劍網(wǎng)3是一款非常好玩的手機游戲,在這款游戲中,霸刀是一個非常厲害的職業(yè),那么在pvp中,霸刀怎么進階呢?今天小編為大家?guī)淼氖莿W(wǎng)3霸刀pvp進階攻略!有需要的玩家快來看看吧!
劍網(wǎng)3霸刀pvp進階攻略
一.配裝
附魔 帽子加速 上衣腰帶化勁 護手武器攻擊 鞋子會心 褲子會效)
(五彩石的選擇)
目前筆者的畢業(yè)霸刀是這套配裝,以會心屬性為主。這套裝備是jjc+戰(zhàn)階2+2搭配,護手是俠義值護手。這套裝備是可替換的,其中俠義值護手并沒有必要,可以替換為JJC護手,不過俠義值護手屬性優(yōu)秀,且容易獲得,還是推薦一下。項鏈仍然可以考慮俠義值項鏈,屬性也十分優(yōu)秀。需要注意命中100%即可,不必溢出,如果吃陣只堆到97%也可以。破防不宜太低,至少應有35%,4戰(zhàn)階配裝40%破防也未嘗不可,輸出不會低出來多少。如果是切糕和大橙武配裝請注意自己的化勁,至少應該有58%。加速屬性我選擇了帽子附魔,省錢。如果想走二段加速則需要一個加速首飾和一塊加速五彩石。加速配裝的優(yōu)點在于控制鏈更為順暢,不過也要犧牲一些命中和破防,請大家自行斟酌。
這套配裝的最大優(yōu)點在于,平民廉價。沒有任何昂貴的附魔,副本裝備,切糕武器等要讓PVP玩家大出血的開銷。而且屬性平衡,會心達標,也有不低的面板攻擊力。大家可以參考我這套配裝,也可以替換其中的裝備,路線還是以會心和面板攻擊為主,命中和破防兼顧即可。
二.奇穴
這套奇穴就是標準的所謂的大風車奇穴。
之所以叫做大風車奇穴,是因為許多奇穴是為一個技能服務的,我們來看一下這個技能。
項王擊鼎的第三段攻擊會起一個類似于風來吳山的風車。這個風車初始是兩秒,但是可以通過一些手段將事件延長到6秒12段傷害。這對于霸刀的輸出無疑是一個巨大的提高。
下面來簡單介紹一下奇穴吧,虎踞,滄雪兩個奇穴是增加風車傷害的奇穴,連兵,逐鹿是提高風車時間的奇穴。這四個奇穴是大風車奇穴的核心構成。疏狂會形成一個12尺的免控爆發(fā)圈,是霸刀在大刀形態(tài)下保證生存和輸出的主要BUFF技能,類似于氣場。擊瑕獲取兩段破釜沉舟,沒有其他更優(yōu)選擇。重激提高輸出鏈的傷害,王印增加技能范圍和控制時間,這個技能很關鍵,霸刀2段加速的無縫控制就依靠這個奇穴。易水和空痕是偏向防御的技能,唯一的減傷和驅散,是脆皮的霸刀必須有的,易水更偏向于團隊,一般我都會考慮點出。重煙也是重要技能之一,霸刀太需要這個奇穴轉技能CD了,不要點裁骨,那個奇穴除了打GF沒有其他任何用處(套路除外)。最后一個奇穴點出后跳風墻,基本都是沒有異議的。
這套奇穴兼顧了進攻和防守,主要輸出大技能依賴于風車,會有一個高爆發(fā)期,真空期也比較短,適應現(xiàn)在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
二.靈活切換體態(tài),清楚透支
霸刀是一個三體態(tài)職業(yè),每一個體態(tài)都有它的作用,大刀體態(tài)主要提供強輸出和強控制,雙刀體態(tài)主要提供追擊和迂回,鞘刀提供戰(zhàn)術,例如風墻和封輕功。什么時候該利用什么體態(tài),這個思路必須要清楚。
體態(tài)的切換沒有GCD,但是切換體態(tài)技能的本身會進入3秒的CD時間。切換體態(tài)的動作也可以用技能直接掐掉,還是挺方便的。建議輸出用大刀,鞘刀用來斬殺和創(chuàng)造輸出環(huán)境,保護隊友也是可以的。雙刀用來追擊和輔助控制,散流霞既可以用來迂回也可以用來追殺,這個體態(tài)很靈活,多去體會一下,就知道這些體態(tài)的作用了。
再說起來霸刀的透支原理,霸刀擁有技能透支,透支完所有次數(shù)會進入一個CD,CD期間每一段透支都不可以使用,每一段透支獨立計算CD,如果透支次數(shù)用完必須等待所有透支次數(shù)的CD轉好,才能夠繼續(xù)使用技能。
