拳皇97ol手游中,很多玩家都在問(wèn),具體每個(gè)人物的屬性都不同,下面就讓小編來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下吧!
拳皇97ol人物屬性介紹
人物屬性分別有以下幾種:
生命值、攻擊力、防御力、命中值、閃避值、暴擊值、招架值、移動(dòng)速度。
角色屬性跟玩家等級(jí)息息相關(guān)
生命值
增加人物血量的屬性,該屬性越高人物的血量也就越高,生存能力會(huì)大大加強(qiáng)。
攻擊力
跟傷害有關(guān)的一個(gè)屬性,攻擊力越高對(duì)敵人造成的傷害也就越大,是目前游戲中玩家主要培養(yǎng)的屬性。
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防御力
防御能減少玩家受到的傷害,防御越高減少的傷害也就越多,一個(gè)好的輸出首先要自己站得住腳,所以防御十分的重要。
命中值
攻擊再高,打不中對(duì)手沒(méi)有任何作用,命中值能增加玩家攻擊目標(biāo)打中的幾率,確保讓傷害落實(shí)到敵人身上。
閃避值
你有命中我有閃避,閃避與命中相對(duì)應(yīng),顧名思義可能有一定的幾率來(lái)躲掉敵人的技能和普攻,不會(huì)受到一絲傷害,還會(huì)致使敵人連招中斷,絕地反擊也未嘗不會(huì)發(fā)生。
暴擊值
暴擊指的是暴擊幾率,并非是暴擊傷害。暴擊數(shù)值越大,在戰(zhàn)斗的時(shí)候出現(xiàn)暴擊的次數(shù)也會(huì)越多,一個(gè)能造成多段打擊的技能甚至?xí)霈F(xiàn)數(shù)次暴擊,直接給敵人帶來(lái)高額的傷害。
暴擊會(huì)帶來(lái)極高的傷害
招架值
招架是游戲中唯一能減少暴擊出現(xiàn)的數(shù)值,暴擊傷害過(guò)高,多次出現(xiàn)暴擊造成的傷害實(shí)在過(guò)于恐怖;有了招架值,敵人攻擊自己的時(shí)候就不會(huì)那么容易出現(xiàn)暴擊了,是保護(hù)自身的一個(gè)重要屬性。
移動(dòng)速度
從名字就可以得知它的效果!戰(zhàn)斗的時(shí)候,速度快能追的上敵人也能甩的掉敵人,掌握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán),把勝利牢牢掌握在手中。