有消息說英雄聯(lián)盟將會加入全新的任務(wù)系統(tǒng),新任務(wù)系統(tǒng)是什么樣的呢,是不是可以獲得獨特皮膚呢,小編給大家?guī)砹私榻B哦。
LOL任務(wù)系統(tǒng)簡介
長久以來,玩家日復(fù)一日投入到游戲中的目的大多都是提升自己的水平,但這種提升是一個長遠(yuǎn)的目標(biāo)而且很難在短時間內(nèi)看到成效。而回到每周甚至每天的級別,其實玩家們在游戲的時候并沒有太明確的特定目標(biāo)。
曾經(jīng)我們做過類似的嘗試,將一些短期的活動推廣到英雄聯(lián)盟中,比如冰雪節(jié)、比爾吉沃特事件等等,但老客戶端上的局限性讓我們難以將這些活動真正融入游戲中——玩家所能做的就是瀏覽活動網(wǎng)頁,并決定哪些獎勵是他們想要的。
而現(xiàn)在新客戶端已經(jīng)基本得到了普及,因此我們也能更方便的為游戲加入新的功能。這也讓我們有機(jī)會為玩家的游戲過程中加入一些有趣的小目標(biāo),新的系統(tǒng)將更快更方便,與傳統(tǒng)的活動方式完全不同——在這樣的情況下,任務(wù)系統(tǒng)應(yīng)運而生。
任務(wù)系統(tǒng)是什么
任務(wù)系統(tǒng)會提供一些玩家能在召喚師峽谷中解決的任務(wù),并從中獲得獎勵——比如獨特的皮膚、召喚師圖標(biāo)、邊框橫幅等等。由于這個新系統(tǒng)對我們團(tuán)隊來說是一個未知的領(lǐng)域,所以我們不太確認(rèn)最終的效果會如何,但是我們在如何設(shè)置任務(wù)上有一個明確的標(biāo)準(zhǔn)。
標(biāo)準(zhǔn)1:任務(wù)不會影響你的正常游戲
舉例
好的任務(wù):贏得3場比賽,并至少獲得10個擊殺/助攻。
壞的任務(wù):贏得1場比賽,且必須使用300+攻擊力的拉克絲。
標(biāo)準(zhǔn)2:任務(wù)挑戰(zhàn)的是你的技巧,而非耐心
舉例
好的任務(wù):使用蕾歐娜贏得3場比賽,并獲得A以上的評價。
壞的任務(wù):使用100場蕾歐娜。
我們與我們的任務(wù)系統(tǒng)才剛剛開始起步,我們會從最小的細(xì)節(jié)開始做起,而在這之中玩家們的反饋將決定任務(wù)系統(tǒng)在英雄聯(lián)盟中最終的地位。所以如果你有什么意見和建議,都?xì)g迎分享給我們。