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神祇之戰(zhàn)怎么玩?作為韓國(guó)CJ E&M公司旗下的《Monarch》,是一款以中世紀(jì)歐洲為基礎(chǔ),添加幻想要素的大規(guī)模部隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲中,玩家通過(guò)大規(guī)模戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)被破壞的環(huán)境體驗(yàn)特色且戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)玩家操縱的英雄角色和所帶領(lǐng)的部隊(duì)的運(yùn)營(yíng)及戰(zhàn)斗方式,體驗(yàn)與現(xiàn)有MMORPG不同的特色樂(lè)趣。下面就給大家介紹下這款游戲的主要特色吧!
1.可實(shí)現(xiàn)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的MMORPG
《神祇之戰(zhàn)》不再局限在玩家之間的戰(zhàn)斗,而是會(huì)提供玩家?guī)ьI(lǐng)部隊(duì)進(jìn)行的大規(guī)模部隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)。而部隊(duì)規(guī)模少則數(shù)十人,多則數(shù)千人。
2.能動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)
在《神祇之戰(zhàn)》的攻城戰(zhàn)中,玩家可以實(shí)時(shí)破壞城門(mén)、城墻、寨子、防御塔等多種障礙物,進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗。玩家之間的戰(zhàn)斗和需要打破城墻、城門(mén)等才能占領(lǐng)城池的攻城戰(zhàn)就是《神祇之戰(zhàn)》的特色之一。
3.從政治、經(jīng)濟(jì)到軍事都由玩家控制
公會(huì)可以直接統(tǒng)治通過(guò)攻城戰(zhàn)奪來(lái)的城池。其中包括,制定稅率,獲得特產(chǎn)品,壟斷資源等等。不過(guò),玩家還要保證更多的市民在自己的統(tǒng)治之下生活。為此,玩家要不斷通過(guò)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗來(lái)積累聲望,打造強(qiáng)大的部隊(duì),最終掌握王國(guó)霸權(quán)。
4.挑戰(zhàn)權(quán)利,獲得勝利(攻城vs掠奪)
《神祇之戰(zhàn)》的權(quán)利從占領(lǐng)開(kāi)始。由于通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)獲得城池的勢(shì)力可獲得客觀的利潤(rùn),因此這些勢(shì)力會(huì)逐漸變得更為強(qiáng)大。相反,其他勢(shì)力為了奪回這一權(quán)利,則要掠奪各大地區(qū)的村莊和貿(mào)易馬車(chē),在挑戰(zhàn)控制勢(shì)力的同時(shí)獲得利潤(rùn)。