dota2在7.06版本中,進(jìn)行了更新維護(hù),這次的個(gè)更新可以說(shuō)是非常重要的,不僅反補(bǔ)小兵有經(jīng)驗(yàn),而且斧王繼續(xù)得到了加強(qiáng)!更多介紹,請(qǐng)接著看下去吧!
dota27.06版本更新內(nèi)容
綜合
反補(bǔ)機(jī)制
·現(xiàn)在成功反補(bǔ)普通單位將給予己方30%的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
·普通單位被反補(bǔ)后的經(jīng)驗(yàn)從50%增加至70% (不論是被英雄還是中立生物擊殺)
圣壇
·現(xiàn)在游戲開(kāi)始時(shí)圣壇會(huì)處于冷卻狀態(tài),5分鐘后可以激活
·基地內(nèi)圣壇數(shù)量從5座減少至3座(移除上路和下路兵營(yíng)后面的圣壇)
·圣壇的魔法恢復(fù)速率從每分鐘提升1點(diǎn)/秒降低至0.75
兵線
·在初始的15分鐘內(nèi),中路增加一個(gè)近戰(zhàn)小兵(從15分鐘時(shí)的首次近戰(zhàn)小兵升級(jí)開(kāi)始,所有兵線的近戰(zhàn)小兵均增加至標(biāo)準(zhǔn)數(shù)量)
·劣勢(shì)路小兵的交會(huì)點(diǎn)將略靠近防御塔
·小兵的仇恨持續(xù)時(shí)間從2.5秒減少至2.3秒
·小兵的仇恨冷卻時(shí)間從2.5秒增加至3.0秒
·小兵的視野從850/800減少至750
中立生物
現(xiàn)在中立生物每分鐘都會(huì)刷新,原為每2分鐘
中立生物的擊殺經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)均減少20%
現(xiàn)在中立生物的擊殺經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)每7.5分鐘增加2%(與小兵的更新時(shí)間相同)
小兵
攻城小兵的對(duì)建筑傷害從150%增加至250%
攻城小兵的生命值從550點(diǎn)增加至825點(diǎn)
攻城小兵的刷新頻率從每7波兵減少至每10波兵(即每5分鐘)
額外的遠(yuǎn)程/攻城小兵會(huì)在40分鐘時(shí)出現(xiàn),原為45分鐘
屬性
所有英雄的力量成長(zhǎng)均增加0.3
基于力量的生命恢復(fù)速率從每點(diǎn)力量提供0.03點(diǎn)/秒增加至0.06
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率降低0.25
智力提供的技能增強(qiáng)從每15點(diǎn)提供1%增加至每14點(diǎn)提供1%
每點(diǎn)智力提供的魔法值從12點(diǎn)減少至11點(diǎn)
基礎(chǔ)魔法值從50點(diǎn)增加至75點(diǎn)
經(jīng)濟(jì)
近戰(zhàn)小兵的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從45減少至40
近戰(zhàn)小兵的額外金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)從每次加強(qiáng)提升3金減少至1金
近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程兵營(yíng)的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從每位玩家獲得275/225金減少至225/150金
Roshan的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從200金減少至150金
圣壇的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從150金減少至125金
死亡損失從100 + 財(cái)產(chǎn)總和/50減少至50 + 財(cái)產(chǎn)總和/40
三塔的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從240減少至200
