仙境傳說(shuō)在3月7日日常更新維護(hù)中,更新了超多內(nèi)容,也包括新的玩法,小編這里為大家?guī)?lái)的就是仙境傳說(shuō)3月7日更新說(shuō)明!有需要的玩家快來(lái)看看吧!
仙境傳說(shuō)3月7日更新說(shuō)明
新增戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)累積功能
- 設(shè)置頁(yè)面“今日戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)”顯示優(yōu)化,時(shí)長(zhǎng)顯示為A/B。A為當(dāng)日已經(jīng)進(jìn)行的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng),B為當(dāng)前可使用的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)(超過(guò)數(shù)值B時(shí)則進(jìn)入疲勞,即經(jīng)驗(yàn)和掉落進(jìn)行衰減)。
- 未使用完的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)可進(jìn)行累積,最多可累積600分鐘。
即未使用【限定特典】冒險(xiǎn)者的B值上限為600(累積)分鐘+60(留聲機(jī)恢復(fù))分鐘+300(當(dāng)日)分鐘=960分鐘,使用【限定特典】冒險(xiǎn)者的B值上限為600(累積)分鐘+60(留聲機(jī)恢復(fù))分鐘+400(當(dāng)日)分鐘=1060分鐘。
- 通過(guò)【留聲機(jī)】恢復(fù)的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)(每日上限為60分鐘)會(huì)計(jì)算在B值中,但不會(huì)保留并累積。每日的留聲機(jī)恢復(fù)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)會(huì)被優(yōu)先消耗,未使用的留聲機(jī)恢復(fù)時(shí)長(zhǎng)將在每日5點(diǎn)刷新歸零。
- 優(yōu)化南門【留聲機(jī)】聽音樂(lè)后恢復(fù)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)的顯示表現(xiàn),在【設(shè)置】頁(yè)面能看到詳細(xì)恢復(fù)時(shí)長(zhǎng)。
新增哥布靈森林【怪異的哥布靈】玩法
- 在哥布靈森林新增支線任務(wù)【怪異的哥布靈】,40級(jí)以上的玩家可以找到“尼克”領(lǐng)取。
-【變傻光線槍】對(duì)特殊的哥布靈,會(huì)觸發(fā)特殊事件。
- 哥布靈森林新增【刺刀哥布靈★】,【榔頭哥布靈★】,【刺錘哥布靈★】,【長(zhǎng)矛哥布靈★】,【大斧哥布靈★】,擊敗他們有概率獲得【青綠寶石】和對(duì)應(yīng)的魔物卡片。此外【刺刀哥布靈】,【榔頭哥布靈】,【刺錘哥布靈】,【長(zhǎng)矛哥布靈】,【大斧哥布靈】將不再掉落對(duì)應(yīng)魔物卡片。
- 下調(diào)MVP BOSS【哥布靈首領(lǐng)】掉落【青綠寶石】的數(shù)量。(從6~7個(gè)下調(diào)為1~2個(gè)青綠寶石)
職業(yè)平衡
【弓手系】
1.增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延遲,由0.5秒調(diào)整為1.5秒。并且陷阱傷害現(xiàn)在由“無(wú)視物理防御”調(diào)整為“有視物理防御”。
2.去掉【重傷箭】1.5秒的技能吟唱時(shí)間,重傷箭的冷卻時(shí)間修改為5.5秒,并且重傷箭的技能由“強(qiáng)制無(wú)屬性”調(diào)整為“受到屬性效果影響”。
3.進(jìn)階二轉(zhuǎn)神射手新增技能【野性覺(jué)醒】:目標(biāo)血量30%以下大幅度增加自身出鷹概率和暴擊概率,該技能對(duì)BOSS有效。
【盜賊系】
1.二轉(zhuǎn)刺客新增技能【雙刀破甲】:使用短劍武器有概率使目標(biāo)護(hù)甲大幅度降低,效果持續(xù)數(shù)秒。
2.調(diào)整進(jìn)階二轉(zhuǎn)十字刺客技能【心靈震波】的“強(qiáng)制無(wú)屬性”為“有視屬性傷害”。
【服事系】
