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自由之戰(zhàn)2英雄陣容搭配技巧 自由之戰(zhàn)2英雄陣容怎么搭配

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作者:不詳點(diǎn)擊:23次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 自由之戰(zhàn)2

自由之戰(zhàn)2英雄陣容要怎么搭配呢,搭配英雄陣容難不難呢,小編給大家?guī)?lái)了自由之戰(zhàn)2英雄陣容搭配技巧哦,我們一起來(lái)看看攻略吧。

自由之戰(zhàn)2英雄陣容搭配技巧

第一、全職業(yè)局勢(shì)總析

1、法師(戰(zhàn)士,ADC)對(duì)線

分析:對(duì)線的 熱門(mén) 稍次于打野,扛起對(duì)線的不是法師,是戰(zhàn)士和ADC扛起來(lái)的,尤其是二測(cè)的小熊,巴斯,米娜亞,多米諾都屬于強(qiáng)勢(shì)的行列,為對(duì)線增色不少,說(shuō)到ADC肯定要說(shuō)阿圖魯這個(gè)在自由之戰(zhàn)1最強(qiáng)的ADC,在二測(cè)完全是慫了,在也不是閉著眼睛就能打到別人,而瓦勒利不適合打野了她的技能比較適合對(duì)線,傷害沒(méi)有辣么 恐怖 ,屬于打團(tuán)突來(lái)突去一個(gè)人都沒(méi)事,戰(zhàn)士中強(qiáng)勢(shì)的就看到了阿斯卡,單挑打團(tuán)都不弱!

2、法師(戰(zhàn)士)團(tuán)控

輸出類(lèi)法師幾乎在自由之戰(zhàn)2完完全全變成了一個(gè)后期生物(布倫希爾德,蝴蝶兩個(gè)法坦除外),他們?cè)谇捌趲缀醵际潜?*, 刺客 越塔強(qiáng)殺無(wú)壓力,但是后期太二一個(gè)大招就能讓一個(gè)脆皮回泉水,一個(gè)大招敵方群體變殘,后期的巴爾三世打團(tuán)同樣恐怖,他們都可以充當(dāng)團(tuán)控!

3、刺客(戰(zhàn)士):打野

分析:任何版本打野基本都是強(qiáng)勢(shì)線上,尤其是這個(gè)版本的貓女,查兒子基本是稱(chēng)霸也區(qū),戰(zhàn)士雖然也可以打野,但是肯定沒(méi)有刺客強(qiáng)勢(shì),而且孫悟空,格魯特,李逍遙都沒(méi)有出現(xiàn),瓦勒利適應(yīng)不了戰(zhàn)場(chǎng)隨便一個(gè)物理輸出都能收拾他,阿斯卡倒是崛起了但是他不適合打野,基本都是刺客打野 ,阿道夫可以打野但是版本表現(xiàn)中中規(guī)中矩沒(méi)有太大亮點(diǎn),使用率也不高基本跟瓦勒利一樣沒(méi)有太大改變也就泯然眾人矣!

4、法師(肉坦)輔助

分析:法師中輔助比如布倫希爾德和蝴蝶是特列,布倫希爾德前中期強(qiáng)勢(shì)且她是AP中的 另類(lèi) 自由2的法師幾乎都是后期大后期的英雄,但是布倫希爾德她是法坦,前期的傷害都?jí)虼嗥ず纫粔氐牧饲覉F(tuán)戰(zhàn)輔助能力也是數(shù)一數(shù)二,蝴蝶在二測(cè)的表現(xiàn)也是相當(dāng)?shù)牧裂,她的大招回血量大幅增加可以直接回滿一個(gè)脆皮且還附帶團(tuán)控效果,拋去輔助效果輸出雖然不強(qiáng)勢(shì)但是也不弱勢(shì),騷擾能力不錯(cuò),物理系肉坦就是洛克和帕奇,戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)很強(qiáng)勢(shì),尤其是物理整體活躍的大環(huán)境下輸出能力也不低,打團(tuán)面對(duì)洛克是相當(dāng)棘手的!