四塔的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)從280減少至200
綜合改動(dòng)
幻象的金錢(qián)/經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從5 + 等級(jí)改為2 * 等級(jí)
幻象對(duì)建筑傷害的減少?gòu)?0%增加至60%
買(mǎi)活的冷卻時(shí)間從7分鐘增加至8分鐘
Roshan現(xiàn)在會(huì)在第二次死亡時(shí)開(kāi)始掉落奶酪,原為第三次
Roshan每次更新間隔增加的護(hù)甲從1.1點(diǎn)增加至1.3點(diǎn)
強(qiáng)化類(lèi)神符現(xiàn)在40分鐘后會(huì)在上下河道產(chǎn)生不同神符
現(xiàn)在飛行單位無(wú)法享受高坡有幾率閃避的效果(如火焰飛行狀態(tài)下的蝙蝠騎士)
修復(fù)下路夜魘小兵在一塔和二塔之間的若干尋路問(wèn)題
防御塔基于附近敵方英雄數(shù)量提升自身護(hù)甲的檢測(cè)范圍從1400增加至1600
重生天賦
游戲內(nèi)42個(gè)重生類(lèi)天賦均已被替換
術(shù)士:死亡時(shí)召喚地獄火(20級(jí))
帕吉:+1秒 肢解持續(xù)時(shí)間(20級(jí))
馬格納斯:+500 巨角沖撞距離(25級(jí))
德魯伊:+50% 熊靈魔法抗性(20級(jí))
莉娜:+40 移動(dòng)速度(15級(jí))
謎團(tuán):+1 憎惡觸發(fā)次數(shù)(20級(jí))
撼地者:+350 溝壑距離(20級(jí))
發(fā)條技師:+40 彈幕沖擊傷害(20級(jí))
鋼背獸:+10% 技能吸血(20級(jí))
大地之靈:地磁之握可作用友軍(不再與神杖相關(guān)。殘巖魔咒不變。)
魅惑魔女:+6% 推進(jìn)傷害(25級(jí))
酒仙:+2秒 雷霆一擊減速(20級(jí))
獸王:+1 召喚的豪豬(15級(jí))
宙斯:+0.5秒 雷擊眩暈(20級(jí))
狼人:+12 野性驅(qū)使生命恢復(fù)(15級(jí))
水晶室女:+50 極寒領(lǐng)域傷害(20級(jí))
暗影薩滿:+4 召喚的守衛(wèi)(20級(jí))
維薩吉:靈魂超度攻擊兩個(gè)目標(biāo)(隨機(jī)傷害施法距離內(nèi)第二個(gè)目標(biāo),以英雄優(yōu)先)
寒冬飛龍:+1秒 極寒之擁持續(xù)時(shí)間(20級(jí))
巫醫(yī):+2 ***藥劑彈跳次數(shù)(15級(jí))
軍團(tuán)指揮官:+10% 勇氣之霎觸發(fā)幾率(20級(jí))
光之守衛(wèi):+300 查克拉魔法回復(fù)(15級(jí))
戴澤:+25 劇毒之觸每秒傷害(20級(jí))
樹(shù)精衛(wèi)士:+40 寄生種子傷害/治療(25級(jí))
沙王:-50 地震降低攻速(15級(jí))
劇毒術(shù)士:+14% 毒刺減速(25級(jí))
遠(yuǎn)古冰魄:+8% 冰霜漩渦減速/傷害加深(20級(jí))
陳:+1000 被勸化單位生命(20級(jí))
干擾者:+40 雷霆之擊傷害(15級(jí))
上古巨神:+200 魔法(10級(jí))
艾歐:羈絆造成眩暈(25級(jí))
杰奇洛:烈焰焚身為純粹傷害且無(wú)視技能免疫(25級(jí))
萊恩:+75 施法距離(10級(jí))
先知:移除傳送冷卻時(shí)間(25級(jí))
神諭者:+0.75秒 氣運(yùn)之末最大持續(xù)時(shí)間(10級(jí))
鳳凰:+20% 經(jīng)驗(yàn)獲取(10級(jí))
帕格納:+1秒 衰老持續(xù)時(shí)間(15級(jí))
暗影惡魔:-1.5秒 暗影劇毒冷卻(20級(jí))
裂魂人:+30% 巨力重?fù)魝Γ?0級(jí))
圣堂刺客:-8 隱匿降低護(hù)甲(25級(jí))
不朽尸王:+15 生命恢復(fù)(10級(jí))
工程師:+250 攻擊力(25級(jí))
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