把握好自己的透支次數(shù)是非常重要的,透支得好,給足了控制,就能完成擊殺,打的對面滿地找牙,無腦透支只會增加自己的真空期,我們來看一下可以透支的技能有哪些。
有這六個技能,我們分別介紹。
雷走風切作為霸刀的打斷和驅散技能,分三段透支。這個技能特殊在他是沒有GCD的,可以迅速打出。建議三段,第一段用來補傷害,第二段用來打斷,第三段選擇驅散重要BUFF。該技能具有CD快,出招猛的特點,如果分出一段補傷害,能偷很多輸出。
割據(jù)秦宮是個比較講究的技能,它的控制效果是根據(jù)透支次數(shù)遞增的,同時又是提高項王擊鼎轉數(shù)的技能,我們先來看一下他的技能效果。
三段分別為鎖足,眩暈和擊倒。
鎖足是一個很大眾的軟控技能,在鎖足狀態(tài)下,對方不可調整面向,不可移動或使用位移技能,但可以施放非指向性技能。
眩暈是比較有效的控制方式,在眩暈狀態(tài)下,對方完全不可控制,可以施放解控技能來提前結束眩暈狀態(tài)。
擊倒是本游戲不可以化解的控制方式,還有一種是擊退,這兩種招式命中的情況下,對方是不可以通過解控技能來化解技能效果的,但是擊倒仍然不可以控制免控狀態(tài)下的敵人。
我們可以看到,割據(jù)秦宮的三段透支的控制效果不但控制效果遞增,傷害也是遞增的。但是這個技能的CD非常長,如果你用了第三段透支它將會進入一個很長的真空期,這個技能該如何透支呢?首先原則是割據(jù)秦宮的每一段最好在對方沒有免控的狀態(tài)下施放,尤其是第二段和第三段,中間穿插項王擊鼎和破釜沉舟可以有效提高技能的傷害(注意身上的重激BUFF)。因為有重煙技能的轉CD,所以割據(jù)秦宮的1~2段透支可以作為攢風車轉數(shù)打出,但是第三段擊倒一定要要他的命。
在大刀體態(tài)下同時擁有踏宴揚旗和割據(jù)秦宮的情況下推薦優(yōu)先使用割據(jù)秦宮。
下面我們來說踏宴揚旗。
踏宴揚旗作為霸刀的腿法技能之一,技能效果是擊倒敵人,傷害比較前兩種腿法較低,但是擁有強擊倒效果,在割據(jù)秦宮中我們就提到了,被擊倒的敵人不能通過解控站起來。所以這個技能就是一個無腦且強大的控制技能,并能透支三次。
我們都知道腿法技能可以在雙刀和大刀兩種體態(tài)下使用,但是其實該技能在雙刀體態(tài)下并不實用。因為雙刀體態(tài)不能透支而且擁有擒龍六斬這種ACT技能,如果能抓一個對方交完聶云并且沒有免控的時機踹一腳其實還是挺強的。我們主要看他的透支效果。
之前說優(yōu)先施放割據(jù)秦宮的目的是為了逼出對方的解控和免控,讓對方進入缺少技能的真空期。而我們留下踏宴揚旗的目的就是在這個真空期里形成最有效的控制,最常見的控制情況就是在鋪下地毯的時候把對方踹倒讓他在自己的地攤上躺一會。控制的目的都是類似的,都是為自己創(chuàng)造斬殺對方的條件,踏宴揚旗的透支依舊遵循這個原則,如果能擊殺對方,那一定不要吝嗇,但是在對方全副武裝的狀態(tài)下,還是要留在手里一手,準備尋找時機一擊必殺。
之前我們提到了破釜沉舟穿插在割據(jù)秦宮之間使用,是因為破釜沉舟命中在割據(jù)秦宮每一段控制下的人都可以獲得一半的CD減免。加上重煙的一半減CD,破釜沉舟的CD其實是非?斓摹>退隳銢]有打中處于控制效果下的敵人,它的CD最多20秒。而且這個技能的傷害很高,在50能量以上時候可以隨便使用。當你的能量降低到50以下的時候你就要算一筆賬了,一定要留好起風車的能量,不要因為透支了一段破釜沉舟而缺少能量起攢好的風車,那樣就得不償失了。
散流霞和封淵震煞同為霸刀的解控技能,我建議,軟控硬吃,硬控要解。因為一般情況下軟控大多情況下是騙你的解控技能導致你硬控時候解不了。至于軟硬控怎么區(qū)分,各職業(yè)是不同的,需要大家在實戰(zhàn)中多體會。一般硬控技能之后對方會接上高爆發(fā)技能來完成斬殺,也有配合隊友進行控制。建議不要過早透支完三段,霸刀本身比較脆弱,很依賴這兩個技能的保命。