PS:法師大部分前中期打不過(guò)瓦勒利,后期隨便虐!

第二、各英雄總析

1、【戰(zhàn)士】

PS:肉坦歸為戰(zhàn)士

肉坦在二測(cè)也有亮點(diǎn),阿斯卡,洛克,帕奇都是相當(dāng)熱門(mén)的,阿道夫和瓦勒利就落寞了,尤其是洛克,帕奇在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)連刺客第一階級(jí)都感覺(jué)到棘手,讓他們出名的自然是控制能力強(qiáng),瓦勒利阿道夫在二測(cè)存在感比較低,但是前期對(duì)付一般英雄還是可以的,為什么說(shuō)他們沒(méi)落是因?yàn)楹笃,阿道夫瓦勒利的爆發(fā)沒(méi)有了,阿斯卡的亮點(diǎn)很大,技能變得更為難纏且團(tuán)戰(zhàn)傷害頗為犀利!

2、【刺客】

二測(cè)刺客輸出總體在平均線以上,這里面除了有英雄技能本身的改變外,還有 裝備 屬性在里面渾水,吸血攻速崛起物理輸出自然也就崛起了,有多少英雄第一個(gè)大件就是收獲者之廉,自由1收獲者之廉就是擺設(shè),打野gank是非常頻繁了,刺客就靠gank收割經(jīng)濟(jì),只不過(guò)打野里查兒子,貓女是為金子塔最高層,斯圖爾特,阿道夫在中層,菲奧娜,瓦勒利在低層罷了,防備高層自然只能從前期來(lái)打擊,注意刺客每路的動(dòng)向,前期對(duì)線不要離塔太遠(yuǎn),前期沒(méi)有經(jīng)濟(jì)貓女也是野貓!

3、【ADC】

射手中小熊一枝獨(dú)秀,但是從總體輸出看ADc顯然也是裝備變革的受益者,雖然小熊的風(fēng)采壓過(guò)了其他的射手,但是米娜亞是例外,被動(dòng)標(biāo)記可以帶給米娜亞真實(shí)傷害附加,而且自由2的射手都有強(qiáng)控,這點(diǎn)增強(qiáng)他們打團(tuán)效率,小熊配合強(qiáng)攻速可以快速形成控制,多米諾大招團(tuán)控,米娜亞大招 移植 希蒂單挑團(tuán)戰(zhàn)都使用,巴斯也有兩個(gè)強(qiáng)控,所以射手的 生存 單挑團(tuán)戰(zhàn)能力都有一定幅度的增加!

4、【法師】

二測(cè)法師基本屬于弱勢(shì)群體,布倫希爾德,蝴蝶除外,自由1強(qiáng)勢(shì)法師太二,哈婊,法維安,巴爾三世在自由2都是后期的英雄,前期查兒子收獲者之廉一出,半血之下就可以越塔強(qiáng)殺,所以法師的后期一般都被扼殺了,前期死太多自然就沒(méi)有后期了,所以前期法師要小心最好不要落單被刺客抓住,安心在線上發(fā)育就行了,不要想著拿人頭然后各路跑來(lái)跑去,多呼喚隊(duì)友協(xié)助你,殘血及時(shí)回程,最好留一個(gè)防御裝備位,如果下測(cè)還是這樣的格局,除了小心在小心基本沒(méi)有什么辦法,意識(shí)高自然是另一方面

第三、總結(jié)分析

自由之戰(zhàn)2的英雄格局也是普遍手游的格局,打野刺客普遍強(qiáng)勢(shì),戰(zhàn)士也相差不多,法師單挑稍弱團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì),但是中間的過(guò)程中法師顯然發(fā)育太慢了,有些英雄的數(shù)值改動(dòng)也不是很合理,三測(cè)任重道遠(yuǎn)!

單挑:刺客戰(zhàn)士法師

團(tuán)戰(zhàn):法師戰(zhàn)士刺客

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自由之戰(zhàn)2
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