三國卡牌大戰(zhàn)手游很多玩家都在問下載地址,小編給大家?guī)砹讼螺d地址和介紹哦,沒有玩過的朋友趕緊一起來看看吧。
三國卡牌大戰(zhàn)手游好玩嗎
1.無限制的組合
基于多樣化組合的考慮,我們的牌組不設(shè)陣營限制,每個(gè)主公都對應(yīng)卡池內(nèi)的所有卡牌,提供了更多樣的搭配可能。
2.自動的主公技
為了讓大家更加集中精神在游戲中的手牌管理和戰(zhàn)場策略,主公的技能都是自動觸發(fā)的無費(fèi)用技能,今后也會陸續(xù)增加更多玩法的主公,提供新的思路。
3.合理的費(fèi)用設(shè)計(jì)
我們的費(fèi)用是獲得固定數(shù)量的費(fèi)用機(jī)制,每回合固定獲得三點(diǎn),這樣的設(shè)計(jì)可以讓玩家在前幾個(gè)回合打出預(yù)期套路,無需等待費(fèi)用的逐漸累計(jì),卡牌的費(fèi)用也會比較集中,組牌的選擇會變得更多。
4.無冷卻的入場
手機(jī)端是追求效率的平臺,入場冷卻顯然不是最適合的機(jī)制。為了讓玩家玩起來更爽更刺激,我們采用了無冷卻的入場方式,打出牌就能立刻攻擊,簡單粗暴。
5.更多的手牌
為了能讓玩家有更多的選擇,我們的游戲采用了每回合抽兩張的模式,劣勢翻盤不是夢,輕松抽到想要的卡牌。
6.強(qiáng)化的回合外響應(yīng)
電子卡牌的回合外響應(yīng)一直是一大難題,設(shè)計(jì)師“妖一”一直對電子卡牌的“陷阱卡”耿耿于懷,基于電子卡牌的特性,綜合常規(guī)TCG的回合外響應(yīng),我們的“錦囊牌”沒有費(fèi)用,也沒有陣營限定,加強(qiáng)了回合外的防御能力。
7.套牌機(jī)制
為了增加玩家的代入感,我們強(qiáng)化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和圍繞著這些牌的輔助牌設(shè)計(jì),套牌種類包括有削血、OTK、控場、人海、削牌等多種玩法,今后也會不斷添加更多更新的玩法套路。