軒轅劍龍舞云山手游中,很多玩家對于傷害一無所知。那么關(guān)于傷害的具體介紹,應(yīng)該怎么打呢?下面就讓小編來告訴大家吧!
軒轅劍龍舞云山手游傷害技巧
當(dāng)你所有英雄都佩戴上了橙色裝備,整體屬性僅通過強(qiáng)化就可以有一個大提升,防御方面基本可以到位,到了這個時候攻擊傷害才是重點,攻擊傷害高可以搶魔界首領(lǐng)最后一擊,攻擊傷害高可以在魔界入侵拿到更多積分獎勵,攻擊傷害高媽媽再也不用擔(dān)心通天塔五回合過不去了……本就是五回合可以解決,何必打六回合,八回合,十回合的呢?
裝備強(qiáng)化激活共鳴這個是必須的
ps:前期強(qiáng)化金幣需求跟不上,但是后期是有多余的銅幣的,在金幣資源不足的情況的下建議每提升五級之后在強(qiáng)化,即可以直接激活共鳴屬性,又可以把金幣資源抽出來先用在其它地方提升(不共鳴提升數(shù)學(xué)很少的)
突破和等級同步,后面突破等級55、65、75、85……
ps:突破需求同名英雄,突破丹,早早提前收集,別等到等級到了再去收集,突破丹比武商店兌換滿,就算突破用不完,還可以在兌換覺醒丹
覺醒盡力,最少突破1階不難吧,努力上2階
寶物強(qiáng)化不同于裝備強(qiáng)化,強(qiáng)化到了30之后建議首先強(qiáng)化攻擊寶物,兩個同時強(qiáng)化到35需求資源太多,攻擊至上就對了
最重要的就是武器和攻擊寶物精煉的資源傾斜
裝備和寶物精煉需求精煉石會越來越多,而同步達(dá)到裝備、寶物共鳴屬性也沒多少,那我們是否可以考慮資源傾斜?
裝備(史詩)
全身精煉2星后,主要先精煉武器
武器每提升一星攻擊+1%,基礎(chǔ)攻擊+700
腰帶每提升一星生命+1%,基礎(chǔ)生命+8000
頭盔每提升一星法防+1%,基礎(chǔ)法防+305
衣服每提升一星物防+1%,基礎(chǔ)物防+305
寶物(史詩)
防御寶物精煉適合就好,主要先攻擊寶物
攻擊寶物每提升一星攻擊+2%,基礎(chǔ)攻擊+380
防御寶物每提升一星生命+2%,基礎(chǔ)生命+3840
ps:這里考慮大部分玩家精煉石跟不上消耗,先精煉攻擊,然后
有富裕的情況可以在精煉裝備腰帶和防御寶物,提升生命,防御這個暫時是不需要的,攻擊寶物=武器>防御寶物>腰帶其余兩件裝備就不需要精煉了,至于精煉石和裝備碎片只是獲取時間長短的問題,貴在堅持,和元寶的消費策略也很重要。
武器和攻擊寶物精這兩個精煉上去之后,總體在看攻擊就很厲害了,提升一大截,如果你是增加共鳴屬性消耗同樣的精煉石只發(fā)現(xiàn)平均屬性各加一點的話并沒什么大的提升,如妮可突破+5情況下佩戴+4和+6武器攻擊寶物,攻擊就相差大幾千,這種提升相對來說就是前進(jìn)一大步
武器和攻擊寶物+4
武器和攻擊寶物+6
以上可以看出增加的攻擊傷害是非?捎^的,而防御面板屬性來看已經(jīng)不低了,夠用就好,游戲很多地方不是說防御高無敵,不是老話說的好,“最好的防御就是攻擊” 今天親自改了一下,不管是推圖還是通天塔,比武都上去了一大截,至于每個人陣容不同,這里我建議一下:主角個人覺得放在后排收尾很厲害,像我這個陣容都是續(xù)航能力非常棒的,一個備用莉蓮,想看就回復(fù)支持一下吧,才換卡
看完以后你信我的話,只管去試,把除了武器之外的裝備回爐,然后精煉到2就夠了,剩余的資源全部砸到武器和攻擊寶物上去(裝備回爐資源是百分百返回的,所以完全不用擔(dān)心這樣子會虧資源,試過我說的辦法之后你覺得不好大可改回去)大家可以看看前幾名的大神基本都是這樣子的,攻擊傷害才是后期發(fā)展的王道。
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