皇室戰(zhàn)爭(zhēng)在一次次的削弱更新中,飛斧也還是一個(gè)很強(qiáng)的卡牌。那么在對(duì)抗飛斧的時(shí)候,小編研發(fā)的這一套上分卡組,可以說是一股清流,讓你輕松上分!具體介紹,讓我們一起來看看吧!
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)地獄龍狗球套上分攻略
這套卡組核心是狗球流,根據(jù)環(huán)境加了一張我特別喜歡的地獄飛龍,一般人都是喜歡亡靈。
然后對(duì)抗戈侖石人、巨人、皇家巨人這種,很需要一個(gè)能在自己場(chǎng)地安全的解對(duì)手坦克的單位,最好還能反打。地獄飛龍正好符合所有要求,蒼蠅相比脆了點(diǎn),遇到那種大怪后面跟一個(gè)屠夫或者火法完全沒法打,而重甲亡靈則是傷害低了。綜上地獄飛龍至少在天空套還是很不錯(cuò)的一張卡,2級(jí)傳奇的話也比較好升級(jí)。
這套卡組本身強(qiáng)度非常高,也非常低,關(guān)鍵就是看你要吃什么卡組。比如狗球天生打野豬套進(jìn)了殘局就很有優(yōu)勢(shì)(卡組水平相當(dāng)能有55%+勝率就叫優(yōu)勢(shì)很大的),所以我覺得也沒必要說再給人家往死里整。實(shí)測(cè)強(qiáng)度打個(gè)12級(jí)白9級(jí)橙還是可以的。
現(xiàn)在狗球怎么打飛斧屠夫?特別是飛斧加電法
狗球打飛斧在還沒削弱之前就算無解吧,太強(qiáng)了,飛斧當(dāng)時(shí)比野蠻人精銳無解多了。即使削弱了,但是還是很強(qiáng)。可以認(rèn)為是礦工第一次削弱之后的強(qiáng)度,要知道礦工都削了n次了現(xiàn)在從登頂?shù)降紫露歼是很好用。
總體來說還是要活用自己方礦工吸引屠夫的火力,一般總要吃點(diǎn)虧的,然后如果礦工能摸到幾下的話,可以考慮火球直接解了或者天狗在散開之前火球砸讓他位移,多搶一波血,要不很難贏。
然后電法也是很煩的一張卡,非常強(qiáng),挑戰(zhàn)賽自己用的時(shí)候就在考慮這貨為什么不是5費(fèi)。飛斧血太多了,肯定會(huì)劣勢(shì),核心還是狗,礦工吸引仇恨,別讓他Aoe到小怪。
但是電法還是可以搞的,礦工貼電法臉下然后火球砸礦工位置,一般能砸到電法和對(duì)面基地,如果對(duì)面正好反應(yīng)快往礦工腳底下下了一組哥布林甚至是野蠻人,那這把基本就拿下了,總體來說是很煩,要留火球解了,但是如果對(duì)面還有大蒼蠅,就看看對(duì)面有沒有萬劍什么的,
如果還有萬箭齊發(fā)那這套卡組就比較難贏,總之就是火球解這個(gè)很舒服,不會(huì)出現(xiàn)其他需要火球沒有的情況那電法還是很好打的,雖然會(huì)很煩。
然后就是最近還覺得礦工等級(jí)還是很重要,留了9WG準(zhǔn)備把礦工升到3。相比之下最后的白卡感覺不用太著急升級(jí)。不管是什么卡組,前排坦克這種位置都是要優(yōu)先配資源的。
我個(gè)人是特別反對(duì)那種一直要一個(gè)卡追求那種不合理的強(qiáng)度的,比如經(jīng)典的小電秒蒼蠅,這種玩多了會(huì)讓人水平下降,畢竟打的都是錯(cuò)覺局,等到了1479那種正常強(qiáng)度就不會(huì)玩那種。
前期要觀察對(duì)面卡組,比如有的卡組解天狗后面的大蒼蠅就很費(fèi)勁,有的就很簡(jiǎn)單。
前2分鐘總結(jié)經(jīng)驗(yàn),雙倍再爆發(fā),狗球賺到費(fèi),2波破塔太輕松了,不要著急前面搶血,多想想怎么配兵。
前期的話一般要么天狗要么氣球,沒賺到2.5費(fèi)以上別狗球一起下,容易崩。一直說狗球不怕送1塔,合理慢慢的送掉一塔進(jìn)殘局是狗球想贏的必然基本套路,慢慢感受怎么送掉一塔是非常重要的。
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