1.二轉(zhuǎn)牧師新增技能【神圣增幅】:神圣之擊的技能威力提升50%,同時(shí)有一定概率使目標(biāo)眩暈持續(xù)2秒。
2.調(diào)整技能【撒水】為不能對(duì)組隊(duì)隊(duì)友以外的目標(biāo)使用。
3.調(diào)整技能【治愈術(shù)】在自動(dòng)戰(zhàn)斗技能欄中時(shí),當(dāng)隊(duì)友及自己血量低于70%時(shí)自動(dòng)釋放。
【劍士系】
1.取消二轉(zhuǎn)騎士技能【騎乘攻擊】的固定吟唱,提升技能SP消耗,增加技能的傷害倍率。
2.降低二轉(zhuǎn)騎士技能【騎乘攻擊】的擊退距離,由4米調(diào)整為1.5米。
3.增加進(jìn)階二轉(zhuǎn)騎士領(lǐng)主技能【螺旋擊刺】槍系武器類型和力量屬性帶來(lái)的傷害加成效果。
4.修復(fù)進(jìn)階二轉(zhuǎn)騎士領(lǐng)主技能【螺旋擊刺】不會(huì)受到屬性效果影響的問(wèn)題且現(xiàn)在【螺旋擊刺】技能傷害受到物理攻擊和精煉物攻的影響。
5.調(diào)整進(jìn)階二轉(zhuǎn)騎士領(lǐng)主技能【生命點(diǎn)燃】在自動(dòng)戰(zhàn)斗技能欄中時(shí),血量高于70%時(shí)自動(dòng)釋放。
6.降低技能【連刺攻擊】的技能命中補(bǔ)正效果,由滿級(jí)50%降低為滿級(jí)30%。
7.提升技能【連刺攻擊】的SP消耗。
內(nèi)容更新
1.新增【古城郊外】的修復(fù)時(shí)空裂隙單人和多人任務(wù)。
2.委托看板任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)庫(kù)新增道具【鎖鏈雷錠】,該項(xiàng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將隨機(jī)出現(xiàn)。
3.調(diào)整未使用【限定特典】的冒險(xiǎn)者每周可使用【鎖鏈雷錠】數(shù)量上限,從4個(gè)增加到7個(gè)。(使用【限定特典】的冒險(xiǎn)者仍為不限次數(shù)使用。)
4.【友情之證】道具化,現(xiàn)在可以在包包里具體查看該道具。
5.新增組隊(duì)傳送與牽手傳送的功能。
6.新增冒險(xiǎn)技能【波利自拍桿】,玩家可以在相機(jī)的自拍模式下更加方便地調(diào)整相機(jī)角度和距離。
7.開放創(chuàng)建角色的第三個(gè)欄位,當(dāng)玩家擁有一個(gè)進(jìn)階二轉(zhuǎn)的職業(yè)時(shí)即可成功解鎖。
8.降低部分【制作的裝備】以及【商店販賣的裝備】精煉等級(jí)上限,從15級(jí)調(diào)整為10級(jí)。(維護(hù)前已經(jīng)超過(guò)調(diào)整后精煉等級(jí)上限的裝備將保留精煉等級(jí)但不可繼續(xù)精煉。)
9.新增【斐揚(yáng)洞窟2F】背景任務(wù)和【鬼影】玩法引導(dǎo)任務(wù)。
10.冒險(xiǎn)手冊(cè)中NPC圖鑒新增待解鎖NPC“天天”,與普隆德拉的NPC“天天”對(duì)話即可解鎖。
11.調(diào)整洞窟【鬼影】玩法的觸發(fā)條件,【鬼影】將不在出現(xiàn)在地圖上,玩家通過(guò)學(xué)習(xí)冒險(xiǎn)技能【幽靈相機(jī)】,觀察地圖上的奇怪反應(yīng),就可以找到鬼影的真相。
12.新增斐揚(yáng)洞窟【鬼影】相關(guān)的內(nèi)容,增加了部分NPC與任務(wù)。
13.調(diào)整料理效果,維護(hù)后冒險(xiǎn)者離線時(shí)將不再扣除效果時(shí)間。
14.縮短【覺(jué)醒藥水】的使用CD,并增加效果持續(xù)時(shí)間。
15.優(yōu)化中級(jí)附魔、高級(jí)附魔任務(wù)流程,添加對(duì)話步驟扣除莫拉幣。
16.優(yōu)化委托看板的界面顯示,更方便了解隊(duì)友的任務(wù)狀態(tài)。
17.優(yōu)化部分裝備屬性用詞的描述,“對(duì)人形魔物傷害增加/減少”、“對(duì)人形種族傷害增加/減少”的描述統(tǒng)一調(diào)整成“人形種族加傷/減傷”。
18.調(diào)整屬性“忽視物理防御”、“忽視魔法防御”生效范圍,現(xiàn)在對(duì)BOSS類魔物也生效了。
19.周;顒(dòng)【B格貓入侵】本周六20點(diǎn)再次開啟。
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