東坡下載:內(nèi)容最豐富最安全的下載站!

首頁(yè)游戲攻略手機(jī)游戲攻略 → 率士之濱怎么打野 率士之濱打野技巧介紹

率士之濱怎么打野 率士之濱打野技巧介紹

相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2017/3/10 10:23:30字體大小:A-A+

更多

作者:不詳點(diǎn)擊:28次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 率士之濱

有玩家玩率士之濱的時(shí)候,不知道怎么打野,今天小編要給大家分享的就是率士之濱的打野技巧,不清楚的朋友就一起看看吧。

率士之濱打野技巧分享

法師的暴走謀略與技能影響實(shí)際傷害數(shù)值簡(jiǎn)析

S2之后基本是法系的天下,唯一的幾隊(duì)一線物理無(wú)非是群呂、關(guān)妹、夏侯、馬超。組合和用法基本固定,目前無(wú)需用太大的精力去研究。主要我們放在法系身上,本人喜歡尋根問(wèn)底,就算被狂揍我也得弄明白為啥被揍的這么狠。下面簡(jiǎn)單分析下——謀略屬性、法系技能傷害率%與實(shí)際傷害數(shù)值的關(guān)系。

由于探研傷害計(jì)算公式與部隊(duì)到達(dá)公式不同,需要大量的數(shù)據(jù)和大膽的猜測(cè),這完全不是一個(gè)正常人能達(dá)到的境地,所以我考慮考慮放棄了這個(gè)妄想。我們只研究【屬性】和【技能傷害率%】對(duì)【實(shí)際傷害數(shù)值】的影響,其他都不在我們的考慮范圍。

先普及一下,打野中我們經(jīng)常會(huì)遇到,在屬性為0的情況下,我們依舊能打出傷害,而且這個(gè)傷害還遠(yuǎn)高于我們的預(yù)料。所以傷害公式一定不是簡(jiǎn)單的遞增或者遞減公式,是由一套很復(fù)雜的公式組組成。所以想取得綜合傷害最高,研究他們的關(guān)系是很有必要的。

1.研究測(cè)試

簡(jiǎn)單的測(cè)試方式:曹操 荀彧 大郭嘉的魏騎,打演武,所有兵種復(fù)原,去掉所有增傷技能,曹操探屬性,荀彧來(lái)回加減謀略點(diǎn)兒+郭嘉的技能調(diào)整謀略值。荀彧基礎(chǔ)技能覆蓋3個(gè),是個(gè)很好的測(cè)試用技能,曹操探屬性必備神將。

驗(yàn)證思路是曹操單人首戰(zhàn)靠指揮技能探對(duì)方屬性,然后荀彧和郭嘉組隊(duì)(兩人組隊(duì),防止三人隊(duì)伍直接穿了)多次戰(zhàn)斗探同樣兵力情況下,荀彧(屬性點(diǎn)兒不加謀略;屬性點(diǎn)兒分別+10、20、30、40、50;郭嘉加屬性BUF情況下)多種情況下不同傷害%技能對(duì)相同人物的傷害數(shù)值,匯總后分析其中具體法術(shù)傷害值與謀略和技能傷害%的關(guān)系,便于指導(dǎo)我們技能的選擇和屬性點(diǎn)兒的分配。

下面做了下驗(yàn)證,里面涉及大量數(shù)據(jù),讀起來(lái)有些麻煩,但希望大家耐心讀下去,里面至少我覺(jué)得有很多我以前都無(wú)法理解的地方。具體列出分析過(guò)程和得到的結(jié)論:

攻方與守方謀略差相同的情況下,法傷技能百分比與實(shí)際傷害值的關(guān)系是:

非等比例增長(zhǎng)的,而且法傷技能百分比過(guò)高時(shí),實(shí)際傷害值受到的收益減小。大約在100%-120%左右是拐點(diǎn),大于120%之后收益率逐漸下降。

法傷技能百分比相同的情況下,攻方與守方謀略差與實(shí)際傷害值的關(guān)系是:

列出來(lái)的結(jié)果是

2.結(jié)論分析

結(jié)論1

由圖可以看出——進(jìn)攻方謀略相同時(shí)。謀略差與實(shí)際傷害值關(guān)系是一條上揚(yáng)的曲線,差別越大,傷害的收益直線上升,所以謀略差越大,傷害收益是高于差值比例的。

下面我們探討謀略差相同,進(jìn)攻方的謀略值與傷害值的關(guān)系。

結(jié)論2

由上面分組可以看出,同樣謀略差情況下,兩方謀略值均低的話,傷害值上升;兩方謀略值均高的話,傷害值下降。

綜合結(jié)論1與2,可以得出,同樣技能下,想要法術(shù)傷害高,最好的辦法是增加謀略差。增加謀略差的方式中,降低對(duì)手的謀略效果好于增加自己的謀略。所以我們發(fā)現(xiàn),謀略特別低的武將受到的謀略傷害總比想象中要大很多。

由上面數(shù)據(jù),特別推薦降低對(duì)手謀略的技能和武將,實(shí)際效果遠(yuǎn)大于表面看到的屬性降低,例如伐謀,曹操,寧天神、魏之智組合等。另一種通俗說(shuō)法就是——降低對(duì)手50點(diǎn)的謀略的傷害效果遠(yuǎn)大于增加自己50點(diǎn)謀略的傷害效果。

還有一些其他數(shù)據(jù),我就不一一分析了,謝謝大家能耐心讀完 ,歡迎對(duì)上述結(jié)論作研究和討論,這也是玩率土的一大樂(lè)趣。

注:以上攻略及觀點(diǎn)由玩家提供,不代表官方立場(chǎng)。

擴(kuò)展知識(shí)

相關(guān)評(píng)論

閱讀本文后您有什么感想? 已有 人給出評(píng)價(jià)!

  • 2791 喜歡喜歡
  • 2101 頂
  • 800 難過(guò)難過(guò)
  • 1219 囧
  • 4049 圍觀圍觀
  • 5602 無(wú)聊無(wú)聊
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)
昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)