián)盟
坦克調(diào)整整體思路
為坦克在技能和玩法上新增更多技巧性的東西。讓喜歡用坦克的玩家能打出更多亮眼的操作,也讓其對(duì)手覺得更有趣味。
降低坦克英雄所擁有的穩(wěn)定的傷害能力,提高他們的防御和控制能力。
讓每個(gè)坦克英雄變得更加獨(dú)一無二。在這一點(diǎn)上,先鋒型坦克最為缺乏。改版后,會(huì)增強(qiáng)先手發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的能力。
瑟莊妮調(diào)整方向
設(shè)計(jì)師首先回顧了一下豬妹現(xiàn)在存在的問題,具體如下。
炫酷但沒有完全實(shí)現(xiàn)的英雄主題
瑟莊妮是一個(gè)野蠻人騎士,而坐騎是一只野豬。但是游戲里除了Q技能以外,她并沒有很好的表現(xiàn)出這個(gè)特點(diǎn),另外目前游戲內(nèi)也沒有任何元素能看出她其實(shí)是一個(gè)部族的首領(lǐng)。
過于依賴大招
瑟莊妮的大招從某種程度上來說可能是游戲中最強(qiáng)的技能之一。但正因?yàn)榇笳蟹浅?qiáng)力,其他基礎(chǔ)技能的價(jià)值沒有展現(xiàn)出來,所以增強(qiáng)基礎(chǔ)技能是一個(gè)必要的改動(dòng)方向。
缺乏有趣/互動(dòng)的戰(zhàn)斗模式
日炎斗篷的傷害模式?jīng)Q定了她很難打出有深度、有技巧的戰(zhàn)斗。
缺少獨(dú)特性
瑟莊妮的特點(diǎn)甚至可以總結(jié)為“擁有遠(yuǎn)程的阿木木式大招”。這顯然還不夠獨(dú)特。
總結(jié)之后也不難看出來豬妹未來的改動(dòng)方向了,設(shè)計(jì)師將其總結(jié)為如下幾點(diǎn):
加強(qiáng)野蠻人騎士/戰(zhàn)爭領(lǐng)袖的特點(diǎn)
改版的瑟莊妮有更多的機(jī)會(huì)表現(xiàn)出“領(lǐng)袖”氣質(zhì),并鼓舞自己的隊(duì)友。同時(shí)也會(huì)增強(qiáng)基礎(chǔ)技能,展現(xiàn)她野蠻人騎士的特點(diǎn),時(shí)時(shí)刻刻都準(zhǔn)備沖向?qū)κ帧?/p>
創(chuàng)造更融入的戰(zhàn)斗方式
瑟莊妮的戰(zhàn)斗方式會(huì)更具吸引力,讓玩家們覺得值得花時(shí)間去深入練習(xí),同時(shí)也讓對(duì)手有克制她的機(jī)會(huì)。瑟莊妮的基礎(chǔ)技能將重做,從而讓其傷害輸出模式不再只是“貼著敵人造成傷害”。一定程度上會(huì)降低她大招的能力。
創(chuàng)造更清晰、獨(dú)特的防御能力
我們希望每個(gè)坦克都有自己的防御機(jī)制,瑟莊妮也是如此。調(diào)整方向會(huì)降低她造成穩(wěn)定傷害的能力,所以也會(huì)改變她的被動(dòng),讓被動(dòng)變得更加符合角色特點(diǎn),且擁有可觀的收益。
與特定的隊(duì)友有好的配合
希望瑟莊妮在配合特定的隊(duì)友時(shí)有更好的效果,而不是現(xiàn)在這樣萬能搭配任何陣容。通過改變她與隊(duì)友的收益模式,希望讓瑟莊妮玩家感到自己真的是一個(gè)野蠻人騎士。
茂凱調(diào)整方向
對(duì)于茂凱的調(diào)整,官方也是先從其現(xiàn)在的狀態(tài)談起的。目前扭曲樹精存在的主要問題如下:
能力太全面
這是重做茂凱的主要?jiǎng)恿。相比其他坦克,茂凱的技能能提供獨(dú)特優(yōu)勢,形成了一個(gè)局面即如果茂凱可以用,那么它基本上總是適合的人選。這一點(diǎn)在職業(yè)賽場非常明顯,每當(dāng)隊(duì)伍需要一個(gè)強(qiáng)力坦克的時(shí)候,茂凱總是一個(gè)全面的選擇,甚至不需要考慮己方陣容搭配和對(duì)方英雄這些問題。
因此,更新的方向是讓茂凱在某些情況下顯得特別強(qiáng)大,但在其他情況下會(huì)削弱。調(diào)整后他可以利用被動(dòng)來克制法師,也可能用E技能來宣告地盤,讓他的效率和耐力因時(shí)而異。
威力很高,但玩家滿足感低
目前,茂凱有一些主要的機(jī)制和技能可以提供非常明顯的威力,但是卻不容易被玩家所理解和認(rèn)同,比如大招的百分比減傷效果。
調(diào)整的方向是或者把這種效果改動(dòng)成更為明顯的狀態(tài),或者是移除這個(gè)技能/機(jī)制,以便制作效果更為清晰的技能。
回報(bào)較低
那些花時(shí)間去研究當(dāng)前茂凱技能的玩家并不會(huì)獲得太多回報(bào)。游戲體驗(yàn)中吸引人的一部分就在于精通一個(gè)英雄的歷程,這應(yīng)該有適當(dāng)?shù)幕貓?bào),比如熟練該英雄的玩家勝率應(yīng)當(dāng)更高。
這一點(diǎn)在游戲中大多數(shù)的坦克上都有體現(xiàn)。所以希望通過優(yōu)化技能使用,讓茂凱在游戲中更有價(jià)值。
此外,茂凱的傷害過于穩(wěn)定,這也是精通英雄后的問題之一。這一點(diǎn)在以后的改動(dòng)上體現(xiàn)為會(huì)讓他制造傷害的方式產(chǎn)生一些,讓其最大傷害能力不再那么穩(wěn)定。
形象調(diào)整
隨著近期的暗影島事件對(duì)茂凱背景故事的更新,它從一個(gè)憂郁的大樹變成了了一個(gè)復(fù)仇心切的扭曲樹精。然而,在游戲中的表現(xiàn)與這種形象并不相符。后續(xù)會(huì)制作一個(gè)更清晰的角色,使這個(gè)英雄更加吸引人,不只是悲傷、復(fù)仇這樣的表達(dá)。
看來坦克聯(lián)盟是命運(yùn)是無法改變啦,大家怎么認(rèn)為呢?更多相關(guān)資訊,敬請(qǐng)關(guān)注東坡下載!