夢幻西游手游中,上古靈符是最近新出的寶寶靈符女媧的技能,這個技能與其他的大小法相比,會強(qiáng)很多嗎?答案是確定的,小編這里實際測試了上古靈符的傷害,有需要的玩家快來看看吧!
夢幻西游手游上古靈符傷害測試
測試用的寶寶是小號的任務(wù)鬼魂單法。
本次主要測試了以下三個內(nèi)容:
(1)施放上古靈符的時候,冰凍和怒雷的幾率分別是多少;
(2)冰凍封印目標(biāo)的幾率是多少;
(3)上古靈符的傷害公式估測。
因為老夏最近比較忙,也只測了三場,測試次數(shù)比較少。結(jié)果僅供參考哈。
先把兩張測試圖給插上。
測試結(jié)果:
(1)冰凍怒雷幾率
(因為靈符藍(lán)量有限,每場大概測試30-40次左右,每場次數(shù)不同是因為老夏有時候掛自動漏看了)。
第一場戰(zhàn)斗,共施放30次,其中23次冰凍,7次怒雷;
第二場戰(zhàn)斗,共施放36次,其中22次冰凍,14次怒雷;
第三場戰(zhàn)斗,共施放41次,其中22次冰凍,19次怒雷。
可以看出三場幾率差別有點大,很有可能是測試次數(shù)較小的原因。三場比賽合計施放107次,其中67次冰凍(62%),40次怒雷(37%)。
(2)冰凍封印目標(biāo)的幾率
(這里我把法連視為2次冰凍,因為本次測試中,我看法連的時候都是沒有命中過,不會存在第一下命中,第二下又命中而漏記的情況)。
第一場戰(zhàn)斗,冰凍27次,封印2次;
第二場戰(zhàn)斗,冰凍27次,封印4次;
第三場戰(zhàn)斗,冰凍22次,封印2次。
三場合計冰凍76次,封印8次,封印幾率10.5%。這可能與很多人覺得冰凍封印幾率很高的認(rèn)識不同。
我的固定隊友也說看曦帥測試的時候,感覺冰凍封印幾率很高,很厲害。以后配速都要用靈符的了,沒事給方寸丟一個,求被冰凍的方寸的心理陰影面積。但從老夏的這幾次測試來看,很多人覺得的幾率高,可能只是因為新鮮,偶爾看到幾次,感覺幾率還蠻高這樣子。。
雖然這里的測試次數(shù)比較少,但我平時打地煞的時候也是一直用得這只靈符,感覺真的基本看不到冰凍...
10%這個幾率應(yīng)該還是比較靠譜的的,既保證靈符是有一點特色的,但又不至于強(qiáng)的過分(我實在不想為了靈符連配速都換。!
(3)上古靈符的傷害公式估測
在看上古的傷害數(shù)據(jù)之前,我們先來看下原單法的傷害公式
單體法術(shù)法術(shù)傷害結(jié)果=(己方法術(shù)傷害-目標(biāo)法術(shù)防御)+己方等級*2 (考慮是雙方修煉等級相同的情況)
公式是我家變態(tài)老婆測的,就不多介紹了。
這只忘川的法傷為985,而老夏在后兩場戰(zhàn)斗中的法防分別為756和530。
考慮到魔心10%的加成,假如這只忘川帶得是單法的話,兩場的傷害期望值應(yīng)該分別為:
第二場單法期望傷害:(985-756+79*2)*1.1=426
第二場記錄的21次冰凍的傷害均值為434,記錄的10次怒雷的傷害均值為526
第三場單法期望傷害:(985-530+79*2)*1.1=674
第三場記錄的18次冰凍的傷害均值為679,記錄的16次怒雷的傷害均值為765。
可以看出,冰凍的傷害公式應(yīng)該是與單法公式一致的。而怒雷的傷害值會略高一些,這也是符合技能說明的。
老夏假設(shè)怒雷的傷害結(jié)果=(己方法術(shù)傷害-目標(biāo)法術(shù)防御)+己方等級*3 (也就是比單法和冰凍高了等級*1)
這樣第二場的理論期望值為513,測試均值是526;第三次的理論期望值761,測試均值是765。還是相對比較接近的。
當(dāng)然這只是一個假設(shè),并沒有經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶Ρ葴y試,老夏也沒有時間了。按照策劃一貫追求簡單的性子來說應(yīng)該基本是這個沒錯。
希望對大家有所幫助。
總結(jié):
(1)靈符大概2/3的幾率是冰凍,1/3的幾率是怒雷(這個測試樣本比較少,不一定準(zhǔn),也說不準(zhǔn)是55開呢,歡迎大家補充測試);
(2)冰凍約有10%的幾率封印目標(biāo)(這個雖然測試少,但是我估摸著也差不多);
(3)冰凍的傷害公式與單法一致,怒雷高那么一點,大概是等級*1,當(dāng)然高出來這部分應(yīng)該是受魔心、法爆、法波等技能影響的;
(4)最后,靈符確實強(qiáng)于單法,但除去克制四吸這一點,別的也不是強(qiáng)太多,大家根據(jù)自己的需求決定要不要更新咯。
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