格斗江湖手游經(jīng)脈系統(tǒng)怎么打通呢,其實這是要加點的,小編給大家?guī)砹私?jīng)脈系統(tǒng)的加點介紹哦,我們一起來看看經(jīng)脈系統(tǒng)怎么加點吧。
經(jīng)脈系統(tǒng)加成攻略
《格斗江湖》當(dāng)然不會少武俠歷史中的奇經(jīng)八脈,十二經(jīng)脈,《格斗江湖》中更好提供了武俠中的經(jīng)脈提升功力等玩法供玩家融入武俠角色當(dāng)中,同時賦予了人體十二經(jīng)脈的路線,更好的體驗到?jīng)_脈效果。經(jīng)脈更好的提高成為武俠高手的途徑!首先說明一下每個經(jīng)脈的具體加成的屬性,請參考下列表格:奇經(jīng)八脈共八條,每條經(jīng)脈中都含有12個穴位。每條經(jīng)脈可運行9周天。
物攻=外攻、魔攻=內(nèi)攻、內(nèi)防=魔防、外防=物防通過上述表格相信大家都了解了每個經(jīng)脈的具體屬性加成。但是需要特別說明一下,在格斗江湖里面的屬性區(qū)分是比較特別,大家會發(fā)現(xiàn)游戲的屬性是沒有物攻或魔攻等屬性設(shè)定,取而代之它是變成下列:為什么小編要特別說這些東西呢?因為這里我們需要認(rèn)清不同職業(yè)需要重點點哪些經(jīng)脈,同時經(jīng)脈提升是要計算成功率的,所以點錯了就會浪費真氣丹,從而影響到角色的成長。各個職業(yè)的經(jīng)脈分配優(yōu)先級別:槍狂:攻擊(陰蹺脈)>氣血(陰維脈)>堅韌(督脈)>外防(帶脈)、內(nèi)防(任脈)>命中(沖脈)>暴擊(陽蹺脈)>閃避(陽維脈)。理由:因為槍狂的技能偏向于“拉”和“聚”的兩種打法,而且槍狂本來對于定位來說他就是一個肉盾,所以我的經(jīng)脈提升排位比較傾向于堅韌和內(nèi)外防為優(yōu)先級別。神劍:攻擊(陰蹺脈)>暴擊(陽蹺脈)>氣血(陰維脈)>命中(沖脈)>外防(帶脈)和內(nèi)防(任脈)>閃避(陽維脈)。理由:因為神劍的技能特色主要以“推”為主,而他的定位個人見解就是一個遠(yuǎn)程的法師,而且他的技能屬性都是已擊退為主,所以他的經(jīng)脈提升的優(yōu)先級別個人更偏向于命中和暴擊2種屬性。影刺:攻擊(陰蹺脈)>暴擊(陽蹺脈)>閃避(陽維脈)>命中(沖脈)>堅韌(督脈)>外防(帶脈)、內(nèi)防(任脈)>氣血(陰維脈)。理由:因為影刺的特色主要記住一點“快”,利用它的的技能飛燕穿梭進(jìn)行快速突擊控制對手,然后通過無影腿一套技能連下了來,給對手造成大量的傷害,所以個人見解是以堆暴擊為優(yōu)先級別,同時考慮到影刺在定位方面是比較傾向于類似刺客的職業(yè),因為閃避屬性天生比前2個職業(yè)較為有優(yōu)勢,所以閃避也是優(yōu)先考慮的范圍,利用強(qiáng)大的閃避能力來彌補脆弱的防御能力。
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