在《怒焰三國殺》的歡樂三國世界里,可以用怒氣秒殺滿血敵人。怒氣系統(tǒng)是《怒焰三國殺》的核心玩法,也是創(chuàng)新玩法。怒氣強(qiáng)化功能中玩家一旦受到傷害,就能積攢“怒氣”,使用“怒氣”強(qiáng)化各種卡牌,而在怒氣加持下的【殺】和【決斗】、【釜底抽薪】等技能,能力瞬間爆炸,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局反殺對(duì)手只在一瞬間!
怒焰三國殺怒氣增強(qiáng)方法
怒焰三國殺怒氣只有在受到傷害時(shí)獲得,如果沒有受到傷害是無法獲得怒氣哦。
PS:沒受到一點(diǎn)傷害減少一點(diǎn)體力可以得到一點(diǎn)怒氣。玩家想要玩法,就需要合理的使用怒氣。
怒焰三國殺怒氣強(qiáng)化后的效果
殺 ——傷害加1。對(duì)方需要2張【閃】才能躲避,出1張【閃】則掉1點(diǎn)體力。
評(píng)價(jià):生氣了人人都變成呂布系列。呂布的武將技能不能重做一個(gè)啊。
桃 ——恢復(fù)1點(diǎn)體力的同時(shí),摸2張牌。
評(píng)價(jià):桃在激怒之后直接變成了桃+無中生有。就問你服不服
閃 ——抵消所有【殺】造成的傷害,比如怒氣強(qiáng)化過的【殺】,比如【裸衣】+怒氣強(qiáng)化的【殺】,并且棄置打出【殺】的玩家一張牌,對(duì)【萬箭齊發(fā)】無效。
評(píng)價(jià):閃的怒氣效果感覺會(huì)讓更多人選擇把怒氣留在閃上面,因?yàn)樯鷼獾拈W可以救命的。
酒 ——傷害+1,并且摸2張牌,不耗費(fèi)體力。
評(píng)價(jià):傷害還帶摸牌的,你沒有聽過有什么武將可以一邊出殺殺到了還摸兩張牌不需要消耗的吧。
閃電 ——第一次判定時(shí),只要是黑桃,便會(huì)造成3點(diǎn)傷害。
評(píng)價(jià):云荒逍遙傳的作者平時(shí)跟他一起玩的時(shí)候就屬于導(dǎo)電體質(zhì)——出閃電一定能劈中他,F(xiàn)在可好他變成了超導(dǎo)體。
看破 ——抵消錦囊牌效果的同時(shí),獲得這張錦囊牌。
評(píng)價(jià):這不是火包諸葛亮的技能嗎,什么時(shí)候變成精囊牌的?
決斗 ——造成對(duì)方傷害時(shí),能夠恢復(fù)自己1點(diǎn)體力。
評(píng)價(jià):一邊打人一邊回血,魏延的技能可以重做了。
過河拆橋 ——目標(biāo)每比你多1點(diǎn)體力,便會(huì)額外棄置其一張牌。
評(píng)價(jià):1V1劣勢(shì)局神器,多棄掉的牌得多少回合才能彌補(bǔ)的回這個(gè)損失啊。
五谷豐登 ——出牌前,選擇一名玩家優(yōu)先選牌,并且額外亮出2張牌,所有人選擇后剩下的2張牌將會(huì)歸該玩家所有,也就是該玩家可以獲得3張牌,其中1張是自己優(yōu)先選擇的。
評(píng)價(jià):摸三張牌這種也就武將技能里面能達(dá)到這樣的效果了。
桃園結(jié)義 ——選擇一個(gè)受傷的玩家回復(fù)2點(diǎn)體力,其余玩家獲得2點(diǎn)怒氣。
評(píng)價(jià):這個(gè)技能增強(qiáng)是不是針對(duì)國戰(zhàn)玩法開發(fā)的啊。
樂不思蜀 ——令一名玩家跳過摸牌階段。
評(píng)價(jià):判定都免了,強(qiáng)無敵
水淹七軍 ——要么交出裝備,要么就受到1點(diǎn)傷害且不產(chǎn)生怒氣。
評(píng)價(jià):不想裸體,就要挨一刀,還不能生氣!
釜底抽薪 ——使一名玩家失去所有怒氣。
評(píng)價(jià):這個(gè)錦囊牌什么時(shí)候出的?
順手牽羊 ——無射程限制,且能夠看到目標(biāo)玩家手中的牌。
評(píng)價(jià):知己知彼都可以廢了,太厲害了吧,而且也沒有任何英雄是能夠這樣看牌的。
南蠻入侵 ——第一次造成傷害時(shí),傷害+1。
評(píng)價(jià):往往受到傷害的,都是第一個(gè)入戲的人。
萬箭齊發(fā) ——需要出一張【閃】并且棄置一張手牌,否則受到1點(diǎn)傷害。
評(píng)價(jià):人家都出了【閃】,還要棄牌!歪,妖妖零?!