王者榮耀手游中,很多玩家總是拿項羽和張飛作對比。兩個同樣是坦,那么哪個更厲害一些呢?下面就讓小編來給大家詳細分析一下吧!
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王者榮耀項羽和張飛對比
【英雄介紹】
項羽的被動技能免傷效果十分強大,能夠很好地承擔(dān)起隊伍的前排重任,裝備成型后的項羽則很難被殺死,是團戰(zhàn)中屹立不倒的存在。由于項羽技能設(shè)定比較獨特,使得他能夠輕易地將敵方突進型英雄推到一邊,并且還帶有減速和暈眩敵人的能力,可以有效保護己方的后排輸出型英雄。項羽的一整套連招傷害雖然比較低,但勝在控制力十足,開團能力很強。
張飛在常規(guī)狀態(tài)下二技能可以給隊友提供護盾,在到達4級張飛變身后承受傷害能力就更高。同時在張飛開大的時候,體型也會隨之變大,能幫隊友抵擋住很多非穿透型技能。再搭配上技能的減速效果可以不斷黏住敵人,給隊友創(chuàng)造擊殺機會。
【打法區(qū)別】
項羽雖然具備不俗的開團能力,但考慮到其后期的穩(wěn)定性有點差,如果著眼于開團的話,很容易將隊友暴露給敵方刺客或突進型英雄。穩(wěn)妥起見,項羽應(yīng)當(dāng)始終站在己方輸出英雄身邊,敵方刺客或突進型英雄不出,則自己也輕易不要出動,直到敵方率先出手后,再發(fā)動雷霆反擊。
張飛在游走支援上比較強勢,不管是前期還是后期,他的發(fā)揮空間都十分大。張飛可以配合射手一路帶線推塔,同時積攢狂意。當(dāng)張飛將狂意攢滿之后,往往是敵人來一個打不過,來兩個抓不死,當(dāng)對面有三個及以上英雄來抓人時,可以根據(jù)情況讓隊友趁機帶線推塔或者呼叫打野前來策應(yīng)。
【優(yōu)劣勢對比】
項羽的優(yōu)勢比較明顯,他的抗傷害能力是所有輔助中最頂尖兒的。項羽的一技能能夠很好地用來克制敵方刺客英雄的入場,并且對于分割戰(zhàn)場有著比較好的效果。裝備成型后的項羽使用一整套的連招雖然沒法擊殺敵方后排英雄,但卻能壓制敵方的走位,限制其在團戰(zhàn)中的輸出。但項羽也存在一些缺陷,那就是他的傷害較低,并且一技能的冷卻時間比較長,控制范圍也不夠大,在后期中的靈活性和控制性稍有不足,很容易顧此失彼。
張飛的二技能可以給隊友提供護盾保護,同時可以靈活地穿越地形,輕松地進入敵方野區(qū)獲取視野。開大的時候眩暈時間雖然不長,但是能給己方輸出型英雄多一點輸出時間,而這已經(jīng)足以讓勝利的天平向己方傾斜。張飛的主要優(yōu)點在于對經(jīng)濟裝備不是非常依賴,不管優(yōu)勢劣勢都能為隊友撐起一片天,但缺陷也比較明顯,如果狂意沒積攢夠,沒能開啟大招自身就比較危險。需要留意一點,張飛在開啟大招后就不能很好地保護輸出,他最適合的是打反手。
【召喚師技能推薦】
不管是張飛還是項羽,召喚師技能都推薦可以攜帶終結(jié)。這兩個英雄有位移技能,不是很需要閃現(xiàn),而且因為在出裝上都選擇肉裝,所以輸出一般。在召喚師技能攜帶上可以選擇終結(jié),能很好地幫助他們收割殘血。
【實戰(zhàn)應(yīng)用】
項羽在前期的主要任務(wù)是幫助己方射手盡快拿下敵方的防御塔,而后帶起全場的推塔節(jié)奏。項羽有非常厲害的強制位移能力,一旦雙人路開始交戰(zhàn)后,項羽應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇將敵方主要輸出英雄推到一邊,從而為我方射手提供較為良好的輸出環(huán)境,同時也可以分出一部分精力去關(guān)注敵方的野區(qū),洞察對方打野的動向;中期的項羽應(yīng)當(dāng)繼續(xù)貫徹掩護射手推塔的職責(zé),因此其活動范圍也要盡量集中在兵線較優(yōu)或射手所在的一路;項羽的后期開團和保護能力幾乎無人能及,他不但能夠有效地限制敵方英雄的輸出能力,也能沖散敵方陣型,掩護己方射手進行持續(xù)輸出。
張飛前期對線的時候可以使用一技能和普攻幫助射手清理兵線,并且頻繁利用二技能的護盾,除了可以保護射手外還可以積攢狂意。前期在協(xié)助射手推完塔后可以進入野區(qū)游走幫助打野抓人。張飛的大招可以眩暈敵人,不管是在幫助抓人還是后期打團都十分不錯。他在后期團戰(zhàn)中的主要職責(zé)是強行開團,保護后排英雄倒在其次,開啟大招的瞬間除了可以分割戰(zhàn)場眩暈敵人,還可以把敵人的火力都吸引到自己身上,從而保護己方輸出。
不管是張飛還是項羽,他們本身都是不錯的坦克,只是在團戰(zhàn)中所盡的職能不同,根據(jù)陣容選擇合適的坦克輔助能讓你的上分之路變得更加順暢。
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