同時散流霞具有驅散效果(一般情況下),在對抗花間,莫問等dot職業(yè)時是一把雙刃劍,不過該用還是要用一下,防止暴斃。一定要留至少一段不要透支,你總會發(fā)現(xiàn)它的作用,對抗內功職業(yè)的時候,散流霞是個很重要的技能,不管是驅散追擊逃跑都很好用。
風墻可以用來救隊友,最后用來救誰你說了算。
三.監(jiān)控自己的重要技能
想必有很多霸刀都是三技能欄綁定鍵位(單技能欄可以無視),因為三技能欄綁定有著按鍵少,技能清晰明了的優(yōu)點。但是同樣的,三技能欄綁定鍵位會導致你在一個體態(tài)下無法看到其他體態(tài)下長CD技能的CD還剩下多少,無法把握自己切換體態(tài)的時機,當然這個弊端是可以克服的,我們可以手動監(jiān)控自己的技能CD。
首先我們要知道,技能欄綁定只有主快捷欄和副快捷欄會跟隨你綁定的體態(tài)進行切換。而自定義快捷欄是不會隨著你體態(tài)的切換而切換的,那么我們就要在界面設置的快捷欄選項中調出自定義快捷欄。
快捷欄你用的順手就行,幾乘幾都是無所謂的。
調出技能欄之后我們不要在自定義快捷欄中設置任何鍵位(也可以設置,但是在你要監(jiān)控的技能上不要設置鍵位,會導致按鍵沖突。)然后就可以將你要監(jiān)控的技能全部拖上去,至于監(jiān)控什么技能,我建議監(jiān)控那些關鍵的長CD的技能,看個人習慣。
例如筆者監(jiān)控了這四個技能。
我們這樣監(jiān)控了自己的技能CD之后就不用記技能的CD了,方便了很多,也不會出現(xiàn)切了體態(tài)技能CD卻沒轉好的尷尬情況,讓自己的操作更為順暢。
四.掐僵直小技巧
玩過丐幫職業(yè)的小伙伴都知道,丐幫這個職業(yè)是ACT有僵直的,同樣,霸刀的擒龍六斬也是有僵直的,這個僵直可以通過操作來掐掉。
霸刀的擒龍六斬是霸刀為數(shù)不多的突進技能之一,一般情況下來講,很多霸刀都會利用擒龍六斬的第一段接近敵人,然后切換體態(tài)進行輸出(一般是大刀,因為大刀體態(tài)沒有位移)。但是有些時候我們是急需大刀的爆發(fā)而不是擒龍六斬的控制,擒龍六斬第一段帶來的僵直時間和它打出的傷害顯然不成正比,那么我們就需要掐掉這個僵直。
最常用的方法是在擒龍六斬釋放后人物飛出去的時候按F1選中自己,即可取消掉技能效果(包括傷害和僵直)。但是如果你的人物碰到對方的人物之時,傷害會立刻跳出,此時僵直就不可以避免,所以這是一個很考驗手速的小技巧。需要使用的話可以花時間去練習一下,如果對自己的操作不自信建議不要使用,防止手忙腳亂,不知所措。
五.職業(yè)克制與被克制
每個職業(yè)都有自己克制的職業(yè)和被克制的職業(yè),我們必須搞清楚自己克制和被克制的關系,去尋找對自己來說優(yōu)勢的局面去打。
我們先來分析一下霸刀的特點,高傷害AOE,強控制,能強攻能猥瑣,就是版本的爸爸,F(xiàn)在舉一個例子,比如說丐幫這個職業(yè),特點是敦敦敦,形成技能鏈,打到你無法還手,這就是丐幫的特點。但是霸刀就完美克制丐幫的優(yōu)點,多解控長免控時間和高傷害都會使丐幫十分難受,所以霸刀是克制丐幫的。
我們再舉一個例子,氣純這個職業(yè),擁有生太極免控,蛋殼化解傷害,內功遠程職業(yè),爆發(fā)高,擅于溜人。霸刀突進技能少,害怕減速,依賴控制,所以就被氣純所克制,對抗氣純時就有一定的難度。
職業(yè)克制和被克制就從職業(yè)特點分析即可,就不一一列舉了,如果各位有什么特別苦手的職業(yè),建議去戰(zhàn)場找這種職業(yè)打或者多去和該職業(yè)切磋,了解對方的技能,找到自己的打法。
還有需要提到的就是和其他職業(yè)的配合,比如劍純就是和霸刀比較好的配合,劍純能提供穩(wěn)定的減療,控制和場面,霸刀就可以放開輸出。配合也需要自己去慢慢磨合,和什么職業(yè)關系不大。
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